文章目录

  • 一、网络编程基础
    • 1、为什么需要网络编程
    • 2、什么是网络编程
    • 3、网络编程中的基本概念
      • ① 发送端和接收端
      • ② 请求和相应
      • ③ 客户端和服务端
      • ④ 常见的客户端服务端模型
  • 二、Socket套接字
    • 1、概念
    • 2、分类
      • ① 流套接字(TCP)
      • ② 数据报套接字(UDP)
      • ③ 原始套接字
  • 三、UDP数据报套接字编程
    • 1、DatagramSocket API
    • 2、DatagramPacket API
    • 3、InetSocketAddress API
    • 4、示例一:一发一收(无响应)
      • ① UDP服务端
      • ② UDP客户端
    • 5、示例二:请求响应
      • ① UDP服务端
      • ② UDP客户端
  • 四、TCP流套接字编程
    • 1、ServerSocket API
    • 2、Socket API
    • 3、TCP中的长短连接
    • 4、示例一:一发一收(长连接)
      • ① TCP服务端
      • ② TCP客户端
    • 5、示例二:请求响应(长连接)
      • ① TCP服务端
      • ② TCP客户端

一、网络编程基础

1、为什么需要网络编程

与本地打开视频文件类似,只是视频文件这个资源的来源是网络。
相比本地资源来说,网络提供了更为丰富的网络资源:
所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源。
而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。

2、什么是网络编程

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信或称为网络数据传输)。

进程具有隔离性(每个进程都有自己独立的虚拟地址空间).
进程间通信,借助一个每个进程都能访问到的公共区域,完成数据交换.

网络编程,也就是一种进程 间通信的方式,借助的公共区域就是 网卡.(当下最主流的方式)

3、网络编程中的基本概念

① 发送端和接收端

发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。

注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。

② 请求和相应

请求:客户端给服务器发送的数据.
响应:服务器给客户端返回的数据.

③ 客户端和服务端

客户端:主动发送网络数据的一方.
服务器:被动接受网络数据的一方.

④ 常见的客户端服务端模型

  1. 一问一答(最常见的方式,比如:浏览网页)
    客户端给服务器发一个请求
    服务器给客户端返回一个响应
  2. 多问一答(更少见一些,比如:上传文件)
    客户端给服务器发多个请求
    服务器给客户端返回一个响应
  3. 一问多答(不多不少,比如:下载文件)
    客户端给服务器发一个请求
    服务器给客户端返回多个响应
  4. 多问多答(比如:远程控制,有些串流)
    客户端给服务器发多个请求
    服务器给客户端返回多个响应

二、Socket套接字

1、概念

Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。

2、分类

Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:
流套接字(TCP)、数据报套接字(UDP)、原始套接字.

① 流套接字(TCP)

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议。

TCP 特点

  • 有连接(打电话:先建立连接,然后再通信)
  • 可靠传输(数据对方是否收到,发送方能够感知)
  • 面向字节流
  • 全双工(双向通信,一个管道,能 A->B,B->A 同时进行)

对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。

② 数据报套接字(UDP)

UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。

UDP 特点

  • 无连接(发微信:不必建立连接,直接通信即可)
  • 不可靠传输(数据对方是否收到,发送方无法感知)
  • 面向数据报
  • 全双工(单向通信,一个管道,同一时刻,要么 A->B,要么 B->A,不能同时进行)

对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节。

③ 原始套接字

原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
我们不学习原始套接字,简单了解即可。

三、UDP数据报套接字编程

1、DatagramSocket API

DatagramSocket:socke类,本质上相当于是一个 “文件”,在系统中,还有一种特殊的 socket 文件,对应到网卡设备.
构造一个 DatagramSocket 对象,就相当于是打开了一个 内核中的 socket 文件.

DatagramSocket 构造方法:

方法签名 方法说明
DatagramSocket() 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端)
DatagramSocket(int port) 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端)

DatagramSocket 方法:

方法签名 方法说明
void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送)
void close() 关闭此数据报套接字

2、DatagramPacket API

DatagramPacket:表示一个 UDP 数据报,UDP 是面向数据报的协议,传输数据,就是以 DatagramPacket 为基本单位.

