channel

channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。

channel是一个数据类型,主要用来解决协程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题。

goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。

引⽤类型 channel可用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。

定义channel变量

和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用

当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。

chan是创建channel所需使用的关键字。Type 代表指定channel收发数据的类型。

make(chan Type)  //等价于make(chan Type, 0)
make(chan Type, capacity)

当 参数capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的;当capacity > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。

channel非常像生活中的管道,一边可以存放东西,另一边可以取出东西。channel通过操作符 <- 来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

channel <- value      //发送value到channel
<-channel             //接收并将其丢弃
x := <-channel        //从channel中接收数据,并赋值给x
x, ok := <-channel    //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock

实例代码:

func main() {c := make(chan int)go func() {defer fmt.Println("子协程结束")fmt.Println("子协程正在运行……")c <- 666 //666发送到c}()num := <-c //从c中接收数据,并赋值给numfmt.Println("num = ", num)fmt.Println("main协程结束")
}

运行结果:

无缓冲的channel

无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。

这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。

如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。

有缓冲的channel

有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个数据值的通道。

这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也不同。

只有通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。

只有通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。

这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。

如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。

示例代码:

func main() {c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道//内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))go func() {defer fmt.Println("子协程结束")for i := 0; i < 3; i++ {c <- ifmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))}}()time.Sleep(2 * time.Second) //延时2sfor i := 0; i < 3; i++ {num := <-c //从c中接收数据,并赋值给numfmt.Println("num = ", num)}fmt.Println("main协程结束")
}

程序运行结果:

关闭channel

如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。

示例代码:

func main() {c := make(chan int)go func() {for i := 0; i < 5; i++ {c <- i}//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 if data, ok := <-c; ok 那一行close(c)}()for {//ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭if data, ok := <-c; ok {fmt.Println(data)} else {break}}fmt.Println("Finished")
}

注意:

  • channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel;
  • 关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值);
  • 关闭channel后,可以继续从channel接收数据
  • 对于nil channel,无论收发都会被阻塞。

可以使用 range 来迭代不断操作channel:

func main() {c := make(chan int)go func() {for i := 0; i < 5; i++ {c <- i}//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 for data := range c 那一行close(c)}()for data := range c {fmt.Println(data)}fmt.Println("Finished")
}

单向channel及应用

默认情况下,通道channel是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。

但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而值希望对方是单向使用的,要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。


单向channel变量的声明非常简单,如下:

var ch1 chan int       // ch1是一个正常的channel,是双向的
var ch2 chan<- float64 // ch2是单向channel,只用于写float64数据
var ch3 <-chan int     // ch3是单向channel,只用于读int数据

实例代码:

//   chan<- //只写
func counter(out chan<- int) {defer close(out)for i := 0; i < 5; i++ {out <- i //如果对方不读 会阻塞}
}//   <-chan //只读
func printer(in <-chan int) {for num := range in {fmt.Println(num)}
}func main() {c := make(chan int) //   chan   //读写go counter(c) //生产者printer(c)    //消费者fmt.Println("done")
}

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