本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家发布
转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53730908
本文出自:【张旭童的博客】(http://blog.csdn.net/zxt0601)
代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢
https://github.com/mcxtzhang/ZLayoutManager

经济上支持我 or 想通过视频看我是怎么实现的:

http://edu.csdn.net/course/detail/3956

概述

前几天看有人实现了仿人人美剧的订阅界面,不过在细节之处以及实现方式我个人认为都不是最佳的姿势。
于是我也动手撸了一个,还顺带撸了个探探的界面,先看GIF:

这里吐个槽,探探这种设计真的像皇帝翻牌子的感觉,不喜欢左滑,喜欢右滑。

人人影视版特点(需求):

  • 动画:最多可见的这四层,在顶层卡片滑动时,每一层都会位移&放大动画,有种补充到顶层的感觉
  • 动画:松手时,如果未被判定为删除,则会有顶层以下每一层卡片收缩回原位的动画。
  • 无限循环:模仿人人影视,顶层卡片被删除后,补充到最底层。

除上述动画特点,探探版特点(需求):

  • Roate的变化:左右滑动时,顶层卡片会慢慢旋转,到阈值max大概十五度。
  • Alpha的变化:左滑时顶层卡片的删除按钮会慢慢显现,右滑时爱心按钮会慢慢显现
  • 显然,松手时,以上动画也需要复位。

我们的效果,基本上和原版一致了,写起来怎么样呢?
我不是标题党,如标题所说:

  • 简单:思路简单清晰易理解
  • 优雅:性能没有任何隐患,LayoutManager只会加载显示屏幕上可见的数量的View
  • 快速:利用ItemTouchHelper处理拖拽&滑动删除逻辑,核心代码不超过50行。且经过封装,四行代码就可以用。

伸手党福利:

如果懒得看这么多文字只想用,直接移步gayhub,gradle导入相关文件or复制。然后如下,搞定。

        mRv.setLayoutManager(new OverLayCardLayoutManager());CardConfig.initConfig(this);ItemTouchHelper.Callback callback = new RenRenCallback(mRv, mAdapter, mDatas);ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(callback);itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRv);

而且我将一些参
数都以变量形式计算,这样就做到了可配置,假如老板让你一开始多显示几层卡片,例如6层,你只需要修改一个参数即可,效果如图:

正确的姿势

正确的姿势就是:

  • 利用LayoutManager实现卡片层叠布局,值得注意的是,只layout出界面上可能会看见的那些View。
  • 搭配ItemTouchHelper,它本身实现了拖拽&滑动删除逻辑,我们只需要在onChildDraw()中绘制动画和onSwiped()中处理数据集(循环or删除)。

所以本文也算是填了LayoutManger系列的坑,实现了一个酷炫效果的布局。
Let’s Go!

LayoutManager的实现卡片层叠

其实本例中的LayoutManager十分简单,因为ItemTouchHelper的存在,LayoutManager根本不需要处理它的滑动事件,而LayoutManager中最难写的就是在滑动时的View回收和复用,以及layoutView的处理。

关于LayoutManager的基础知识和铺垫,我就不再赘述,可参考我以前的文章:LayoutManager实现流式布局

唯一注意事项

但是即便如此,还是有一个唯一的注意事项。我们只layout出界面上可能会看见的那些View即可。
因为考虑到动画,所以是可能会看见
我们看人人美剧的界面:

初始化时,界面上可见三个View,我们分别起名:TopView,Top-1View,Top-2View。其中TopView完全可见,Top-1View,Top-2View只有下边缘可见。

如文首GIF,滑动TopView时,Top-1View,Top-2View开始慢慢放大,并且向上位移,直至填充至它们各自上层的View。这时候露出了Top-3View

