JS-JavaScript

1. JavaScript 简介

1. JavaScript用途

javaScript用途javaScript一般用来编写客户端脚本,来为html页面添加交互行为,是前台语言,而不是后台语言

2. JavaScript特点

javaScript特点1. 解释执行(浏览器就是解释器):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明2. 简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序3. 基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标

3. JavaScript组成

1. ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等
2. 文档对象模型(DOM)Document object model:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等
3. 浏览器对象模型(BOM)Broswer object model:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动

4. ECMAScript和JavaScript的关系

ECMAScript是一种由ECMA国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言
(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)
这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript
所以ECMAScript可以理解为是javascript的一个标准,而javascript是ECMA-262标准的实现和扩展
 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的标准,后者是前者的一种实现

2. JavaScript 引入方式

1. 方式一

<script>// 在这里写你的JS代码
</script>

2. 方式二

<script src="xxx.js"></script>

3. JavaScript 语法规范

1. JavaScript对换行、缩进、空格不敏感ps: 每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行2. 所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号3. JavaScript的注释:单行注释:// 我是注释多行注释:/*多行注释1多行注释2*/

4. 变量

1、声明变量的语法

1. 先声明后定义
var name; // 声明变量时无需指定类型,变量name可以接受任意类型
name= "egon";2. 声明立刻定义
var age = 18;
# js是弱类型 动态语言
1. 弱类型、强类型按照计算机语言的类型系统的设计方式,可以分为强类型和弱类型两种。二者之间的区别,就在于计算时是否可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换。从使用者的角度来看,如果一个语言可以隐式转换它的所有类型,那么它的变量、表达式等在参与运算时即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确地类型这对使用者而言,就好像所有类型都能进行所有运算一样,这样的语言被称作弱类型2. 动态语言,静态语言动态语言:声明变量时无需指定类型静态语言:声明变量时必先指定类型3. JavaScript是一种弱类型、动态语言,弱类型具体表现如下一般规律是,约束越强越不容易出错,但编写程序时也越麻烦在JavaScript中,因为约束比较弱,所以容易出现这种错误例1:var a =200;var b ="1";var c= a + b;你可能期望c是201,但实际上它是"2001",这个错误在强类型语言中决不会出现然而正是因为JavaScript没有这些约束,所以可以很方便地拼接数字和字符串类型例2:var a = '11';a = a - '';alert(typeof a);// -->number“-”可以是一元运算符(取负),也可以是二元(减法运算)

2、变量名命名规范

1. 由字母、数字、下划线、$ 组成,但是不能数字开头,也不能纯数字2. 严格区分大小写3. 不能包含关键字和保留字如:abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、doubleenum、export、extends、final、float、gotoimplements、import、int、interface、long、native、package、private、protectedpublic、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile4. 推荐驼峰命名法:有多个有意义的单词组成名称的时候,第一个单词的首字母小写,其余的单词首字母大写5. 匈牙利命名:就是根据数据类型单词的的首字符作为前缀

3、ES6中let

ES6之前js没有块级作用域ES6新增了let命令,用于声明变量(声明的变量属于块级作用域),流程控制语句的{}就是块级作用域其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效例如for循环的计数器就很适合使用let命令for(let i=1;i<=5;i++){}

4、常量

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变const PI = 3.1415926;PI=3 //TypeError: "PI" is read-only

5. 数据类型与内置方法

js是动态语言

​ 变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型

1、数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型,即number

var x = 3;
var y = 3.1;
var z = 13e5;
var m = 13e-5;
var n = NaN; // typeof n结果"number"

四舍五入

var num=1.3456
num.toFixed(2) // "1.35"

字符串类型转成数字

# 字符串转numbber
parseInt("123")  // 返回123# NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字
parseInt("ABC")  // 返回NaN# 带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失
console.log(parseInt("18林海峰")); // 18# 只去末尾的中文,不会去开头的
console.log(parseInt("林海峰18")); // NaN# 字符串中的数字转浮点
parseInt("123.456")  // 返回123
parseFloat("123.456")  // 返回123.456 # 自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入
var a = parseInt("1.3") + parseInt("2.6"); // a=3
var a = parseFloat("1.3") + parseFloat("2.6"); // a=3.9

