面向对象(代码块的概述和分类)

面向对象(代码块的面试题)

面向对象(继承案例演示)

面向对象(继承的好处和弊端)

面向对象(Java中类的继承特点)

面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)

面向对象(继承中成员变量的关系)

面向对象(this和super的区别和应用)

面向对象(继承中构造方法的关系)

面向对象(继承中构造方法的注意事项)

面向对象(继承中的面试题)

面向对象(继承中成员方法关系)

面向对象(方法重写概述及其应用)

面向对象(方法重写的注意事项)

面向对象(方法重写的面试题)

面向对象(使用继承前的学生和老师案例)

面向对象(使用继承后的学生和老师案例)

面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)

面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)

面向对象(final关键字修饰局部变量)

面向对象(final修饰变量的初始化时机)

 

###08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)
 A:代码块概述
     在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
 B:代码块分类
     根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
 C:常见代码块的应用
     a:局部代码块 
         在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
     b:构造代码块 (初始化块)
         在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
     c:静态代码块 
         在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
         一般用于加载驱动

public class Demo1_Code {

    public static void main(String[] args) {

{

            int x = 10; //限定变量的声明周期

System.out.println(x);

}

Student s1 = new Student();

System.out.println("---------------");

Student s2 = new Student("张三",23);

}

    static {

System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");

}

}

class Student {

    private String name;

    private int age;

    public Student(){

//study();

System.out.println("空参构造");

} //空参构造

    public Student(String name,int age) {//有参构造

//study();

this.name = name;

this.age = age;

System.out.println("有参构造");

}

    public void setName(String name) {

this.name = name;

}

    public String getName() {

return name;

}

    public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

    public int getAge() {

return age;

}

{ //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行

//System.out.println("构造代码块");

study();

}

    public void study() {

System.out.println("学生学习");

}

    static { //随着类加载而加载,且只执行一次

System.out.println("我是静态代码块");//作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动

} //静态代码块是优先于主方法执行

}

我是在主方法类中的静态代码块

10

我是静态代码块

学生学习

空参构造

---------------

学生学习

有参构造

###08.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)
 A:看程序写结果

public class Demo2_Student {

    static {

System.out.println("Demo2_Student静态代码块");

}

    public static void main(String[] args) {

System.out.println("我是main方法");

Demo2_Student s1 = new Demo2_Student();

Demo2_Student s2 = new Demo2_Student();

}

}

class Student {

    static {

System.out.println("Student 静态代码块");

}

{

System.out.println("Student 构造代码块");

}

    public Student() {

System.out.println("Student 构造方法");

}

}

Demo2_Student静态代码块

我是main方法

###08.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)
 A:继承(extends)
     让类与类之间产生关系,子父类关系 
 B:继承案例演示:
     动物类,猫类,狗类
     定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
 C:案例演示
     使用继承前
 D:案例演示
     使用继承后

public class Demo1_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Cat c = new Cat();

c.color = "花";

c.leg = 4;

c.eat();

c.sleep();

System.out.println(c.leg  + "..." + c.color);

}

}

class Animal {

String color; //动物的颜色

    int leg; //动物腿的个数

    public void eat() { //吃饭的功能

System.out.println("吃饭");

}

    public void sleep() { //睡觉的功能

System.out.println("睡觉");

}

}

class Cat extends Animal {

}

class Dog extends Animal {

}

/*

extends是继承的意思

Animal是父类

Cat和Dog都是子类

*/

###08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)
 A:继承的好处
     a:提高了代码的复用性
     b:提高了代码的维护性
     c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
 B:继承的弊端
     类的耦合性增强了。(紧密程度)
    
     开发的原则:高内聚,低耦合。
     耦合:类与类的关系
     内聚:就是自己完成某件事情的能力

###08.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)
 A:Java中类的继承特点
     a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)

安全隐患(同名方法不同方法体)
         有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
     b:Java支持多层继承(继承体系)
 B:案例演示
     Java中类的继承特点
         如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
         如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

public class Demo2_Extends {

    public static void main(String[] args) {

DemoC d = new DemoC();

d.show();

}

}

class DemoA {

    public void show() {

System.out.println("DemoA");

}

}

class DemoB extends DemoA {

    public void method() {

System.out.println("DemoB");

}

}

class DemoC extends DemoB {

    public void print() {

System.out.println("DemoC");

}

}

###08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)
 A:继承的注意事项
     a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
     b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
     c:不要为了部分功能而去继承
     项目经理 姓名 工号 工资 奖金
     程序员    姓名 工号 工资
 B:什么时候使用继承
     继承其实体现的是一种关系:"is a"。
        Person
            Student
            Teacher
        水果
            苹果
            香蕉
            橘子
            
    采用假设法。
        如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

###08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)
 A:案例演示
     a:不同名的变量
     b:同名的变量

public class Demo4_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

}

}

class Father {

    int num1 = 10;

    int num2 = 30;

}

class Son extends Father {

    int num2 = 20;

    public void print() {

System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)

