总第1课时 【课 题】二维动画基础 【教学目标】 1、认识Flash MX 2004的历史、特点 2、懂得安装Flash MX 2004 3、熟悉Flash MX 2004的常用工具和面板 【教具】多媒体机房(投影仪、电子教育平台) 【教学重、难点】 重点:Flash软件的使用界面及布局 难点:F...

一、 教学目标1、 认知目标:学会启动Flash的方法,认识Flash的操作界面;初步理解动画制作中涉及的基本概念如时间轴、帧、关键帧、空白关键帧等;2、 技能目标:通过制作“运动的小车”动画,了解Flash动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤;学会Flash工具面板中椭圆、颜料桶、选择等...

初中信息技术教案第八单元第2节初识Flash动画软件(1) 2011-1-19 课 题: 初识Flash动画软件 知识与技能:1、学会启动Flash的方法,认识Flash的工作界面。 2、初步理解动画制作中涉及的基本概念。 3、了解动画制作的一般步骤。 过程与方法:通过分析Flash动画...

小学信息技术Flash动画教学反思我发现信息技术课中的Flash动画是学生们比较感兴趣的内容,但一直以来也是学生觉得难学的内容。我让学生把Flash动画制作与拍摄电影的工序相比较来进行学习,学习效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍摄电影一样,首先要让学生把自己当作是Flash动画的“导演”,...

是不是真为没地方上传你做的flash而发愁呢...没事,往这看吧..我给大家提供2个可以上传flash的空间!!第一个免费的.www.163888.net这个网站只要申请了会员就可以免费上传了,我现在就在用这个(备用)第二个是收费的就是QQ的网络硬盘了,但要申请成为高级用户才能获取下载路径.wiki...

中学信息技术课程的开展是为了提升学生们对信息技术学科的了解,下面是小编想跟大家分享的中学信息技术教案,欢迎大家浏览。一、指导思想与任务目标:初中阶段信息技术课程,使学生初步具备获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,能初步认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,文明规范地使用信息技术...

信息技术是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。以下是小编收集的小学信息技术教案,希望大家认真学习!【1】小学信息技术教案【背景】本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动...

信息技术教案3 2010-12-27 12:23:01信息技术教案32009-04-21 15:59第6课制作月历讲授目标:利用前面学到的表格及Word有关知识,设计并制作出一张精美的月历。讲授过程:启发谈话:同学们,这节课我们应用学习过的知识和Word的操作技能,来制作一张漂亮的月历。固然,同学们...

Tweaking the idea of flash mob1 is flash play, this term means a form of trip in which people find companions quickly through the Internet, and use ad...

1.插入flash地址如图.(如果你还不知道怎么寻找flash地址就仔细看前面2中的介绍吧,说的很明白了)给大家提供个可查询flash的网站www.flashempire.com闪客帝国自己去看吧保存。刷新下就可以了。2.现在进不去空间,不能截图,所以简单的说一下。上面说的flash模板也可以放些小...

Flash功能指的是可以在手机上观看Flash动画,进行Flash游戏等功能。随着手机技术的发展和娱乐性的增加,Flash功能已经成为手机发展的新方向之一。 Flash技术最早兴起在家用电脑上,由于当时的手机功能比较单一,而且从屏幕颜色、处理器速度、压缩技术等方面都不能实现手机对Fla...

【课题】制作一个多媒体贺卡【课时】1课时【教法】任务驱动、小组合作【教学环境】多媒体网络教室【教材分析】本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word2000文件中,是对所学知识的总结和应用。【教学思路】教师向学生展示...

1.信息技术课教学计划 授课周次 课题 课时数 2 Windows98的画图 2课时 3 我的电脑 1课时 4 学学玩玩——五子棋游戏 1课时 5 控制面班(1) 1课时 6 控制面班(2) 1课时 7 画规则的图形...

(一)开机 按动主机箱上的电源按钮就可启动计算机。 由于启动过程中计算机要完成自检、装入系统、装入部分应用程序等工作,需耐心等待。 (二)关机 方法一:单击“开始”菜单,选择“关机”,从关机选项中选择“关机”,单击“确定”按钮。 方法二:按“Ctrl+Alt+Delete”,从“Windows安全”...

课题:初识画图 万星言 [教学目标] 知识目标: 1、掌握启动和退出画图的方法。 2、让学生认识画图的界面。 能力目标: 1、培养学生灵活动用知识的能力。 2、培养学生自主学习的能力。 情感目标: 1、培养学生学习计算机的兴趣。 2、培养学生团结协作的精神。 [教学重难点] 教学重点:怎样进入...

图文混排 教学目的:学习图像、文本框的插入以及艺术字的制作,掌握图文混排的技巧。 教学重点:图像、文本框的插入以及艺术字的制作;图文混排的技巧。 教学时间: 2课时 教学步骤: 一、艺术字的插入 显示绘图工具栏:视图→工具栏→绘图/图片。 方法①:插入→图片→艺术字→选择艺术字样式...

信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。下面是小编为大家分享一些关于初中信息技术教案,希望大家认真阅读!【1】初中信息技术教案一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是江苏科学技术出版社的初中《信息技术》第一...

信息技术课教案 (3——6年级使用) 第1课 信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:...

工具箭头工具【V】部分选取工具【A】线条工具【N】套索工具【L】钢笔工具【P】文本工具【T】椭圆工具【O】矩形工具【R】铅笔工具【Y】画笔工具【B】任意变形工具【Q】填充变形工具【F】墨水瓶工具【S】颜料桶工具【K】滴管工具【I】橡皮擦工具【E】手形工具【H】缩放工具【Z】,【M】菜单命令新建FLA...

信息技术是管理、开发和利用信息资源的有关方法、手段与操作程序的总称。下面是小编收集的小学生信息技术教案,小我的敬爱啊认真阅读!一、教学目标1.知识与技能:认识Word窗口的组成,掌握Word的启动、退出方法和Word文档的保存方法。2.过程与方法:通过探究,扩展思维,培养用不同方法解决同一问题的能力...

教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机。2、打开计算机并由教师机控制 。3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学过程:一、新授师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界...

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    小学计算机教学总结3篇 小学计算机教学总结 篇1 爱因斯坦认为:"兴趣是最好的老师,小学计算机教学总结."如果我们的课堂教学,我们传授的知识,能使学生产生兴趣,那么他们就会主动地. ...

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    满意答案 小学信息技术课程标准 一.课程任务和教学目标 中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活 ...

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