DatagramPacket 构造方法:

方法签名 方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数 length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) 构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号

DatagramPacket 方法:

方法签名 方法说明
InetAddress getAddress() 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址
int getPort() 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号
byte[] getData() 获取数据报中的数据

3、InetSocketAddress API

InetSocketAddress:IP 地址 + 端口号.

InetSocketAddress ( SocketAddress 的子类 )构造方法:

方法签名 方法说明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号

4、示例一:一发一收(无响应)

① UDP服务端

package network;import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;public class UDP_demo1_Server {private DatagramSocket socket = null;public UDP_demo1_Server(int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket(port);}// 启动服务器public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");while (true) {// 1. 读取客户端发来的请求.DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);System.out.println("---------------------------------------------------");System.out.println("等待接收UDP数据报...");socket.receive(requestPacket);// 2. 对请求进行解析,把 DatagramPacket 转成一个 StringString request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());System.out.printf("IP: %s\n",requestPacket.getAddress().getHostAddress());System.out.printf("端口号: %s\n",requestPacket.getPort());System.out.printf("req: %s\n",request);}}public static void main(String[] args) throws IOException {// 真正启动服务器UDP_demo1_Server server = new UDP_demo1_Server(8000);server.start();}
}

② UDP客户端

package network;import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;public class UDP_demo1_Client {private DatagramSocket socket = null;public UDP_demo1_Client() throws SocketException {socket = new DatagramSocket();}public void start() throws IOException {Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true) {// 1. 让客户端从控制台读取一个请求数据.System.out.print("> ");String request = scanner.next();// 2. 把这个字符串请求发送给服务器,构造 DatagramPacket//    构造的 Packet 既要包含 要传输的数据,又要包含把数据发到哪里DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8000);// 3. 把数据报发给服务器.socket.send(requestPacket);}}public static void main(String[] args) throws IOException {UDP_demo1_Client client = new UDP_demo1_Client();client.start();}
}


5、示例二:请求响应

① UDP服务端

package network;import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;public class UDPEchoServer {// 要想创建 UDP 服务器,首先要先打开一个 socket 文件.private DatagramSocket socket = null;public UDPEchoServer(int port) throws SocketException {// 绑定一个端口:把这个进程和一个端口号,关联起来// 一个操作系统上,有很多端口号:0~65535// 端口号相当于用来在网络上区分进程的身份标识符// 分配端口号的过程:// 1. 程序员手动绑定// socket = new DatagramSocket(port);// 2. 系统自动分配(系统自动分配一个闲置的端口)// socket = new DatagramSocket();// 一个端口,在通常情况下,是不能被同一个主机上的多个进程同时绑定的// 如果同时绑定,就会抛出 SocketException 异常.socket = new DatagramSocket(port);}// 启动服务器public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");while (true) {// 1. 读取客户端发来的请求.// receive 是尝试读取,不是说调用了就一定能读取到!// 如果客户端没有发来请求,receive 就会阻塞等待.// receive 的参数属于输出型参数// 调用 receive 之前,需要构造一个空的 DatagramPacketDatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);socket.receive(requestPacket);// 2. 对请求进行解析,把 DatagramPacket 转成一个 StringString request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());// 3. 根据请求,处理相应String response = process(request);// 4. 把响应构造成 DatagramPacket 对象.//    构造响应对象,要搞清楚,对象要发给谁,谁发的请求,就把响应发给谁//    response.getBytes().length 表示字节数//    response..length           表示字符数DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());// 5. 把这个 DatagramPacket 对象 返回给客户端.socket.send(responsePacket);System.out.printf("[%s:%d] req=%s; resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(),request, response);}}// 通过这个方法,实现根据请求计算响应 这个过程// 由于是回显服务器,所以不涉及其他逻辑// 但是如果是其他服务器,就可以在 process 里,加上其他逻辑处理public String process(String req) {return req;}public static void main(String[] args) throws IOException {// 真正启动服务器// 端口号 0~65535 随便写,但是一般来说 1024 一下的端口,都是系统保留.UDPEchoServer server = new UDPEchoServer(8000);server.start();}
}

