Solidity语言学习笔记————20、函数修饰符
函数修饰符(Function Modifiers)
修饰符可以用来轻松改变函数的行为,比如在执行的函数之前自动检查条件。他们可继承合约的属性,也可被派生的合约重写。
pragma solidity ^0.4.11;contract owned {function owned() public { owner = msg.sender; }address owner;// 这个合约仅仅定义了修饰符,但没有使用它-它在派生的合约里使用// 函数体插入到特殊的标识 "_"定义的地方 // 这意味着若它自己调用此函数,则函数将被执行// 否则,将抛出异常modifier onlyOwner {require(msg.sender == owner);_;}
}contract mortal is owned {// 该合约是从"owned" 继承的"onlyowner"修饰符,// 并且应用到"close"函数, 如果他们存储ownerfunction close() public onlyOwner {selfdestruct(owner);}
}contract priced {// 修饰符可以接收参数modifier costs(uint price) {if (msg.value >= price) {_;}}
}contract Register is priced, owned {mapping (address => bool) registeredAddresses;uint price;function Register(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }// It is important to also provide the// `payable` keyword here, otherwise the function will// automatically reject all Ether sent to it.function register() public payable costs(price) {registeredAddresses[msg.sender] = true;}function changePrice(uint _price) public onlyOwner {price = _price;}
}contract Mutex {bool locked;modifier noReentrancy() {require(!locked);locked = true;_;locked = false;}/// This function is protected by a mutex, which means that/// reentrant calls from within `msg.sender.call` cannot call `f` again./// The `return 7` statement assigns 7 to the return value but still/// executes the statement `locked = false` in the modifier.function f() public noReentrancy returns (uint) {require(msg.sender.call());return 7;}
}
多个修饰符可以被应用到一个函数中(用空格隔开),并顺序地进行计算。
警告 |
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在Solidity的早期版本中,有修改器的函数,它的return 语句的行为有些不同。
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在修改器中和函数体内的显式的return语句,仅仅跳出当前的修改器和函数体。返回的变量会被赋值,但整个执行逻辑会在前一个修改器后面定义的”_”后继续执行。
修改器的参数可以是任意表达式。在对应的上下文中,所有的函数中引入的符号,在修改器中均可见。但修改器中引入的符号在函数中不可见,因为它们有可能被重写。
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