基于AT89C51单片机的抢答器的设计
基于AT89C51单片机设计制作一个抢答器,具体要求如下:
- 设计一个智力竞赛抢答器,可同时共8名选手参加比赛,编号为1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个按键。
- 用一个按键作为主持人总开关,用来控制系统的清零和抢答的开始。
- 抢答器开始后,数码管开始10秒倒计时,若有选手按动抢答按钮,在LED数码管上显示选手的编号,同时灯亮且伴随声音提示;倒计时完成后,选手不能再抢答;有人抢答成功后,要禁止其他选手抢答,同时开始显示60秒回答时间倒计时提示;最先抢答选手的编号一直保留到主持人将系统清零。
仿真图
源码
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
sbit smg1=P2^4; //定义数码管第一位
sbit smg2=P2^6; //定义数码管第二位
sbit smg3=P2^7; //定义数码管第三位
sbit smg4=P2^5;
sbit keyks=P2^2; //定义开始按键
sbit keytz=P2^1; //定义停止按键
sbit keyqc=P2^0; //定义清除按键
sbit key1=P1^4; //定义1号抢答选手
sbit key2=P1^5; //定义2号抢答选手
sbit key3=P1^6; //定义3号抢答选手
sbit key4=P1^7; //定义4号抢答选手
sbit key5=P3^4; //定义5号抢答选手
sbit key6=P3^5; //定义6号抢答选手
sbit key7=P3^6; //定义7号抢答选手
sbit key8=P3^7; //定义8号抢答选手
sbit spk=P1^0; //定义蜂鸣器
int djs=10,js=0; //djs和bt是初始倒计时时间
unsigned char flag=0;
sbit led=P3^0; //定义led灯
int table[]={0x5f,0x44,0x9d,0xd5,0xc6,0xd3,0xdb,0x45,0xdf,0xd7,0x80};
void delayms(int x) //延时函数
{
char i;
while(x--)
{
for(i=500;i>0;i--);
}
}
void Timer0_init() //定时器0初始化
{
js=0;
TMOD=0x01; //T0为定时器方式1
TH0=60;
TL0=176;
ET0=1;
EA=1;
}
void timer0() interrupt 1 using 1 //定时器0中断服务函数
{
TF0=0;
TH0=60;
TL0=176; //赋初值
js++;
if(flag==1)
{
if(js<8)
spk=0;
else spk=1;
}
if(js==20)
{ js=0;
djs--; //产生1s的倒计时
}
}
void djsxs() //显示倒计时函数
{ int b1,b2;
b1=djs/10;
b2=djs%10; // 将倒计时时间分成高低位
P0=table[b1];
smg2=0;
delayms(3);
smg2=1; //显示十位数字
P0=table[b2];
smg3=0;
delayms(3); //显示个位数字
smg3=1;
}
void djsxs30() //第二位数码管显示-
{
P0=0x80; //第二位数码管
smg4=0;
delayms(3);
smg4=1;
}
void djsxs22()
{
P0=0x80; //第一位数码管显示-
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1;
P0=0x80; //第二位数码管显示-
smg4=0;
delayms(3);
smg4=1;
P0=0x80;
smg2=0;
delayms(3); //第三位数码管显示-
smg2=1;
P0=0x80;
smg3=0;
delayms(3);
smg3=1; //第四位数码管显示-
}
void djsxs1()
{
P0=table[1];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示1
}
void djsxs2()
{
P0=table[2];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示2
}
void djsxs3()
{
P0=table[3];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示3
}
void djsxs4()
{
P0=table[4];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示4
}
void djsxs5()
{
P0=table[5];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示5
}
void djsxs6()
{
P0=table[6];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示6
}
void djsxs7()
{
P0=table[7];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示7
}
void djsxs8()
{
P0=table[8];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示8
}
void main()
{
int djs1=10;
Timer0_init(); //初始化定时器中断
led=0; //灯不亮
spk=1; //蜂鸣器不响
djs=10; //倒计时赋值
while(1)
{
LOOP1: djs=djs1;
djsxs22();
if(key1==0) //在定时器运行状态下,key1==0 则说明1号选手按下按键
{
delayms(3);
if(key1==0)
{
while(!key1); //去除按键抖动后,重新在判断,是否确实按下
djs=60;
while(1)
{
TR0=0; //定时器停止
djsxs();
if(key2==0) //复位按下按下
{
delayms(8); //去除抖动
if(key2==0) //再次判断是否按下复位按键
{
do
{
while(!key2); //如果按下复位键,则回到- --状态
delayms(5);
}
while(key2!=1);
djs++;
djs1=djs;
}
}
if(key3==0) //复位按下按下
{
delayms(8); //去除抖动
if(key3==0) //再次判断是否按下复位按键
{
do
{
while(!key3); //如果按下复位键,则回到- --状态
delayms(5);
}
while(key3!=1);
djs--;
djs1=djs;
}
}
if(key1==0) //复位按下按下
{
delayms(3); //去除抖动
if(key1==0) //再次判断是否按下复位按键
{
while(!key1); //如果按下复位键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
if(keyks==0)
{
delayms(3); //去除按键抖动
if(keyks==0)
{
while(!keyks); //以上表示按下开始按键