所以我们在书写LayoutManageronLayoutChildren()方法时,只要layout出当前数据集最后四个View即可。

前文提到的参数配置如下:
包括一些配置

  • 界面最多显示几个View
  • 每一级View之间的Scale差异、translationY等等
public class CardConfig {//屏幕上最多同时显示几个Itempublic static int MAX_SHOW_COUNT;//每一级Scale相差0.05f,translationY相差7dp左右public static float SCALE_GAP;public static int TRANS_Y_GAP;public static void initConfig(Context context) {MAX_SHOW_COUNT = 6;SCALE_GAP = 0.05f;TRANS_Y_GAP = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 15, context.getResources().getDisplayMetrics());}
}

LayoutManager全部代码如下,布满注释,如果看不懂,建议阅读前置文章LayoutManger系列:

public class OverLayCardLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {@Overridepublic RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);}@Overridepublic void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {detachAndScrapAttachedViews(recycler);int itemCount = getItemCount();if (itemCount >= MAX_SHOW_COUNT) {//从可见的最底层View开始layout,依次层叠上去for (int position = itemCount - MAX_SHOW_COUNT; position < itemCount; position++) {View view = recycler.getViewForPosition(position);addView(view);measureChildWithMargins(view, 0, 0);int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);//我们在布局时,将childView居中处理,这里也可以改为只水平居中layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));/*** TopView的Scale 为1,translationY 0* 每一级Scale相差0.05f,translationY相差7dp左右** 观察人人影视的UI,拖动时,topView被拖动,Scale不变,一直为1.* top-1View 的Scale慢慢变化至1,translation也慢慢恢复0* top-2View的Scale慢慢变化至 top-1View的Scale,translation 也慢慢变化只top-1View的translation* top-3View的Scale要变化,translation岿然不动*///第几层,举例子,count =7, 最后一个TopView(6)是第0层,int level = itemCount - position - 1;//除了顶层不需要缩小和位移if (level > 0 /*&& level < mShowCount - 1*/) {//每一层都需要X方向的缩小view.setScaleX(1 - SCALE_GAP * level);//前N层,依次向下位移和Y方向的缩小if (level < MAX_SHOW_COUNT - 1) {view.setTranslationY(TRANS_Y_GAP * level);view.setScaleY(1 - SCALE_GAP * level);} else {//第N层在 向下位移和Y方向的缩小的成都与 N-1层保持一致view.setTranslationY(TRANS_Y_GAP * (level - 1));view.setScaleY(1 - SCALE_GAP * (level - 1));}}}}}}

撸到这里,我们的静态界面已经成型,下面让我们动起来:

ItemTouchHelper实现炫动滑动:

ItemTouchHelper的基础知识,建议大家自行学习,网上文章很多,我简单介绍一下,

This is a utility class to add swipe to dismiss and drag & drop support to RecyclerView.
It works with a RecyclerView and a Callback class, which configures what type of interactions
are enabled and also receives events when user performs these actions.
Depending on which functionality you support, you should override
{@link Callback#onMove(RecyclerView, ViewHolder, ViewHolder)} and / or
{@link Callback#onSwiped(ViewHolder, int)}.

翻译 + 总结:

这货是一个工具类,为RecyclerView扩展滑动消失(删除)和drag & drop效果的。
它需要和RecyclerView、Callback 一起工作。Callback 类里定义了 允许哪些交互,并且会接收到对应的交互事件
根据你需要哪种功能(滑动消失(删除)和drag & drop),你需要重写
Callback#onMove(RecyclerView, ViewHolder, ViewHolder)—–drag & drop
Callback#onSwiped(ViewHolder, int) 方法。 —–滑动消失(删除)

总结一下入门级用法如下,三个步骤:

  • 定义一个Callback:ItemTouchHelper.Callback callback = new ItemTouchHelper.SimpleCallback(int,int),这两个int分别代表要 监听哪几个方向上的拖拽、滑动事件。 常用:ItemTouchHelper.DOWN | ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT

  • 将Callback传给ItemTouchHelper:ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(callback);

