写这几篇文章主要是看了这个系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial

这个系列主要讲述了如何使用Cocos2D编写简单的游戏。稍微读读感觉不错,所以想写个libgdx版本的。

本篇文章主要讲述基本内容的编写,包括显示人物、怪兽和飞镖。

最终效果如下图:

获取libgdx

你可以从libgdx的官网下载打包好的代码,我下载的是0.98版本。

博客已迁移,请访问:http://www.huangyunkun.com/2013/02/14/libgdx-game-1/

转载于:https://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2013/02/14/libgdx-game-1.html

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