System.out.println(this.num2);//20 //就近原则,子类有就不用父类的了

System.out.println(super.num2);//30

}

}

###08.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)
 A:this和super都代表什么
     this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
     super:代表当前对象父类的引用
 B:this和super的使用区别
     a:调用成员变量
         this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
         super.成员变量 调用父类的成员变量
     b:调用构造方法
         this(...)    调用本类的构造方法
         super(...)    调用父类的构造方法
     c:调用成员方法
         this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
         super.成员方法 调用父类的成员方法

###08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)
 A:案例演示
     子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
 B:为什么呢?
     因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
     所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
    
     其实:
         每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。

public class Demo5_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

}

}

class Father extends Object {

    public Father() {

super();

System.out.println("Father 的构造方法");

}

}

class Son extends Father {

    public Son() {

super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造

System.out.println("Son 的构造方法");

}

}

###08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)
 A:案例演示
     父类没有无参构造方法,子类怎么办?
     super解决
     this解决
 B:注意事项
     super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上

public class Demo6_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Son s1 = new Son();

System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());

System.out.println("--------------------");

Son s2 = new Son("张三",23);

System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());

}

}

class Father {

    private String name; //姓名

    private int age; //年龄

    public Father() { //空参构造

System.out.println("Father 空参构造");

}

    public Father(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

System.out.println("Father 有参构造");

}

    public void setName(String name) { //设置姓名

this.name = name;

}

    public String getName() { //获取姓名

return name;

}

    public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

    public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

}

class Son extends Father {

    public Son() { //空参构造

this("王五",25); //本类中的构造方法

//super("李四",24); //调用父类中的构造方法

System.out.println("Son 空参构造");

}

    public Son(String name,int age) { //有参构造

        super(name,age);

System.out.println("Son 有参构造");

}

}

Father 有参构造

Son 有参构造

Son 空参构造

王五...25

--------------------

Father 有参构造

Son 有参构造

张三...23

###08.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)

A:案例演示
         
 看程序写结果1

public class Test1_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi(); //先调用Zi的无参构造方法

z.show();

}

}

class Fu{

    public int num = 10;

    public Fu(){

System.out.println("fu");

}

}

class Zi extends Fu{

    public int num = 20;

    public Zi(){

//super();隐藏的

System.out.println("zi");

}

    public void show(){

int num = 30;

System.out.println(num);

System.out.println(this.num);

System.out.println(super.num);

}

}

fu

zi

30

20

10

看程序写结果2

public class Test2_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Zi z = new Zi();

}

/*

1,jvm调用了main方法,main进栈

2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存

父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载

第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi

3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行

父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以

第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu

4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi

*/

}

class Fu {

    static {

System.out.println("静态代码块Fu");

}

{

System.out.println("构造代码块Fu");

}

    public Fu() {

System.out.println("构造方法Fu");

}

}

class Zi extends Fu {

    static {

System.out.println("静态代码块Zi");

}

{

System.out.println("构造代码块Zi");

}

    public Zi() {

System.out.println("构造方法Zi");

}

}

###08.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)
 A:案例演示
     a:不同名的方法
     b:同名的方法

public class Demo7_Extends {

    public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

s.method();

}

}

/*

* a:不同名的方法

* b:同名的方法

*/

class Father {

    public void print() {

System.out.println("Fu print");

}

}

class Son extends Father {

    public void method() {

System.out.println("Zi Method");

}

    public void print() { //当子类出现与父类同名的方法,不会调用父类的了,用super.print()

super.print(); //super可以调用父类的成员方法

System.out.println("Zi print");

}

}

Fu print

Zi print

Zi Method

###08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)
 A:什么是方法重写
     重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类) 
 B:方法重写的应用:
     当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
 C:案例演示
     a:定义一个手机类。

public class Demo7_Phone {

    public static void main(String[] args) {

Ios8 i = new Ios8();

i.siri();

i.call();

}

}

class Ios7 {

    public void call() {

System.out.println("打电话");

}

    public void siri() {

System.out.println("speak English");

}

}

class Ios8 extends Ios7 {

    public void siri() {

System.out.println("说中文");

super.siri();

}

}

###08.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)
 A:方法重写注意事项
     a:父类中私有方法不能被重写
         因为父类私有方法子类根本就无法继承
     b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
         最好就一致
     c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
         其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
        
     子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
 B:案例演示
     方法重写注意事项

###08.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)
 A:方法重写的面试题
     Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
     overload可以改变返回值类型,只看参数列表
     方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
    
     方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

子类对象调用方法的时候:
         先找子类本身,再找父类。

###08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)
 A:案例演示
     使用继承前的学生和老师案例
     属性:姓名,年龄
     行为:吃饭
     老师有特有的方法:讲课
     学生有特有的方法:学习

###08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)
 A:案例演示
     使用继承后的学生和老师案例

public class Test4_Person {

    public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student();

s1.setName("张三");

s1.setAge(23);

System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());

s1.eat();

s1.study();

System.out.println("------------------");

Student s2 = new Student("李四",24);

System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());

s2.eat();

s2.study();