  • 关联ItemTouchHelper和RecyclerView:itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRv)

这三个步骤做完后,ItemTouchHelper就会自动帮我们完成 滑动消失(删除)和drag & drop 的功能。

滑动删除

我们本例中,需要的是滑动消失(删除) ,所以我们的Callback不需要关注onMove()方法。
且我们需要上下左右滑动都可以删除的效果。
则如下构造Callback,传入上下左右:

ItemTouchHelper.Callback callback = new ItemTouchHelper.SimpleCallback(0,ItemTouchHelper.DOWN | ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT)

onSwiped()方法,是滑动删除动作已经发生后回调的,即,我们先滑动卡片,然后松手,此时ItemTouchHelper判断我们的手势是删除手势,会自动对这个卡片执行丢出屏幕外的动画,同时回调onSwiped()方法。
所以我们需要在其中如下写:

            @Overridepublic void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {//★实现循环的要点SwipeCardBean remove = mDatas.remove(viewHolder.getLayoutPosition());mDatas.add(0, remove);mAdapter.notifyDataSetChanged();}

在这里我们完成了循环的操作:

  • 利用当前被删除的ViewViewHolder拿到Position
  • 删除数据集中对应Position的数据源
  • 同时将该数据源插入数据集中的首位。
  • 调用notifyDataSetChanged(),通知列表刷新
    如此我们便完成了,循环列表的需求

这里提一下为什么我们要调用notifyDataSetChanged()
看官方文档:

ItemTouchHelper moves the items’ translateX/Y properties to reposition them

即ItemTouchHelper实现的滑动删除,其实只是隐藏了这个滑动的View。并不是真的删除了。

在LayoutManager实现流式布局一文第五节中,我们已经提到,notifyDataSetChanged()会回调onLayoutChildren()这个函数,而在这个函数中,我们会重新布局,即真正的移除(不再layout)滑动掉的View,同时会补充进新的最底层的View

嗯,JavaBean也看一眼吧,没亮点:

public class SwipeCardBean {private int postition;//位置private String url;private String name;}

我们写到这里已经完成了滑动删除的功能,其实我们什么都没有写是吧,复杂的判断都由ItemTouchHelper帮我们处理掉了,例如速度、滑动距离是否到达删除阈值,删除成功移除的动画、取消删除复位的动画等等。
所以我说利用ItemTouchHelper才是正确的姿势,因为很简单&快速。
下面我们来实现滑动时的动画。

滑动时动画

我们需要重写CallbackonChildDraw()方法,这个方法参数较多:

     * @param c                 The canvas which RecyclerView is drawing its children* @param recyclerView      The RecyclerView to which ItemTouchHelper is attached to* @param viewHolder        The ViewHolder which is being interacted by the User or it wasinteracted and simply animating to its original position* @param dX                The amount of horizontal displacement caused by user's action* @param dY                The amount of vertical displacement caused by user's action* @param actionState       是拖拽还是滑动事件  The type of interaction on the View. Is either {@link #ACTION_STATE_DRAG} or {@link #ACTION_STATE_SWIPE}.  * @param isCurrentlyActive 事件是用户产生还是动画产生的 True if this view is currently being controlled by the user or false it is simply animating back to its original state.

对我们比较有用的有dX dX,可以判断滑动方向,以及计算滑动的比例,从而控制缩放、位移动画的程度

本文如下编写,对View的缩放、位移,其实是对LayoutManager里的操作的逆操作,值得注意的是最后一层,即top-3View在Y轴上是保持不变的:

