(2018干货系列八)最新VR学习路线整合
怎么学VR
即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR/AR/Unity游戏开发Unity和UE4双引擎教学囊括了大部分中小型以及大型VR游戏的开发。
初级VR/AR开发工程师
VR/AR课程介绍
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C#基础
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- Unity场景搭建
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- UnityUI搭建
- Unity3D动画系统
- Unity的导航系统
- Unity2D游戏系统
Unity项目
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vr/ar高级开发工程师
vr常用设计模式
- 单例模式
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- 代理模式
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数据结构
- 线性表
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3D数据数学
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图形学
- 图形学 分类
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文件存储
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多线程
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- 线程
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- 异常抛出
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- SVN安装
- SVN图形界面应用
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vr/ar大神级开发工程师
socket
- socket tcp 协议原理
- socket udp 协议原理
- socket tcp 服务端实现
- socket tcp 客户端实现
- socket udp 封装实现
- socket 粘包拆包
- socket 传输协议定义
- socket 与protobuffer
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- 游戏常用资源及格式
- 游戏中资源依赖关系
- 游戏中资源更新步骤
- 资源跨平台性
- AssetBundle 标记
- AssetBundle 打包
- AssetBundle 加载
- AssetBundle 卸载
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游戏框架
- UI模块封装
- WWW模块封装
- socket 模块封装
- 动画模块封装
- sqlite3数据库封装
- AssetBundle模块封装
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lua
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- 控制流
- 数据结构
- 迭代器
- 表
- 元表与 index
- 模块与包
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- lua 与C#
- lua 框架
- lua 加密
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python
- python 与游戏介绍
- python 基础语法
- 流程控制
- 函数
- 数据结构
- 模块与包
- 文件操作
- 游戏与python结合
- python游戏工具链
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