【4】单机游戏序列化与反序列化
玩过仙剑奇侠传的小伙伴一定都会去存档,这样下次进入游戏的时候才能接着上次玩的进度继续玩下去,要不然就要从头开始。那么其实很多单机游戏的存档功能都是用序列化来完成的。下面我们来实现以下。
这是我创建的一个类,序列化的代码很简单 就一句话,不过满满的都是回忆啊,有木有。
Person p1 = new Person();p1.Name = "李逍遥";p1.Age = 18;p1.Money = 100;System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter binaryFormatter =new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();using (FileStream stream=new FileStream("xj.bin",FileMode.Create)){binaryFormatter.Serialize(stream, p1);}
执行完后生成了一个bin文件,这个里面的信息都是用二进制存储的。
下面我们来去数据,也就是反序列化。
= = 2014年3月10日21:47:57
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