@Overridepublic void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);//先根据滑动的dxdy 算出现在动画的比例系数fractiondouble swipValue = Math.sqrt(dX * dX + dY * dY);double fraction = swipValue / getThreshold(viewHolder);//边界修正 最大为1if (fraction > 1) {fraction = 1;}//对每个ChildView进行缩放 位移int childCount = recyclerView.getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {View child = recyclerView.getChildAt(i);//第几层,举例子,count =7, 最后一个TopView(6)是第0层,int level = childCount - i - 1;if (level > 0) {child.setScaleX((float) (1 - SCALE_GAP * level + fraction * SCALE_GAP));if (level < MAX_SHOW_COUNT - 1) {child.setScaleY((float) (1 - SCALE_GAP * level + fraction * SCALE_GAP));child.setTranslationY((float) (TRANS_Y_GAP * level - fraction * TRANS_Y_GAP));}}}}

getThreshold(viewHolder)函数,返回是否可以被回收掉的阈值,关于它为什么这么写,我是从源码里找到的,本末会讲解:

            //水平方向是否可以被回收掉的阈值public float getThreshold(RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {return mRv.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);}

探探效果的实现

一开始文章撸到这里应该结束了,群里出来一个马小跳,告诉我探探和这略有不同,希望我一并实现。
嗯,好吧。表示没听说过探探,那我先去下载一个看看吧。
loading-install-open……..
哎哟呵,十分钟过去了,我还在滑动看美女 忘记了要干什么,被女票看到胖揍了我一顿。
好的,我捂着脸继续分析。

探探和人人影视有两点不同:

  • Roate的变化:左右滑动时,顶层卡片会慢慢旋转,到阈值max大概十五度。
  • Alpha的变化:左滑时顶层卡片的删除按钮会慢慢显现,右滑时爱心按钮会慢慢显现

感觉也是炒鸡简单,来吧。五分钟撸完吃外卖。修改点:

  • 在layout布局添加『 X 』&『 爱心 』。
  • onChildDraw()里,按比例修改TopView的Rotate & Alpha

监听方向

还有一点小不同,上滑下滑不再能删除,所以我们构造时只传入左右即可:

ItemTouchHelper.Callback callback = new ItemTouchHelper.SimpleCallback(0,ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT) 

布局添加两个按钮

onChildDraw()

在上文人人影视的基础上扩展,上文的效果,对TopView是不做任何操作的。这里只需要再对TopView做额外操作即可:

            @Overridepublic void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {...for (int i = 0; i < childCount; i++) {View child = recyclerView.getChildAt(i);//第几层,举例子,count =7, 最后一个TopView(6)是第0层,int level = childCount - i - 1;if (level > 0) {...} else {//探探只是第一层加了rotate & alpha的操作//不过他区分左右float xFraction = dX / getThreshold(viewHolder);//边界修正 最大为1if (xFraction > 1) {xFraction = 1;} else if (xFraction < -1) {xFraction = -1;}//rotatechild.setRotation(xFraction * MAX_ROTATION);//自己感受一下吧 Alphaif (viewHolder instanceof ViewHolder) {ViewHolder holder = (ViewHolder) viewHolder;if (dX > 0) {//露出左边,比心holder.setAlpha(R.id.iv_love, xFraction);} else {//露出右边,滚犊子holder.setAlpha(R.id.iv_del, -xFraction);}}}}}

实现完后,我以为结束了,结果比我们想象的还要复杂一丢丢。因为此时删除后,notifyDataSetChanged()刷新界面,而TopView还是倾斜的,爱心、删除图标也是出现的。这显然与预期不符。所以我们需要在onSwiped()里将其复位:

            @Overridepublic void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {...//探探只是第一层加了rotate & alpha的操作//对rotate进行复位viewHolder.itemView.setRotation(0);//自己感受一下吧 Alphaif (viewHolder instanceof ViewHolder) {ViewHolder holder = (ViewHolder) viewHolder;holder.setAlpha(R.id.iv_love, 0);holder.setAlpha(R.id.iv_del, 0);}}

