一.  巴什博奕(Bash Game):

A和B一块报数,每人每次报最少1个,最多报4个,看谁先报到30。这应该是最古老的关于巴什博奕的游戏了吧。

其实如果知道原理,这游戏一点运气成分都没有,只和先手后手有关,比如第一次报数,A报k个数,那么B报5-k个数,那么B报数之后问题就变为,A和B一块报数,看谁先报到25了,进而变为20,15,10,5,当到5的时候,不管A怎么报数,最后一个数肯定是B报的,可以看出,作为后手的B在个游戏中是不会输的。

那么如果我们要报n个数,每次最少报一个,最多报m个,我们可以找到这么一个整数k和r,使n=k*(m+1)+r,代入上面的例子我们就可以知道,如果r=0,那么先手必败;否则,先手必胜。

巴什博奕:只有一堆n个物品,两个人轮流从中取物,规定每次最少取一个,最多取m个,最后取光者为胜。

代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
if(n%(m+1)==0)  cout<<"后手必胜"<<endl;
else cout<<"先手必胜"<<endl;
return 0;
}

例题有:HDU4764  Stone:

题目大意:Tang和Jiang轮流写数字,Tang先写,每次写的数x满足1<=x<=k,Jiang每次写的数y满足1<=y-x<=k,谁先写到不小于n的数算输。

结论:r=(n-1)%(k+1),r=0时Jiang胜,否则Tang胜。

二.  威佐夫博弈(Wythoff Game):

有两堆各若干的物品,两人轮流从其中一堆取至少一件物品,至多不限,或从两堆中同时取相同件物品,规定最后取完者胜利。

直接说结论了,若两堆物品的初始值为(x,y),且x<y,则另z=y-x;

记w=(int)[((sqrt(5)+1)/2)*z  ];

若w=x,则先手必败,否则先手必胜。

代码如下:

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n1,n2,temp;
while(cin>>n1>>n2)
{
if(n1>n2)  swap(n1,n2);
temp=floor((n2-n1)*(1+sqrt(5.0))/2.0);
if(temp==n1) cout<<"后手必胜"<<endl;
else cout<<"先手必胜"<<endl;
}
return 0;
}

三.  尼姆博弈(Nimm Game):

尼姆博弈指的是这样一个博弈游戏:有任意堆物品,每堆物品的个数是任意的,双方轮流从中取物品,每一次只能从一堆物品中取部分或全部物品,最少取一件,取到最后一件物品的人获胜。

结论就是:把每堆物品数全部异或起来,如果得到的值为0,那么先手必败,否则先手必胜。

代码如下:

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,ans,temp;
while(cin>>n)
{
temp=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>ans;
temp^=ans;
}
if(temp==0)  cout<<"后手必胜"<<endl;
else cout<<"先手必胜"<<endl;
}
return 0;
}

四.  斐波那契博弈:

有一堆物品,两人轮流取物品,先手最少取一个,至多无上限,但不能把物品取完,之后每次取的物品数不能超过上一次取的物品数的二倍且至少为一件,取走最后一件物品的人获胜。

结论是:先手胜当且仅当n不是斐波那契数(n为物品总数)

如HDU2516

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int N = 55;
int f[N];
void Init()
{
f[0] = f[1] = 1;
for(int i=2;i<N;i++)
f[i] = f[i-1] + f[i-2];
}
int main()
{
Init();
int n;
while(cin>>n)
{
if(n == 0) break;
bool flag = 0;
for(int i=0;i<N;i++)
{
if(f[i] == n)
{
flag = 1;
break;
}
}
if(flag) puts("Second win");
else     puts("First win");
}
return 0;
}

博弈论(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)相关推荐

  1. 四种基础博弈 巴什博奕+威佐夫博奕+斐波那契博弈+K倍博弈

    博弈论(Game Theory) 博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科.有时也称为对策论,或者赛局理论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方 ...

  2. 博弈的三个巨人 巴什博奕 威佐夫博奕 尼姆博奕

    转载一篇有关博弈写得不错的文章,同时也对文章中的错误部分修正. 博客正容:[一](先来苦涩的理论) (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n 个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少 ...

