箭头动画是制作一些流程类动画经常会用到的效果,主要用到的是动作补间动画,这里就简单讲一下使用Flash软件如何制作沿着曲线移动的箭头动画效果。

FLASH制作循环移动的箭头动画-百度经验​jingyan.baidu.com

适用软件:Animate CC及其它Flash软件

制作步骤:
1.这里用的是Flash CS6软件,打开Flash软件,新建Flash文件,可以选择Actionscript3.0或者Actionscript2.0。

2.在工具栏找到铅笔工具

3.设置铅笔模式为平滑

4.在舞台上绘制一条曲线,如图所示

5.使用矩形工具,绘制一个箭头,如图所示

6.新建一个图层,将曲线复制一个放到新的图层中,注意要原位粘贴(ctrl+shift+v)

7.对曲线层进行锁定,更容易进行其它操作

8.选择下面图层的箭头和曲线,右键选择转换元件,或者使用快捷键f8,将曲线和箭头转换为图形元件

9.双击元件进入编辑状态,并选择箭头转换为图形元件

10.选择箭头元件,右键选择分散到图层。

11.现在曲线单独在一个图层,使用鼠标右键选择这个图层,选择选择引导层

12.现在使用鼠标拖动箭头图层,直到变成如图所示效果,这一步操作可能需要多次尝试才可以成功。

13.现在使用曲线制作箭头沿曲线移动的引导层动画,总帧数为120帧

FLASH如何使用动画形式之引导层动画​jingyan.baidu.com

14.注意这里的引导层动画中补间属性里要选择调整到路径

15.回到主场景,延长时间轴到120帧,也就是在120帧处右键选择插入帧或者使用快捷键f5

16.现在的动态效果如图所示

17.因为总帧数是120帧这里复制出19个同样的元件,并放到一个位置,依次从上到下设置它们的播放第1帧从120,114,108....1开始播放,具体操作为用鼠标点击一个箭头,然后在属性面板中设置如图

18.全部设置好后的效果如图所示

19.现在就得到了沿曲线不断移动的箭头动画效果了

如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!

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