Ok,大功告成。效果和文首一样,尽情去跟产品UI嘚瑟吧。

阈值的寻找之路

阈值的寻找,花费了我一些时间,因为我想做到和系统的行为保持一致
即,当删除、喜欢图标全显,当Top-1View显示完毕时,松手 TopView会回收。
这就决定了我们的缩放、位移的阈值不能随便定,所以我们必须去源代码里找答案

    //水平方向是否可以被回收掉的阈值public float getThreshold(RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {return mRv.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);}

因为滑动删除操作是touch事件导致的,且应该是ACTION_UP时,触发的,
所以在ItemTouchHelper 源码里,搜索onTouch字样:
定位到:mOnItemTouchListener,->
继续定位其中的onTouchEvent(),->
case MotionEvent.ACTION_UP:,->
void select(ViewHolder selected, int actionState)->
在这里我注意到有一句代码:animationType = ANIMATION_TYPE_SWIPE_SUCCESS;
这说明删除成功,它的触发条件是:if (swipeDir > 0)->
swipeDir的值: final int swipeDir = prevActionState == ACTION_STATE_DRAG ? 0
: swipeIfNecessary(prevSelected);
->
int swipeIfNecessary(ViewHolder viewHolder)->

 if ((swipeDir = checkHorizontalSwipe(viewHolder, flags)) > 0) {return swipeDir;}

如此返回1的话,则->checkHorizontalSwipe(viewHolder, flags)->
在其中终于找到源码里阈值的获取之处:

final float threshold = mRecyclerView.getWidth() * mCallback.getSwipeThreshold(viewHolder);

于是我就直接复制出来。

总结

代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢
https://github.com/mcxtzhang/ZLayoutManager

想经济上支持我 or 想通过视频看我是怎么实现的:
http://edu.csdn.net/course/detail/3956

本文利用LayoutManager加载显示屏幕上可见的数量的View,搭配ItemTouchHelper处理拖拽&滑动删除逻辑,核心代码不超过50行。且经过封装,四行代码就可以用。

记住LayoutManager,我们写,只layout出界面上可能会看见的那些View即可。

关于ItemTouchHelper,它本身实现了拖拽&滑动删除逻辑,我们只需要在onChildDraw()中绘制动画和onSwiped()中处理数据集(循环or删除)即可。

以后老板让你做这种效果,你只需要:

        mRv.setLayoutManager(new OverLayCardLayoutManager());CardConfig.initConfig(this);ItemTouchHelper.Callback callback = new RenRenCallback(mRv, mAdapter, mDatas);ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(callback);itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRv);

如果需要定制特殊的参数,例如显示6层:

         CardConfig.MAX_SHOW_COUNT = 6;

转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/53730908
本文出自:【张旭童的博客】(http://blog.csdn.net/zxt0601)
代码传送门:喜欢的话,随手点个star。多谢
https://github.com/mcxtzhang/ZLayoutManager

刚建了个QQ搞基交流群:
557266366
里面现在没有人。
嗯,就这样吧。

五行代码实现 炫动滑动 卡片层叠布局,仿探探、人人影视订阅界面 简单优雅:LayoutManager+ItemTouchHelper相关推荐

  1. 五行代码实现 炫动滑动 卡片层叠布局,仿探探、人人影视订阅界面 简单优雅

    LayoutManagerDemo 项目地址:mcxtzhang/LayoutManagerDemo 简介:五行代码实现 炫动滑动 卡片层叠布局,仿探探.人人影视订阅界面 简单&优雅:Layo ...

  2. 卡片层叠布局,仿探探、人人影视订阅界面

    当看到这篇博客时,觉得画面太赞了,所以复制了过来,收藏起,下次可以直接实用了,感谢!感谢! 本篇文章已授权微信公众号 hongyangAndroid (鸿洋)独家发布 转载请标明出处: http:// ...

  3. 利用RecyclerView打造炫酷滑动卡片

    今日科技快讯 近日,有报道称:掌上电力.电e宝App正在出现数据泄露,而且部分数据可能已经流入黑色产业链,危害持续扩大.掌上电力目前已在全国27个省(市.区)全面推广,用户接近9000万! 掌上电力开 ...

