c#拼图碎片形状_拼图游戏C#代码
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14477-Ly
所写,可以转载,须说明出处
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static int x1, y1;//
定义两个数用来移动数组作为参考坐标
static int[,] ss = new int[20, 20];//
定义一个静态二维数组做为参考数组
static int[,] sss = new int[20, 20];//
定义一个静态二维数组做为移动数组
static bool pan = false;//
判断真假值用于程序跳出
static int iii = 0;//
用于统计步数
static int[,]paixu=new int[20,20];//
用来存储对应难度的排行榜
static int[] tongjishuzu = { 0,0,0,0,0,0,0};//
统计各难度的排行
static bool yanse11 = false;//
用来判断是否产生随机背景颜色
static bool yanselll = false;//
用来判断是否产生随机字体颜色
///
///
对数组进行排序
///
///
///
public static void paixushuzu(int x,int nandu)//
用直接选择排序方式对排
行榜进行排序
{
if (x > 10)
x = 10;
for (int i = 1; i
用直接选择排序方式对排行榜进行排序
{
int b = 0;
for (int j = 0; j <= x - i; j++)
{
if (paixu[nandu - 3, j] >= paixu[nandu - 3, b])
b = j;
else
continue;
}
int h;
h = paixu[nandu - 3, b];
paixu[nandu - 3, b] = paixu[nandu - 3, x - i];
paixu[nandu - 3, x - i] = h;
}
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