一.专栏介绍

本专栏是专门介绍GameFramework框架的,今后持续更新中,如有疑问可留言,8小时内回复。

二.GameFramwork简介

Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

GameFramework官网

GameFramework源码

GameFramework示例-StarForce

三.专栏文章

  • GameFramework 框架详解之 框架总览
  • GameFramework 框架详解之 框架启动
  • GameFramework 框架详解之 Procedure流程管理
  • GameFramework 框架详解之 Config全局配置
  • GameFramework 框架详解之 Setting配置存档
  • GameFramework 框架详解之 DataTable配置表模块
  • GameFramework 框架详解之 DataTable配置表工具链
  • GameFramework 框架详解之 Resource资源管理器
  • GameFramework 框架详解之 Resource资源打包和加密
  • GameFramework 框架详解之 ObjectPool对象池模块
  • GameFramework 框架详解之 Download下载器
  • GameFramework 框架详解之 UI框架
  • GameFramework 框架详解之 DataNode数据节点模块
  • GameFramework 框架详解之 Network网络框架
  • GameFramework 框架详解之 Network网络模块工具链
  • GameFramework 框架详解之 Entity实体
  • GameFramework 框架详解之 Sound声音管理
  • GameFramework 框架详解之 Fsm状态机
  • GameFramework 框架详解之 Event事件系统
  • GameFramework 框架详解之 Scene场景管理
  • GameFramework框架详解之 FileSystem虚拟文件系统
  • GameFramework 框架详解之 如何实现VR的3D界面
  • GameFramework 框架详解之 资源打包和热更新流程
  • GameFramework 框架详解之 如何接入热更框架HybridCLR

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