  4. html5+css3圆角图文展示卡片层叠滑动切换js特效

    下载地址 html5+css3圆角图文展示卡片层叠滑动切换特效,支持鼠标拖动或手指触屏滑过卡片切换到下一张卡片信息. dd:

  5. 行业思考 | 酷炫动效是否利于你的产品设计?

    本文为PMCAFF专栏作者南可出品 前言 写这篇文章的起因是前段时间在Meidum上读到的一篇驳斥dribbble发展现状的文章.文章发表在16年,其中提到:"我不认为dribbble解决了 ...

  6. 水波纹+仿探探卡片滑动+飘赞动画

    Android开发UI效果 一.水波纹 二.仿探探滑动卡片 三.飘赞动画 本篇文章主要记录一下开发过程通过网上搜索和本项目需求结合最终实现效果做个记录, 本人比较赖,就不抽demo了,关键代码已贴,仿 ...

  7. android仿探探卡片右滑缩小,仿探探卡片滑动选择

    探探的滑动选择妹子的功能,算是一个很经典的交互方式.自从出来以后可以说是备受关注,渐渐地很多类似功能的app也都有尝试.实现也是具有综合性的挑战,所以说网上也是有不少例子的,在这里我通过自定义View ...

  8. Flutter 制作一个具有酷炫液体滑动效果的酷炫入门页面

    本文主要介绍如何使用 Flutter 制作一个具有酷炫液体滑动效果的酷炫入门页面 我将向您展示如何使用 Flutter 制作一个具有酷炫液体滑动效果的酷炫入门页面,所以不用多说,让我们开始吧.在本课程 ...

  9. 模仿探探的左右滑动切换卡片功能

    偶然之间发现探探的左右滑动的图片挺好玩,试着去做了下,再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题.于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中. ...

最新文章

  1. Juniper 文章目录
  2. C:如何分解整数(从末位往前取以及从首位往后取)
  3. 还不明白可空类型原理? 我可要挖到底了
  4. python交并补_python两个列表求交、并、差
  5. 解决浏览器跨域加载本地文件报错 Access to script at ‘xxx‘ from origin ‘null‘ has been blocked by CORS policy
  6. 2016年3-8,哦,好日子
  7. OpenGL ES渲染管线与着色器
  8. WorkFlow入门Step.3—Adding Procedural Elements-For...
  9. python技术路线_django开发网站的技术路线?
  10. @SuppressWarnings注解的详解
  11. JavaScript强化教程——Bootstrap
  12. Hough变换原理-直线检测
  13. react的setState——读《react小书》
  14. PHP架构师的成长之路
  15. Oracle 查询表空间及某个表的大小
  16. 基于LMS自适应滤波器的QPSK信号均衡器matlab仿真
  17. jmeter 打开报错_Jmeter-打开jmx文件报错
  18. 中科院自动化所研究员报——报告
  19. 拾人牙慧,浅记一些C++的类
  20. 过年“飞”回家?携带移动电源登机需注意!

热门文章

  1. 基于matlab的sift变换的图像配准和拼接算法仿真
  2. Word工具栏中endnote插件丢失的解决方法
  3. [linux] 查看进程PID以及进程详细信息
  4. 优秀员工的德商,智商,情商课程笔记
  5. Python利用Requests获取2TB大容量不限速小麦魔方网盘/小麦云盘(Own-Cloud.Cn)的文件直链并下载文件
  6. MySQL-快速查询的方法-索引
  7. 浅谈模糊C均值聚类(Fuzzy C-means Clustering)
  8. win10任务栏日期突然消失
  9. 利用osg 实现机械手运动阴影效果
  10. MVC 洋酒销售系统的设计与实现java jsp 程序设计 课程设计 毕业设计-附源码02135