  3. 三大数学博弈:巴什博奕 威佐夫博奕 尼姆博奕

    有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可.两个 人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜.这是我国民间很古老的一个游戏 ,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理 ...

  4. 【小组专题二:博弈论入门综述(1)】NP状态 | SG函数 | 巴什博奕、威佐夫博弈、斐波那契博弈、Nim游戏、SJ定理

    博弈论综述[1] 前言 博弈与博弈论 博弈树 NP状态 SG函数(Sprague-Grundy) Sprague-Grundy Theorem 巴什博奕 Bash Game 威佐夫博弈 扩展威佐夫博弈 ...

  5. 博弈论基础知识: 巴什博奕+斐波那契博弈+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase)

    博弈论基础知识: 巴什博奕+斐波那契博弈+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase) 转载自: http://tieba.baidu.com/p/1474319443 http://blog.sin ...

  6. 数学基础(四)博弈论(巴什博弈~威佐夫博弈(黄金分割率)~尼姆博奕~斐波那契博弈~SG函数模板)

    一.巴什博弈 1.问题模型 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个,最后取光者得胜. 2.解决思路: 当n=m+1时,由于一次最多只能取m个,所以无论先取者拿走多 ...

  7. 基础博弈论(巴什博奕、斐波那契博弈、威佐夫博奕、尼姆博奕)

    [前言] 今天才算是搞明白了(??)最基本的四种博弈 [小结] 1.巴什博奕(Bash Game) 一堆中取石子,两个人轮流取石子,每次取石子量至少为1,至多为m,先取完者胜利. 当n%(m+1)== ...

  8. 巴什博奕,威佐夫博奕,尼姆博奕,斐波那契博弈模板

    1.巴什博奕 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.最后取光者得胜. 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够 ...

  9. 博弈基础与例题分析(巴什博弈威佐夫博弈尼姆博奕 斐波那契博弈SG博弈)

    文章目录 巴什博弈Bash Game 威佐夫博弈Wythoff Game 尼姆博奕 斐波那契博弈:算法如其名 SG博弈 图 mex(minimal excludant)运算 获得sg表 应用 A Br ...

最新文章

  1. 【算法】BFS刷题总结
  2. 【Verilog HDL 训练】第 12 天(数据通路)
  3. CentOS 安装与优化
  4. request获取中文乱码的问题
  5. 海量数据处理:如何从10亿个数中,找出最大的10000个数?(top K问题)
  6. 10个简单步骤,完全理解SQL
  7. bytearrayinputstream java_java io系列02之 ByteArrayInputStream的简介,源码分析和示例(包括InputStream)...
  8. 微型计算机技术试题,《微型计算机技术》试题库
  9. windows下ssh远程连接服务器
  10. html 设置表格打印宽度设置,html表格怎么设置宽度
  11. java设置短信验证码过期时间_实现短信验证码有效时间
  12. .NET Framework各个版本(3.5 - 4.0)
  13. Win10不进行操作很快自动睡眠、休眠的解决方法
  14. iVMS-4200 Vs区别_55436红单足球预测 法甲 21:00 安格斯 VS 梅斯
  15. mp2格式怎么转换mp3?
  16. 计算机应用基础在线试题,计算机应用基础试题.DOC
  17. 医疗器械行业按下“加速键”,华瑭医疗的总代生意却并不好做
  18. Java——名片管理系统
  19. android adhoc,android手机怎么连接adhoc共享电脑网络
  20. dz php debug,开发dz插件后台提示错误

热门文章

  1. 【案例分享】让新时代教育发展与“数”俱进
  2. PAT Basic 1033. 旧键盘打字(20)(C语言实现)
  3. 第一章 大数据发展数据与鲲鹏大数据
  4. 即构推出视频见证系统方案,全面支持泛金融实时双录
  5. 如何用matlab制作演示动画
  6. c语言if函数括号内大于零,c语言中if函数后面的小括号内能写2个判断条件吗?...
  7. 电脑能上QQ浏览器却无法打开
  8. 未来10年什么行业发展比较好?
  9. 1对多 只取一条 mysql_SQL中遇到多条相同内容只取一条的最简单实现方法
  10. 业务需求、用户需求、功能需求、非功能需求