② UDP客户端

package network;import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;public class UDPEchoClient {private DatagramSocket socket = null;public UDPEchoClient() throws SocketException {// 客户端的端口号,一般都是由操作系统自动分配的// 虽然手动指定也许,习惯上还是自动分配比较好// ①服务器,端口一般是手动指定的//   如果自动分配,客户端就不知道服务器的端口是什么了!// ②客户端,端口一般是自动分配的//   客户端程序是安装在用户的电脑上的,用户电脑当前运行哪些程序,是不可控的//   如果手动指定端口号,说不定这个端口就和其他程序冲突了,代码就无法运行了socket = new DatagramSocket();}public void start() throws IOException {Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true) {// 1. 让客户端从控制台读取一个请求数据.System.out.print("> ");String request = scanner.next();// 2. 把这个字符串请求发送给服务器,构造 DatagramPacket//    构造的 Packet 既要包含 要传输的数据,又要包含把数据发到哪里DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8000);// 3. 把数据报发给服务器.socket.send(requestPacket);// 4. 从服务器读取响应数据DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);socket.receive(responsePacket);// 5. 把响应的数据获取出来,转成字符串String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());System.out.printf("req: %s; resp: %s\n", request, response);}}public static void main(String[] args) throws IOException {UDPEchoClient client = new UDPEchoClient();client.start();}
}



四、TCP流套接字编程

1、ServerSocket API

ServerSocket 是创建 TCP 服务端 Socket 的 API.
accept 没有参数,返回值是一个 Socket 对象, 功能是等待有客户端和服务器建立上连接.
accept 则会把这个连接获取到进程中,进一步的通过返回值的 Socket 对象来和客户端进行交互

ServerSocket 构造方法:

方法签名 方法说明
ServerSocket(int port) 创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口

ServerSocket 方法:

方法签名 方法说明
Socket accept() 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket 对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待
void close() 关闭此套接字

2、Socket API

Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。
不管是客户端还是服务端 Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
这里的传输数据,不是直接通过 Socket 对象,而是 Socket 内部包含了输入流 对象(接收)输出流 对象(发送)。

Socket 构造方法:

方法签名 方法说明
Socket(String host, int port) 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接

Socket 方法:

方法签名 方法说明
InetAddress getInetAddress() 返回套接字所连接的地址
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流

3、TCP中的长短连接

短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。

4、示例一:一发一收(长连接)

① TCP服务端

package network;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class Tcp_demo1_Server {private ServerSocket serverSocket = null;public Tcp_demo1_Server(int port) throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");while (true) {Socket clientSocket = serverSocket.accept();processConnect(clientSocket);}}private void processConnect(Socket clientSocket) throws IOException {System.out.printf("[%s:%d] 建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {Scanner scanner = new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);while (true) {if (!scanner.hasNext()) {// 连接断开,当客户端断开连接的时候,此时 hasNext 就会返回 falseSystem.out.printf("[%s:%d] 断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());break;}// 1. 读取请求并解析String request = scanner.next();// 2. 返回字符串String response = process(request);System.out.printf("[%s:%d] req: %s!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),request);}}finally {clientSocket.close();}}public String process(String req) {return req;}public static void main(String[] args) throws IOException {Tcp_demo1_Server server = new Tcp_demo1_Server(8000);server.start();}
}

② TCP客户端

package network;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class Tcp_demo1_Client {private Socket socket = null;public Tcp_demo1_Client() throws IOException {socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);}public void start() throws IOException {// 由于实现的是长连接,一个连接会处理 N 个请求和响应Scanner scanner = new Scanner(System.in);try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {Scanner scannerNet = new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);while (true) {// 1. 从控制台读取用户的输入.System.out.print("> ");String request = scanner.next();// 2. 把请求发送到服务器printWriter.println(request);printWriter.flush();// 3. 把结果显示到界面上System.out.printf("req: %s\n", request);}}}public static void main(String[] args) throws IOException {Tcp_demo1_Client client = new Tcp_demo1_Client();client.start();}
}


