QThread简介

最近开发某C++的AI项目,需要用到界面,为了计算过程不阻塞界面,需要使用多线程,在这里学习下Qt自带的多线程操作。

QThread是一个与平台无关的线程类,用于多线程的编程。具体可以在文档中中索引QThread关键字。实际开发中,一般继承这个类,然后运行类的run函数,这也是一个槽,注意接受一个整型数据。耗时的操作放在run函数中运行。

实际应用

下面给出一个多线程的模拟文件传输的例子。定义一个MyThread类,继承自QThread,在run函数中模拟一次传输。主界面显示进度。
运行效果:
初始化:

传输过程:

传输完毕:

该代码没有给出界面设计的,只要自己从中拖拽进去一个QPushButton、QProgressBar和QLabel即可,都是使用的默认名称。

自定义的类头文件

/*
* mythread.h
*/
#ifndef MYTHERAD_H
#define MYTHERAD_H#include <QThread>
#include <QString>class MyTherad : public QThread
{Q_OBJECT
public:MyTherad();void run() override;void startThread();unsigned long t;        // 间断时间
signals:void resultReady(const QString &s);void sendValue(int v);  // 发送数据用的
};#endif // MYTHERAD_H

实现文件

/*
* mythread.cpp
*/
#include "mytherad.h"MyTherad::MyTherad()
{t=100;  // 默认睡眠1000毫秒
}void MyTherad::run(){QString result=tr("数据传输完毕!");for(int i=0;i<=100;++i){msleep(t);sendValue(i);   // 向外界发送数据}emit resultReady(result);
}void MyTherad::startThread(){run();
}

Widget窗口的头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QProgressBar>
#include <QLabel>
#include "mytherad.h"namespace Ui {class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();public slots:void setText();private:Ui::Widget *ui;MyTherad myThread;
};#endif // WIDGET_H

Widget窗口的实现文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 重新显示文字,注意槽的连接顺序QObject::connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::setText);// 启动线程QObject::connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,&myThread,&MyTherad::startThread);// 显示数据QObject::connect(&myThread,&MyTherad::sendValue,ui->progressBar,&QProgressBar::setValue);// 追加数据内容QObject::connect(&myThread,&MyTherad::resultReady,ui->label,&QLabel::setText);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::setText(){ui->label->setText("等待数据传输........");
}

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