在自上而下的继承层次结构中,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看,祖先类更加通用,它只包含一些最基本的成员,人们只将它作为派生其他类的基类,而不会用来创建对象。甚至,你可以只给出方法的定义而不实现,由子类根据具体需求来具体实现。

这种只给出方法定义而不具体实现的方法被称为抽象方法,抽象方法是没有方法体的,在代码的表达上就是没有“{}”。包含一个或多个抽象方法的类也必须被声明为抽象类。

使用 abstract 修饰符来表示抽象方法和抽象类。

抽象类除了包含抽象方法外,还可以包含具体的变量和具体的方法。类即使不包含抽象方法,也可以被声明为抽象类,防止被实例化。

抽象类不能被实例化,抽象方法必须在子类中被实现。请看下面的代码:

  1. import static java.lang.System.*;
  2. public final class Demo{
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Teacher t = new Teacher();
  5. t.setName(“王明”);
  6. t.work();
  7. Driver d = new Driver();
  8. d.setName(“小陈”);
  9. d.work();
  10. }
  11. }
  12. // 定义一个抽象类
  13. abstract class People{
  14. private String name; // 实例变量
  15. // 共有的 setter 和 getter 方法
  16. public void setName(String name){
  17. this.name = name;
  18. }
  19. public String getName(){
  20. return this.name;
  21. }
  22. // 抽象方法
  23. public abstract void work();
  24. }
  25. class Teacher extends People{
  26. // 必须实现该方法
  27. public void work(){
  28. out.println(“我的名字叫” + this.getName() + “,我正在讲课,请大家不要东张西望…”);
  29. }
  30. }
  31. class Driver extends People{
  32. // 必须实现该方法
  33. public void work(){
  34. out.println(“我的名字叫” + this.getName() + “,我正在开车,不能接听电话…”);
  35. }
  36. }

运行结果:
我的名字叫王明,我正在讲课,请大家不要东张西望…
我的名字叫小陈,我正在开车,不能接听电话…

关于抽象类的几点说明:

  • 抽象类不能直接使用,必须用子类去实现抽象类,然后使用其子类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例,也就是可以使用抽象类来充当形参,实际实现类作为实参,也就是多态的应用。
  • 不能有抽象构造方法或抽象静态方法。

在下列情况下,一个类将成为抽象类:

  1. 当一个类的一个或多个方法是抽象方法时;
  2. 当类是一个抽象类的子类,并且不能为任何抽象方法提供任何实现细节或方法主体时;
  3. 当一个类实现一个接口,并且不能为任何抽象方法提供实现细节或方法主体时;注意:
    • 这里说的是这些情况下一个类将成为抽象类,没有说抽象类一定会有这些情况。
    • 一个典型的错误:抽象类一定包含抽象方法。 但是反过来说“包含抽象方法的类一定是抽象类”就是正确的。
    • 事实上,抽象类可以是一个完全正常实现的类
    • 六. 异常处理
      1.异常处理基础
      2.异常类型
      3.未被捕获的异常
      4.try和catch的使用
      5.多重catch语句的使用
      6.try语句的嵌套
      7.throw:异常的抛出
      8.throws子句
      9.finally块
      10.Java的内置异常
      11.创建自己的异常子类
      12.断言
      七. 多线程编程
      1.线程的概念
      2.Java线程模型
      3.主线程
      4.创建线程
      5.创建多线程
      6.isAlive()和join()的使用
      7.线程优先级
      8.线程同步
      9.线程间通信
      10.线程死锁
      11.线程的挂起、恢复和终止

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