实验要在HoloLens 2上做仿真,HoloLens的SLAM做得很好,它的SLAM过程中是没有用深度相机的,完全依靠左右两侧的4个鱼眼相机,深度相机只在场景建模时候用。HoloLens和人眼的解决方案一样,分两个阶段,先是把场景里3D点的位置确定出来,后面的跟踪就只用特征点的图像坐标和IMU来处理。HoloLens 2研究者模式可以访问深度摄像头、灰度摄像头和IMU上的原始流数据。

文章目录

  • 一、平台环境
    • 1、PC环境
    • 2、HoloLens 2环境
  • 二、工程展开
    • 1、下载工程
    • 2、解压文件
    • 3、生成文件
    • 4、通过 USB 构建和部署,请选择设备(Device)
    • 5、调试程序开始部署
  • 三、总结

一、平台环境

1、PC环境

  • 系统版本:Windows 10 SDK 10.0.18362.0
  • Visual Studio 版本 :Visual Studio 2019 16.11.18
  • MRTK版本:2.7
  • Unity版本:2019.3.11
  • 开发者模式

2、HoloLens 2环境

  • 开发者模式
  • 打开研究者模式(Research mode)

二、工程展开

1、下载工程

在GitHub官方例程下载数据

2、解压文件

Docs是指南,Samples是代码示例

3、生成文件

HoloLens2ForCV-main -> Samples -> SensorVisualization找到SensorVisualization.sln文件,选择 Debug模式和ARM64的架构,然后生成(Build)

4、通过 USB 构建和部署,请选择设备(Device)

5、调试程序开始部署

在HoloLens 2上启动 SensorVisualization 应用,显示可视化传感器

三、总结

这个示例是一个全息UWP应用程序,演示了在设备上实时可视化传感器流。它显示了来自两个前头部跟踪摄像头的帧的可视化,深度和AB帧的深度摄像头,以及IMU加速度的可视化为3d坐标系的长度。

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