5、示例二:请求响应(长连接)

① TCP服务端

package network;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoServer {private ServerSocket serverSocket = null;public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");while (true) {// accept 进行的工作,是拉客// 对于操作系统来说,建立 TCP 连接,是内核的工作.// accept 是等连接建立好了,把这个连接拿到 应用程序 中.// 如果当前连接还没有建立,accept 就会阻塞Socket clientSocket = serverSocket.accept();// 不再直接调用了,而是创建一个新的线程,让新线程来调用// processConnect(clientSocket);Thread t=new Thread(()->{try {processConnect(clientSocket);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}});t.start();}}// 通过这个方法,给当前连上的客户端,提供服务!// 一个连接过来了,服务方式可能有两种// 1. 一个连接只进行一次数据交互(一个请求+一个响应) 短连接// 2. 一个连接进行多次数据交互(N个请求+N个响应)    长连接// 此处我们来写长连接的版本private void processConnect(Socket clientSocket) throws IOException {System.out.printf("[%s:%d] 建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {Scanner scanner = new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);// 这里是长连接的写法,需要通过 循环 来获取到多次交互的情况while (true) {if (!scanner.hasNext()) {// 连接断开,当客户端断开连接的时候,此时 hasNext 就会返回 falseSystem.out.printf("[%s:%d] 断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());break;}// 1. 读取请求并解析String request = scanner.next();// 2. 根据请求计算响应String response = process(request);// 3. 把响应写回给客户端printWriter.println(response);//    刷新一下缓冲区,避免数据没有真的发出去printWriter.flush();System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),request, response);}}finally {// 加在这里是更稳妥的做法// clientSocket 用完之后,要关闭,clientSocket 和 ServerSocket 不同// ServerSocket 的生命周期,是跟随整个程序的!// clientSocket 的生命周期,只是当前连接!// 如果不关闭,就会造成资源泄漏// ServerSocket 只有一个; clientSocket 会有无数个:每个客户端的连接都是一个!clientSocket.close();}}public String process(String req) {return req;}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(8000);server.start();}
}

② TCP客户端

package network;import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoClient {private Socket socket = null;public TcpEchoClient() throws IOException {// new 这个对象,需要和服务器建立连接// 要想建立连接,就得知道服务器在哪里!!socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);}public void start() throws IOException {// 由于实现的是长连接,一个连接会处理 N 个请求和响应Scanner scanner = new Scanner(System.in);try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {Scanner scannerNet = new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);while (true) {// 1. 从控制台读取用户的输入.System.out.print("> ");String request = scanner.next();// 2. 把请求发送到服务器printWriter.println(request);printWriter.flush();// 3. 从服务器读取响应String response = scannerNet.next();// 4. 把结果显示到界面上System.out.printf("req: %s; resp: %s\n", request, response);}}}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoClient client = new TcpEchoClient();client.start();}
}


JavaEE:网络编程套接字相关推荐

  1. 【javaEE】网络编程套接字

    To u&me: 努力经营当下,直至未来明朗 文章目录 前言 一.网络编程(没时间可以跳过) 一)网络编程了解 二)相关基本概念 二.Socket套接字 三.数据报套接字通信(UDP) 写一个 ...

  2. 网络编程套接字(四)

    网络编程套接字(四) 文章目录 网络编程套接字(四) 一.实现tcp服务器多用户版本(多进程.多线程.线程池版本) 一.实现tcp服务器多用户版本(多进程.多线程.线程池版本) tcp_process ...

  3. 网络编程套接字(三)

    网络编程套接字(三) 文章目录 网络编程套接字(三) 一.实现简单的Tcp服务器(单用户) 一.实现简单的Tcp服务器(单用户) tcp_socket.hpp #pragma once #includ ...

  4. 网络编程套接字(二)

    网络编程套接字(二) 文章目录 网络编程套接字(二) 一.简单的UDP网络程序 一.简单的UDP网络程序 封装udp_socket #pragma once #include <cstdio&g ...