TR0=1; //启动定时器 开始倒计时
while(1)
{
djsxs();
if(keytz==0)
{
delayms(3); //此处表示出去抖动, 以后不一一标出
if(keytz==0)
{
while(!keytz); //以上表示按下停止按键后
{
TR0=0; //定时器停止
flag=0;//
spk=1;
}
}
}
if(keyks==0)
{
delayms(3);
if(keyks==0)
{
while(!keyks); //以上表示按下清楚按键后
TR0=1; //定时器启动
}
}
if((key1==0)&&(TR0==1)) //在定时器运行状态下,key1==0 则说明1号选手按下按键
{
spk=0; //蜂鸣器响
led=1; //灯亮
delayms(3);
if(key1==0)
{
while(!key1); //去除按键抖动后,重新在判断,是否确实按下
{
spk=1; //蜂鸣器不响
led=0;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
}
while(1)
{
TR0=0; //定时器停止
djsxs1(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs(); //显示剩余倒计时时间
delayms(3);
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs1(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key2==0)&&(TR0==1))
{
spk=0; led=1; //灯亮
delayms(3);
if(key2==0)
{
while(!key2);
{
spk=1;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
led=0;//灯不亮
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs2();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs2(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key3==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key3==0)
{
while(!key3);
{
spk=1;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
led=0;
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs3();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs3(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key4==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key4==0)
{
while(!key4);
{
spk=1;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
led=0;
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs4();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs4(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key5==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key5==0)
{
while(!key5);
{
spk=1;
led=0;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs5();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs5(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key6==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key6==0)
{
while(!key6);
{
spk=1;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
led=0;
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs6();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs6(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key7==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key7==0)
{
while(!key7);
{
spk=1;
led=0;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs7();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs7(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if((key8==0)&&(TR0==1))
{ led=1; //灯亮
spk=0;
delayms(3);
if(key8==0)
{
while(!key8);
{
spk=1;
led=0;
flag=0;//清0最后五秒响蜂鸣器
}
while(1)
{
TR0=0;
djsxs8();
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
djs=60;
TR0=1;
while(1)
{
djsxs8(); //显示选手编号
djsxs30(); //第二位数码管显示-
djsxs();
if(djs==0)
{
TR0=0;
if(keyqc==0)
{
delayms(3); //去除抖动
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc); //如果按下清楚键,则回到- --状态
goto LOOP1; //goto语句,回到loop1表号处
}
}
}
}
}
}
}
if(djs<=5) flag=1; //spk=0; //到倒计时小于5是,蜂鸣器响
if(djs==0) //当倒计时时间等于0后,需要按清楚键恢复
{
flag=0;
spk=1;
while(1)
{
if(keyqc==0)
{
delayms(3);
if(keyqc==0)
{
while(!keyqc);
spk=1;
goto LOOP1;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
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