EventBus是的主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息,优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。

三要素:

1)Event:事件(乘客)

2)Subscriber:订阅者(目的地)

3)Publisher:发布者(汽车站)

另外还要注意的是线程模型(ThreadMode),待会儿会讲。

使用流程:

1.添加依赖:

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

2.新建一个类来做为事件

public class MyEventBus {private String msg;public MyEventBus(String msg) {this.msg = msg;}public String fristEvent(){return msg;}
}

3.监听事件:EventBus默认是一个单例,可通过getDefault()来获取。 首先把作为订阅事件模块通过EventBus注册监听:

EventBus.getDefault().register(this);

并且要有一个接收事件的方法,添加Subscrible进行注解:

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public void onEventMainThread(MyEventBus eventBus){Toast.makeText(this,eventBus.fristEvent(),Toast.LENGTH_SHORT).show();textView.setText(eventBus.fristEvent());}

在模块销毁或者不使用时要进行取消订阅,反注册一波:

@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();EventBus.getDefault().unregister(this);}

4.发送事件,不需要进行注册,直接使用post发送就行,在需要发送事件的地方,调用post方法即可:

EventBus.getDefault().post(new MyEventBus("B向A发了一条消息过来"));

然后我们讲一下上面提到的线程模型ThreadMode他有四种模式:

1)MAIN(最常用):无论在那个线程发布,事件都会在UI线程执行,该方法可以用来更新UI,但是要避免耗时操作。

2)POSTING:发布线程与处理线程一致,若为UI线程才可以更新UI,所以处理的时候最好判断一下,不推荐在本方法更新UI。

3)ASYNC:无论事件在那个线程发布,事件都会在新线程中执行,禁止更新UI。

4)BACKGROUND:如果发布线程为UI线程,则处理线程会在新线程中,若在子线程中发布,则处理与发布线程一致,禁止更新UI。

好了,关于eventbus简介基本上差不多了,大家可以试试,如有不对的地方请指出,谢谢!!!

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