  5. 网络编程套接字(一)

    网络编程套接字(一) 文章目录 网络编程套接字(一) 一.基础知识 二.sock编程接口 一.基础知识 1. 理解源IP地址和目的IP地址 在IP数据包头部中,有两个IP地址,分别叫源IP地址和目的I ...

  6. 详细讲解 —— 网络编程套接字(Java EE初阶)

    网络编程套接字 1 认识网络编程套接字 2 UDP 数据报套接字编程 2.1 UPD服务端 2.1 UDP客户端 2.3 结果测试 3 TCP流套接字编程 3.1 TCP服务端 3.2 TCP客户端 ...

  7. Java网络编程套接字

    文章目录 1.网络编程基础 2.什么是网络编程 3.网络编程中的基本概念 3.1.发送端和接收端 3.2 请求和响应 3.3 客户端和服务端 3.4 常见的客户端服务端模型 4.Socket套接字 4 ...

  8. UNIX网络编程---套接字编程简介(三)

    UNIX网络编程---套接字编程简介 一.概述 从这里开始正式开始网络编程之旅,所有的函数都是基本的库函数.这些都是网络编程的基础.Come on!!!! 二.套接字地址结构 大多数套接字函数都需要一 ...

  9. 【网络编程套接字(一)】

    网络编程套接字(一) 理解源IP地址和目的IP地址 理解源MAC地址和目的MAC地址 理解源端口号和目的端口号 PORT VS PID 认识TCP协议和UDP协议 网络字节序 socket编程接口 s ...

  10. Linux·网络编程套接字(三)

    目录 简单的TCP英译汉服务器 简单回顾 更改handler方法 地址转换函数 字符串IP转整数IP 整数IP转字符串IP 绑定失败问题 TCP协议通讯流程 通讯流程总览 三次握手的过程 数据传输的过 ...

最新文章

  1. 【java】java自带的java.util.logging.Logger日志功能
  2. 会计期间13-16怎么用
  3. 文本文件的读写(字符流)
  4. TCPIP / MTU 和 MSS 的区别和联系
  5. Win10开发UWP使用.Net Native编译时遇到的一些问题。
  6. 您与此网站建立的连接不安全_dede网站密码忘记找回服务为先
  7. oracle精度说明符1~38_Oracle 错误代码总结及解决方案
  8. 【PyTorch】中view()==>相当于numpy中resize()、reshape()的功能
  9. Servlet如何上传文件? 戳这里
  10. Android开发笔记(一百四十四)高仿支付宝的头部伸缩动画
  11. MySQL快速上手[学习笔记](二)
  12. 【中级篇】Linux下搭建MySQL数据库系统
  13. Multisim单结晶体管触发电路仿真
  14. 小程序用php还是java_微信小程序用php开发的可以吗
  15. 华为模拟器eNSP - HCIP - OSPF的Totally STUB 、Totally NSSA综合实验
  16. 图像修复-基本问题和经典方法
  17. samba服务器的位置文件是,从windows通过samba服务器访问文件问题
  18. 微信小程序 - 小技巧
  19. 织梦手机站 html 插件,织梦DEDECMS手机端生成静态页面插件完整版
  20. NLP前提假设之在一个系统里面最为灵活的人,最能掌控大局的人

热门文章

  1. -- 6、查询“李“姓老师的数量
  2. 看守所里的信息化故事:刘所家的新地毯
  3. H.264官方软件JM源代码简单分析-解码器ldecod(转载)
  4. 7.1 RAID(独立冗余磁盘阵列)
  5. cos(a+b)=cosa*cosb-sina*sinb的推导过程
  6. c#十二星座速配系统_不同的调是否具有独立色彩?作曲时如何选择用什么调?...
  7. 超硬核之傅里叶公式推导(上)
  8. 经常使用的网页开发工具有哪些
  9. 互融云贷款中介平台搭建,助力企业实现数字化智能办公
  10. 浏览器主页被搜狗劫持如何处理