数字类型转成字符串

# 数字转成字符串类型
var x=10;
var y='20';
var z=x+y; // z='1020'
typeof z; //String# 数字转成字符串类型
var m=123;
var n=String(m)var a=123;
var b=a.toString()

2、字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, …) 拼接,拼接字符串通常使用“+”号
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

slice和substring的区别

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):两者的相同点:如果start等于end,返回空字符串如果stop参数省略,则取到字符串末如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度substirng()的特点:如果 start > stop ,start和stop将被交换如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换silce()的特点:如果 start > stop 不会交换两者如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:ES6中引入了模板字符串模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识作用1、当做普通字符串使用var msg = `my name is egon`2、用来定义多行字符串var info = `name:egonage:18sex:male`3、可在字符串中嵌入变量var name = "egon";var age = 18;var msg = `my name is ${name}, my age is ${age}`;

注意:

  • 如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义

3、布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写

var a = true;
var b = false;

任何数据类型都可以转换为boolean类型:空字符串、0、null、undefined、NaN都是false

# 布尔值为假的数据类型
Boolean('')
Boolean(0)
Boolean(null)
Boolean(undefined)
Boolean(NaN)# 其余数据类型的布尔值均为真
Boolean([])
Boolean(123)

4、null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined
  • 还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined
  • null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值

5、常用内置对象

  • JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…

  • 此外 , JavaScript还提供多个内建对象,比如 Array,Date,Math 等等

  • 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型

1. 数组对象Array

数组对象的作用

​ 使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表

var x = ["egon", "hello"];
console.log(x[1]);  // 输出"hello"

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, …) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

​ 如果调用该方法时没有使用参数,是按照字符编码的顺序进行排序

var arr = [123,9,1211,11]
arr.sort()
#[11, 1211, 123, 9]

​ 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数

​ 该函数应该具有两个参数 a 和 b,接收传入的a和b,执行函数体代码,然后返回一个值用于说明a和b的大小

​ 返回值 < 0 : 代表a小于b

​ 返回值 = 0 : 代表a等于b

​ 返回值 > 0 : 代表a大于b

注意:

var x = "5";
var y = "3";
res = x - y; //res = 2
typeof res  //"number"

示例:

function sortNumber(a,b){return a - b
}
var arr = [123,9,1211,11]
arr.sort(sortNumber) # [9, 11, 123, 1211]

关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var arr = [11, 22, 33, 44];
for (var i=0;i<arr.length;i++) {console.log(i);
}

forEach() 语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue 可选。传递给函数的值一般用 “this” 值。 如果这个参数为空, “undefined” 会传递给 “this” 值
var arr=['aa','bb','cc','dd','ee']arr.forEach(function(v,i,arr){console.log(v,i,arr);console.log(this[0]);
},"hello")

splice() 语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

index 必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
howmany 可选。表示要删除的项目数量(index对应的值也算一个)。如果不指定默认值为0,代表不会删除项目。
item1, …, itemX 可选。向数组添加的新项目。
var arr=['aa','bb','cc','dd','ee']arr.splice(1,3,'xxxx') # 删除‘bb’,‘cc’,’dd‘这三个值,然后插入’xxxx‘arr # ["aa", "xxxx", "ee"]

map() 语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 “this” 的值。 如果省略了 thisValue ,“this” 的值为 “undefined”
forEach vs map:1. forEach()返回值是undefined,不可以链式调用var res=arr.forEach(function(v,i,arr){console.log(v,i,arr);console.log(this[0]);return 123;},"hello")res # undefined2. map()返回一个新数组,原数组不会改变var res=arr.map(function(v,i,arr){v=v + 'SB'return v;},"hello")res # ["aaSB", "bbSB", "ccSB", "ddSB", "eeSB"]在使用forEach()时候,如果数组在迭代的时候被修改,则其他元素会被跳过var arr=[11,22,33,44,55]arr.forEach(function(v){console.log(v);if (v === 33){arr.shift() // 下一次循环应该循环出第索引为3的元素,但此时一旦删除第一个元素,那么值55的索引变成了3}})11223355反转字符串var str = '12345';Array.prototype.map.call(str, function(x) {   // 同时利用了call()方法return x;}).reverse().join('');

