06-Python类和对象
Python类和对象
Python类和对象思维导图
1、面向对象编程介绍
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法
“面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。“面向过程”也可称之为“面向记录”编程思想,他们不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态、封装),并且它们不允许混合持久化状态和域逻辑。
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向过程是一件事“该怎么做“,面向对象是一件事“该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事做好就行了
面向对象三个特性:
- 继承
- 封装
- 多态
2、类和对象
面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象
- 类
- 人以类聚 物以群分。 具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 具有相同属性和行为事物的统称
- 类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在
- 对象
- 某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。 可以是直接使用的
- 类和对象之间的关系
- 关系
类的构成
类(Class) 由3个部分构成
- 类的名称:类名
- 类的属性:一组数据
- 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)
3、定义类与创建对象
1、类的定义
语法:
- class 类名: 方法列表
说明:
- 1、定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
- 2、类名的命名规则按照"大驼峰"
2、创建对象
语法:
- 对象名 = 类名()
4、self
1.、理解self
- 看如下示例:
定义一个类
class Animal:
方法
def init(self, name):
self.name = name
def printName(self):
print(‘名字为:%s’%self.name)
定义一个函数
def myPrint(animal):
animal.printName()
dog1 = Animal(‘西西’)
总结:
- 1、所谓的self,可以理解为自己
- 2、可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思
- 3、某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可
2、init()方法
<1>使用方式
- def 类名:
#初始化函数,用来完成一些默认的设定
def__init__():pass
- def 类名:
<2>init()方法的调用
定义汽车类
classCar:
def__init__(self):
self.wheelNum = 4
self.color = ‘蓝色’
defmove(self):
print(‘车在跑,目标:夏威夷’)
创建对象
BMW = Car()
print(‘车的颜色为:%s’%BMW.color)
print(‘车轮胎数量为:%d’%BMW.wheelNum)
总结1:
- 当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了
总结2:
- 1、init()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
- 2、init(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
- 3、init(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
3、__new__方法
classA(object):
def__init__(self):
print(“这是 init 方法”)
def__new__(cls):
print(“这是 new 方法”)
return object.new(cls)
A()总结:
- 1、__new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供
- 2、__new__必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new__时要特别注意,可以return父类__new__出来的实例,或者直接是object的__new__出来的实例
- 3、__init__有一个参数self,就是这个__new__返回的实例,__init__在__new__的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__不需要返回值
- 4、我们可以将类比作制造商,__new__方法就是前期的原材料购买环节,__init__方法就是在有原材料的基础上,加工,初始化商品环节
4、del()方法
实例:
- import time
classAnimal(object):
- import time
初始化方法
创建完对象后会自动被调用
def__init__(self, name):
print(’__init__方法被调用’)
self.__name = name
析构方法
当对象被删除时,会自动被调用
def__del__(self):
print("__del__方法被调用")
print("%s对象马上被干掉了…"%self.__name)
创建对象
dog = Animal(“哈皮狗”)
删除对象
del dog
cat = Animal(“波斯猫”) cat2 = cat
cat3 = cat
print("—马上 删除cat对象")
del cat
print("—马上 删除cat2对象")
del cat2
print("—马上 删除cat3对象")
del cat3
print(“程序2秒钟后结束”)
time.sleep(2)
创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;
当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法
当内存中构建一个对象数据的时候回调__init__()方法,
当内存中销毁(释放)一个对象时回调__del__()方法
总结:
- 1、当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1
- 2、当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不是1,比如3,那么此时只会让这个引用计数减1,即变为2,当再次调用del时,变为1,如果再调用1次del,此时会真的把对象进行删除
5、定义__str__()方法
实例:
- classCar:
def__init__(self, newWheelNum, newColor):
