War3地图编辑器基础:物体编辑器F6(自定义单位+单位属性设置)
创建自定义单位
可在单位面板中选择自定义的单位
一些物体属性的编辑
设置建造物品的前提条件:科技树-需求
模型大小的设置:显示 模型缩放
模型文件的设置:显示 模型文件
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