2. Date日期对象

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

// 方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());// 方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2018/01/27 11:12:13");
console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("01/27/18 11:12:13"); // 月/日/年 时分秒
console.log(d3.toLocaleString());// 方法3:参数为毫秒数
var d4 = new Date(7000);
console.log(d4.toLocaleString());
console.log(d4.toUTCString());// 方法4:参数为:年,月,日,时,分,秒,毫秒
var d5 = new Date(2018,1,27,11,12,13,700);
console.log(d5.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
方法 含义
getDate() 根据本地时间返回指定日期对象的月份中的第几天(1-31)。
getMonth() 根据本地时间返回指定日期对象的月份(0-11)
getFullYear() 根据本地时间返回指定日期对象的年份(四位数年份时返回四位数字)
getDay() 根据本地时间返回指定日期对象的星期中的第几天(0-6)
getHours() 根据本地时间返回指定日期对象的小时(0-23)
getMinutes() 根据本地时间返回指定日期对象的分钟(0-59)
getSeconds() 根据本地时间返回指定日期对象的秒数(0-59)
getMilliseconds() 根据本地时间返回指定日期对象的获取毫秒
getTime() 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

3. Math对象

方法 含义
Math.floor() 向下取整,如5.1取整为5
Math.ceil() 向上取整,如5.1取整为6
Math.max(a,b) 求a和b中的最大值
Math.min(a,b) 求a和b中的最小值
Math.random() 随机数,默认0-1之间的随机数,若想求min~max之间的数,公式为:min+Math.random()*(max-min)

4. JSON对象

# JSON格式的字符串转成对象
var str1='{"name":"egon","age":18}';var obj1=JSON.parse(str1);
console.log(obj1.name);
console.log(obj1["name"]);# 对象转成JSON字符串
var obj2={"name":"egon","age":18};var str2=JSON.stringify(obj2);

5. RegExp 对象

1. 创建正则对象的方式1// 参数1 正则表达式// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)// 注意:正则放到引号内,{}内的逗号后面不要加空格var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); // 匹配用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母// 长度最短不能少于6位 最长不能超过12位reg1.test("egon_123") // true2. 创建正则对象的方式2var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; // 不要加引号reg2.test("egon_123") // true3. String对象与正则结合的4个方法var s1="hello world";s1.match(/l/g) // 符合正则的内容["l", "l", "l"]s1.search(/h/g) // 符合正则的内容的索引0s1.split(/ /) // ["hello", "world"]s1.replace(/l/g,'L') // "heLLo worLd"4. 匹配模式g与ivar s2="name:Egon age:18"s2.replace(/e/,"赢") // "nam赢:Egon age:18"s2.replace(/e/g,"赢") // "nam赢:Egon ag赢:18"s2.replace(/e/gi,"赢") //"nam赢:赢gon ag赢:18"5. 注意1// 1. 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找//    而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找// 2. 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找// 3. 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值//    改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置// 4. 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配// 5. 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找//    则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0// 6. 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时//    该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0var reg3 = /egon/g;reg3.lastIndex0        reg3.test("egon")  // true,匹配成功truereg3.lastIndex    // 匹配成功reg3.lastIndex=44reg3.test("egon") // 从4的位置开始匹配,本次匹配失败falsereg3.lastIndex    // 匹配失败,lastIndex归为00reg3.test("egon") // 再次匹配成功true6. 注意2当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined")并且/undefined/.test()默认返回truevar reg4 = /^undefined$/;reg4.test(); // 返回truereg4.test(undefined); // 返回truereg4.test("undefined"); // 返回true

6. 运算符

算数运算符

+
-
*
/
%
++
--

比较运算符

> >=
< <=
!=
==
===
!==

注意:

1 == “1”  // true
1 === "1"  // false

逻辑运算符

&&
||
!