}

}

/*

* 使用继承后的学生和老师案例

*/

class Person {

    private String name; //姓名

    private int age; //年龄

    public Person() {} //空参构造

    public Person(String name,int age) { //有参构造

this.name = name;

this.age = age;

}

    public void setName(String name) { //设置姓名

        this.name = name;

}

    public String getName() { //获取姓名

        return name;

}

    public void setAge(int age) { //设置年龄

        this.age = age;

}

    public int getAge() { //获取年龄

        return age;

}

    public void eat() { //吃饭

System.out.println(name  + "吃饭");

}

}

class Student extends Person {

    public Student() {} //空参构造

    public Student(String name,int age) {

super(name,age);

}

    public void study() {

System.out.println(this.getName() + "学习");

}

}

class Teacher extends Person {

    public Teacher() {} //空参构造

    public Teacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

    public void teach() {

System.out.println(this.getName() + "讲课");

}

}

张三...23

张三吃饭

张三学习

------------------

李四...24

李四吃饭

李四学习

###08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)
 A:猫狗案例分析
 B:案例演示
     猫狗案例继承版
     属性:毛的颜色,腿的个数
     行为:吃饭
     猫特有行为:抓老鼠catchMouse
     狗特有行为:看家lookHome

public class Test5_Animal {

    public static void main(String[] args) {

Cat c1 = new Cat("花",4);

System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg());

c1.eat();

c1.catchMouse();

Dog d1 = new Dog("黑",2);

System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());

d1.eat();

d1.lookHome();

}

}

class Animal {

    private String color; //毛的颜色

    private int leg; //腿的个数

    public Animal(){}

    public Animal(String color,int leg) {

this.color = color;

this.leg = leg;

}

    public void setColor(String color) { //设置颜色

this.color = color;

}

    public String getColor() { //获取颜色

return color;

}

    public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数

this.leg = leg;

}

    public int getLeg() { //获取腿的个数

return leg;

}

    public void eat() { //吃饭

System.out.println("吃饭");

}

}

class Cat extends Animal {

    public Cat() {} //空参构造

    public Cat(String color,int leg) { //有参构造

super(color,leg);

}

    public void eat() { //吃鱼

System.out.println("猫吃鱼");

}

    public void catchMouse() { //抓老鼠

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

    public Dog() {} //空参构造

    public Dog(String color,int leg) { //有参构造

super(color,leg);

}

    public void eat() { //吃肉

System.out.println("狗吃肉");

}

    public void lookHome() { //看家

System.out.println("看家");

}

}

花...4

猫吃鱼

抓老鼠

黑...2

狗吃肉

看家

###08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)
 A:final概述
 B:final修饰特点
     修饰类,类不能被继承
     修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
     修饰方法,方法不能被重写
 C:案例演示
     final修饰特点

public class Demo1_Final {

    public static void main(String[] args) {

Son s = new Son();

s.print();

}

}

/*final class Father {

public void print() {

System.out.println("访问底层数据资源");

}

}*/

class Son /*extends Father*/ {

    final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开

    public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用

    public void print() {

//NUM = 20;

System.out.println(NUM);

}

}

###08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)
 A:案例演示
     方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)

基本类型,是值不能被改变
     引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

public class Demo2_Final {

    public static void main(String[] args) {

final int num = 10;

//num = 20; //值不能被改变

System.out.println(num);

final Person p = new Person("张三",23);

//p = new Person("李四",24); //地址值不能被改变

p.setName("李四"); //对象中的属性可以改变

p.setAge(24);

System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());

method(10);

method(20);

}

    public static void method(final int x) {

System.out.println(x);

}

}

class Person {

    private String name; //姓名

    private int age; //年龄

    public Person(){} //空参构造

    public Person(String name,int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

}

    public void setName(String name) { //设置姓名

       this.name = name;

}

    public String getName() { //获取姓名

return name;

}

    public void setAge(int age) { //设置年龄

this.age = age;

}

    public int getAge() { //获取年龄

return age;

}

}

###08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)
 A:final修饰变量的初始化时机
     显示初始化 
     在对象构造完毕前即可

public class Demo3_Final {

    public static void main(String[] args) {

Demo d = new Demo();

d.print();

}

}

class Demo {

    final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值

    public Demo() { //在对象构造完毕前即可

num = 10;

}

    public void print() {

System.out.println(num);

}

}

###08.22_day08总结
 把今天的知识点总结一遍。

###08.23_day08作业

1:代码块是什么?代码块的分类和各自特点?

2:静态代码块,构造代码块,构造方法的执行流程?

3:继承概述

4:继承的好处

5:Java中继承的特点

6:Java中继承的注意事项?以及我们什么时候使用继承?

7:继承中的成员访问特点

A:成员变量

在子类方法中访问一个变量

B:成员方法

在测试类中通过子类对象去访问一个方法

8:继承中构造方法的执行流程?假如父类没有无参构造方法,子类应该怎么办?

9:面试题:

方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?

Overload

Override

this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用。

10:继承案例练习

11:final关键字可以干什么?有什么特点?

12:final关键字的面试题?

A:修饰局部变量

B:初始化时机

转载于:https://www.cnblogs.com/justdoitba/p/7581103.html

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