self.wheelNum = newWheelNum
self.color = newColor
def__str__(self):
msg = “嘿,我的颜色是” + self.color + “我有” + str(self.wheelNum) + “个轮胎…”
return msg
def move(self):
print(‘车在跑,目标:夏威夷’)
BMW = Car(4, “白色”)
print(BMW)
- classCar:
总结
- 1、在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
- 2、当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据
特殊方法:
- 特殊方法名 默认的参数 功能描述
- init() self 已经创建了对象,初始化对象回调方法
- str() self 和toString
- del() self 对象回收时候回调
- new() cls 对象创建的回调方法
总结:
- 1、__init__完成对象的初始化操作,在对象被创建完成后之后,立刻被调用执行,隐式调用,创建对象时的参数要跟init方法的参数保持一致
- 2、__new__时构造方法,创建对象时,首先调用的是new方法,new方法必须要有返回值,参数必须跟创建对象传递的参数一致
- 3、无论什么情况,iinit和new方法的参数都要保持一致
- 4、先new再init、del
5、保护对象的属性
如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法
- 对象名.属性名 = 数据 ---->直接修改
- 对象名.方法名() ---->间接修改
为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为
- 将属性定义为私有属性
- 添加一个可以调用的方法,供调用
实例:
- classPeople(object):
def__init__(self, name):
self.__name = name
defgetName(self):
return self.__name
defsetName(self, newName):
if len(newName) >= 5:
self.__name = newName
else:
print(“error:名字长度需要大于或者等于5”)
xiaoming = People(“bin”)
print(xiaoming.__name)
总结:
- 1、Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
- 2、它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线’__’,则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)
6、继承
1. 继承的概念
- 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物;同理,波斯猫和巴厘猫都继承自猫,而沙皮狗和斑点狗都继承足够,如下如图所示
2. 继承示例
定义一个父类,如下:
class Cat(object):
def init(self, name, color=“白色”):
self.name = name
self.color = color
def run(self):
print("%s–在跑"%self.name)
定义一个子类,继承Cat类,如下:
classBosi(Cat):
def setNewName(self, newName):
self.name = newName
def eat(self):
print("%s–在吃"%self.name)
bs = Bosi(“印度猫”)
print(‘bs的名字为:%s’%bs.name)
print(‘bs的颜色为:%s’%bs.color)
bs.eat()
bs.setNewName(‘波斯’)
bs.run()
说明:
- 虽然子类没有定义__init__方法,但是父类有,所以在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建Bosi的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法
总结:
- 1、子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
- 2、父类的属性、方法,会被继承给子类
实例:
- class Animal(object):
def init(self, name=‘动物’, color=‘白色’):
self.__name = name
self.color = color
def __test(self):
print(self.__name)
print(self.color)
def test(self):
print(self.__name)
print(self.color)
class Dog(Animal):
def dogTest1(self):
#print(self.__name)
#不能访问到父类的私有属性
print(self.color)
def dogTest2(self):
#self.__test()
#不能访问父类中的私有方法
self.test()
A = Animal()
#print(A.__name)
#程序出现异常,不能访问私有属性
print(A.color)
#A.__test()
#程序出现异常,不能访问私有方法
A.test()
print("------分割线-----")
D = Dog(name = “小花狗”, color = “黄色”)
D.dogTest1()
D.dogTest2()
- class Animal(object):
3. 注意点:
- 1、私有的属性,不能通过对象直接访问,但是可以通过方法访问
- 2、私有的方法,不能通过对象直接访问
- 3、私有的属性、方法,不会被子类继承,也不能被访问
- 4、一般情况下,私有的属性、方法都是不对外公布的,往往用来做内部的事情,起到安全的作用
7、多继承
1. 多继承:
实例:
定义一个父类
classA:
def printA(self):
print(’----A----’)
定义一个父类
classB:
def printB(self):
print(’----B----’)
定义一个子类,继承自A、B
class C(A,B):
def printC(self):
print(’----C----’)
obj_C = C()
obj_C.printA()
obj_C.printB()
- 说明:
- 1、python中是可以多继承的- 2、父类中的方法、属性,子类会继承
2、重写:
<1>重写父类方法
- 所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法
- #coding=utf-8
class Cat(object):
def sayHello(self):
print(“halou-----1”)
class Bosi(Cat):
def sayHello(self):
print(“halou-----2”)