赋值运算符

=
+=
-=
*=
/=

7. 流程控制

if -> else

var age = 30;
undefined
if(age > 18){console.log('too old');
}else {console.log('too young');
}

if -> else if -> else

var age=18;
if(age > 18){console.log('too old');
}
else if(age == 18){console.log('花姑娘,吆西');
}
else {console.log('too young');
}

switch

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

var day = new Date().getDay();
switch (day) {case 0:console.log("星期天,出去浪");break;case 6:console.log("星期六,也出去浪");break;default:console.log("工作日,正常上班")
}

for

for (let i=1;i<=3;i++){console.log(i);
}

while

let i=0;
undefined
while (i<=3){console.log(i);i++;
}

三元运算

var x=1;
var y=2;
var z=x>y?x:y

8. 函数

1. 函数的定义与调用(与python类同)

// 无参函数
function f1() {console.log("Hello world!");
};
f1();// 有参数函数
function f2(a, b) {console.log(arguments);  // 内置的arguments对象console.log(arguments.length);console.log(arguments[0],arguments[1]);console.log(a, b);
};
f2(10,20);// 带返回值的函数
function sum(a, b){return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数
var sum = function(a, b){return a + b;
}
sum(1, 2);// 立即执行函数
(function(a, b){return a + b;
})(1, 2);

2. 函数中的arguments参数

function add(a,b){console.log(a+b);console.log(arguments.length)
}add(1,2)

输出:

3
2

注意:

​ 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

3. 函数的全局变量和局部变量

# 局部变量:在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,局部变量就会被删除。# 全局变量:在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。# 变量生存周期:JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。局部变量会在函数运行以后被删除。全局变量会在页面关闭后被删除。

4. 作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。另外函数的作用域关系是在定义阶段就固定死的,与调用位置无关

例一

var city = "BeiJing";
function f() {var city = "ShangHai";function inner(){var city = "ShenZhen";console.log(city);}inner();
}f();  // 输出结果是 ShenZhen

例二

var city = "BeiJing";
function Bar() {console.log(city);
}
function f() {var city = "ShangHai";return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是 BeiJing

例三

var city = "BeiJing";
function f(){var city = "ShangHai";function inner(){console.log(city);}return inner;
}
var res = f();
res(); // 打印结果是 ShangHai

5. javascript中的变量提升和函数提升

1. 在 js 中的两种作用域

1. 全局作用域
2. 函数作用域在ES6之前,js是没有块级作用域首先来解释一下什么是没有块级作用域

var arr=[]
// for (var i=0;i<=3;i++){for (let i=0;i<=3;i++){function f() {console.log(i)}arr.push(f)
}
arr[3]()

2. 变量提升

在js中,代码的执行时分两步走的1. 解析2. 一步一步执行变量提升就是变量声明会被提升到作用域的最顶上去
也就是该变量不管是在作用域的哪个地方声明的,都会提升到作作用域的最顶上去

上图中的写法等价于下图

例一

例二

例三

3. 函数提升

例一

输出结果

生命不息 奋斗不止
ƒ fn(){console.log('生命不息 奋斗不止');
}
生命不息 奋斗不止

注意: 函数声明式,会将函数的声明和定义一起提升到作用域的最顶上去

例二

函数表达式声明的函数

输出结果

ƒ (){console.log('生命不息 奋斗不止');
}
ƒ (){console.log('生命不息 奋斗不止');
}

例三

输出结果

ƒ fn(){console.log('生命不息 奋斗不止');
}
hello

4. 总结

1. 所有的声明都会提升到作用域的最顶上去2. 同一个变量只会声明一次,其他的会被忽略掉3. 函数声明的优先级高于变量申明的优先级,并且函数声明和函数定义的部分一起被提升

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