23种设计模式C++源码与UML实现--解释模型
解释模型
一些应用提供了内建的脚本或者宏语言来让用户可以定义它们能够在系统中进行的操作。Interpreter
模式的目的就是使用一个解释器为用户提供一个一门定义语言的语法表示的解释器,然后通过这个解释器来解释语言中的句子。
Interpreter
模式提供了这样一个实现解释器的框架。
Interpreter
模式中,提供了TerminalExpression
和NonterminalExpression
两种表达式的解释方式,Context
类用于为解释过程提供一些附加信息。(例如全局的信息)
Context
解释器上下文环境类。用来存储解释器的上下文环境,比如需要解释的文法等。
AbstractExpression
解释器抽象类
ConcreteExpression
解释器具体实现类。
//
// Created by andrew on 2020/11/29.
//
#include <iostream>using namespace std;class Context {public:explicit Context(int num) {this->m_num = num;}int getNum() const {return m_num;}int getRes() const {return m_res;}void setNum(int num) {this->m_num = num;}void setRes(int res) {this->m_res = res;}private:int m_num;int m_res{};
};class Expression {public:virtual void interpreter(Context *context) = 0;private:Context *m_context{};
};//加法
class PlusExpression : public Expression {public:PlusExpression() {this->context = nullptr;}void interpreter(Context *context) override {int num = context->getNum();num ++;context->setNum(num);context->setRes(num);}private:Context *context;
};
// 减法
class MinusExpression : public Expression {public:MinusExpression() {this->context = nullptr;}void interpreter(Context * context) override{int num = context->getNum();num --;context->setNum(num);context->setRes(num);}private:Context * context;
};int main(int argc, char *argv[]) {Expression *expression = nullptr;Context *context = nullptr;Expression * expression2 = nullptr;context = new Context(10);cout << context->getNum() << endl;expression = new PlusExpression;expression->interpreter(context);cout << context->getRes() << endl; -----------------------------------------------expression2 = new MinusExpression;expression2->interpreter(context);cout << context->getRes() << endl;cout << "interpreter demo" << endl;return 0;
}
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