bosi = Bosi() bosi.sayHello()
<2> 调用父类的方法
- #coding=utf-8
class Cat(object):
def init(self,name):
self.name = name
self.color = ‘yellow’
class Bosi(Cat):
def init(self,name):
- #coding=utf-8
调用父类的__init__方法1(python2)
#Cat.init(self,name)
调用父类的__init__方法2
#super(Bosi,self).init(name)
调用父类的__init__方法3
super().init(name)
def getName(self):
return self.name
bosi = Bosi(‘xiaohua’)
print(bosi.name)
print(bosi.color)
8、多态
多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”
所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态
Python伪代码实现Java或C#的多态
- classF1(object):
def show(self):
print’F1.show’
classS1(F1):
def show(self):
print’S1.show’
classS2(F1):
defshow(self):
print’S2.show’
由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
def Func(F1 obj):
“”“Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型”""
print obj.show()
s1_obj = S1()
Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
s2_obj = S2() Func(s2_obj)
在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
Python “鸭子类型”
- class F1(object):
def show(self):
print’F1.show’
class S1(F1):
def show(self):
print’S1.show’
class S2(F1):
def show(self):
print’S2.show’
def Func(obj):
print obj.show()
s1_obj = S1()
Func(s1_obj)
s2_obj = S2()
Func(s2_obj)
9、类属性与实例属性
类属性:所属类,这个类下所有的对象都可以共享这个类属性。 相当于java中静态属性
1、类属性
- class People(object):
name = ‘Tom’#公有的类属性
__age = 12#私有的类属性
p = People() print(p.name) #正确
print(People.name) #正确
print(p.__age) #错误,不能在类外通过实例对象访问私有的类属性
print(People.__age) #错误,不能在类外通过类对象访问私有的类属性
2、实例属性(对象属性)
- classPeople(object):
address = ‘山东’#类属性
def__init__(self):
self.name = ‘xiaowang’#实例属性
self.age = 20#实例属性
p = People()
p.age =12#实例属性
print(p.address) #正确
print(p.name) #正确
print(p.age) #正确
print(People.address) #正确
print(People.name) #错误
print(People.age) #错误
3、通过实例(对象)去修改类属性
- classPeople(object):
country = ‘china’#类属性
print(People.country)
p = People()
print(p.country)
p.country = ‘japan’
print(p.country) #实例属性会屏蔽掉同名的类属性
print(People.country)
del p.country #删除实例属性
print(p.country)
总结
- 如果需要在类外修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改。如果通过实例对象去引用,会产生一个同名的实例属性,这种方式修改的是实例属性,不会影响到类属性,并且之后如果通过实例对象去引用该名称的属性,实例属性会强制屏蔽掉类属性,即引用的是实例属性,除非删除了该实例属性。
10、类方法和静态方法
1. 类方法
是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以’cls’作为第一个参数的名字,就最好用’cls’了),能够通过实例对象和类对象去访问
classPeople(object):
country = ‘china’#类方法,用classmethod来进行修饰
@classmethod
def getCountry(cls):
return cls.country
p = People() print
p.getCountry() #可以用过实例对象引用
print People.getCountry() #可以通过类对象引用类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:
- classPeople(object):
country = ‘china’#类方法,用classmethod来进行修饰 @classmethod
def getCountry(cls):
return cls.country
@classmethod
Def setCountry(cls,country):
cls.country = country
p = People()
print p.getCountry() #可以用过实例对象引用
print People.getCountry() #可以通过类对象引用
p.setCountry(‘japan’)
print p.getCountry()
print People.getCountry()
- classPeople(object):
2. 静态方法
需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数
- classPeople(object):
country = ‘china’
@staticmethod#静态方法
Def getCountry():
return People.country
print People.getCountry()
- classPeople(object):
总结:
- 从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用
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