java基础教程 类_Java零基础系列教程06初识类和对象
配套视频教程
万物皆对象
分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日常生活中会不自觉地进行分类
身边的对象
顾客
姓名—张浩
年龄—20
体重—60kg
操作:
购买商品
收银员
员工号—10001
姓名—李明
部门—财务部
操作:
收款
打印账单
对象的特征——属性
属性——对象具有的各种特征
每个对象的每个属性都拥有特定值
例如:张浩和李明的年龄、姓名不一样
对象的特征——方法(操作,行为)
方法——对象执行的操作(通常会改变属性的值)
对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
例子
属性:
品牌:法拉利
型号:F360 Spider
颜色:黄色
价格:380万元
方法:
发动
停止
加速
属性:
颜色:白色
方法:
叫
跑
吃
对象同时具有属性和方法两项特性
对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割
说一说教室里的对象
描述他们的属性和方法
从对象抽象出“类”
抽取出下列对象的共同特征(属性和方法)
类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
类是对象的类型
不同于int类型:具有方法
类是抽象的概念,仅仅是模板
比如说:“人”
对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体
赵本山,刘德华,赵丽颖
所有Java程序都以类class为组织单元
关键字class定义自定义的数据类型
public class 类名 {
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
…
属性n的类型 属性n;
//定义方法部分
方法1;
方法2;
…
方法m;
}
定义一个类的步骤
定义类名
编写类的属性
编写类的方法
在不同城市的培训中心,会感受到相同的环境和教学氛围,用类的思想输出中心信息
public class School {
String schoolName;//中心名称
int classNumber;//教室数目
int labNumber;//机房数目
public void showCenter() {
System.out.println(schoolName + "培训学员\n" + "配备:"
+ classNumber + "教" + labNumber + "机");
}
}
使用对象的步骤
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
School center = new School();
引用对象成员:使用“.”进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名()
center.name = "北京中心"; //给name属性赋值
center.showCenter(); //调用showCenter()方法
public class InitialSchool {
public static void main(String[] args) {
School center = new School();
System.out.println("***初始化成员变量前***");
center. showCenter();//看到什么效果?
center.schoolName = "北京中心";
center.classNumber = 10;
center.labNumber = 10;
System.out.println("\n***初始化成员变量后***");
center.showCenter()/看到什么效果?
}
}
编写学员类,输出学员相关信息
编写教员类,输出教员相关信息
一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,根据年龄段(10岁到60岁之间20元,否则免费)决定能够购买的门票价格并输出
package com.company;
/**
* Created by ttc on 17-12-25.
*/
public class JourneyPerson {
String name;
int age;
public void showInfo()
{
String ticketInfo = "";
if(age < 10 || age > 60)
{
ticketInfo = "门票免费";
}
else
{
ticketInfo = "门票价格为:20元";
}
System.out.println(name + "的年龄为:"+ age + ticketInfo);
}
}
package com.company;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// write your code here
JourneyPerson journeyPerson = new JourneyPerson();
while (true)
{
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入姓名,输入n退出程序");
//创建一个游人类
//将用户输入的姓名,赋值给游人对象journeyPerson的名字属性
journeyPerson.name = scanner.next();
if(journeyPerson.name.equals("n"))//代表用户想退出程序
{
// 退出程序
break;
}
//将用户输入的年龄,赋值给游人对象journeyPerson的年龄属性
System.out.println("请输入年龄");
journeyPerson.age = scanner.nextInt();
//输出该游人门票信息和个人信息showInfo
journeyPerson.showInfo();
}
System.out.println("退出程序");
}
}
类的方法
电动玩具狮子
属性:
颜色:黄色
行为:
跑
叫
定义类的方法
public 返回值类型 方法名() {
//这里编写方法的主体
}
两种情况
如果方法具有返回值,方法体中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型
return 表达式;
作用: 跳出方法、返回结果
public class Student{
String name = "张三";
public String getName(){
return name;
}
//……
}
如果方法没有返回值,返回值类型为void
public class Student{
String name = "张三";
public void getName(){
}
//……
}
方法是个“黑匣子”(不必关注其内部如何实现功能),完成某个特定的应用程序功能,并返回结果
香肠加工厂
方法调用:执行方法中包含的语句
对象名.方法名();
public class AutoLion {
String color = "黄色"; //颜色
/*跑*/
public void run(){
System.out.println("正在以0.1米/秒的速度向前奔跑。");
}
/*叫*/
public String bark(){
String sound = "大声吼叫" ;
return sound;
}
/*获得颜色*/
public String getColor(){
return color;
}
/*显示狮子特性*/
public String showLion(){
return "这是一个" + getColor() + "的玩具狮子!";
}
}
调试观察
public class TestLion {
public static void main(String[ ] args) {
AutoLion lion = new AutoLion();
System.out.println(lion.showLion());
lion.run();
System.out.println(lion.bark());
}
}
方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率
常见错误
public class Student1 {
public void showInfo() {
return "我是一名学生";
}
}
方法的返回值类型为void,方法中不能有return 返回值!
public class Student2 {
public double getInfo() {
double weight = 95.5;
double height = 1.69;
return weight, height;
}
}
方法不能返回多个值!
public class Student3 {
public String showInfo() {
public double getInfo() {
double weight = 95.5;
double height = 1.69;
return weight;
}
return "我是一名学生";
}
}
多个方法不能相互嵌套定义!
public class Student4 {
int age = 20;
if(age < 20) {
System.out.println("年龄不符合入学要求!");
}
public void showInfo() {
return "我是一名学生";
}
}
不能在方法外部直接写程序逻辑代码!
模拟骰子
public class Dice {
int[] value = new int[6];
//初始化
public void init()
{
for(int i = 0; i < 6; i++)
{
value[i] = i+1;
}
}
//抛骰子
public int throwDice()
{
//生成一个随机数组下标[0-6)之间的数
int index = (int)(Math.random()*6);
return value[index];
}
}
测试类
package com.company;
/**
* Created by ttc on 17-12-22.
*/
public class TestDice {
// 复用..
public static void main(String[] args) {
//用来计数1-6之间的数一共出现了几次的一个数组
int[] count = new int[7];
Dice dice = new Dice();//创建 一个骰子对象(6个面都是0)
dice.init();//初始化骰子对象,把6个面都赋上值
//模拟抛600000次骰子
for(int i = 0; i < 60; i++)
{
int num = dice.throwDice();//本次骰子的点数(1-6)之间的数
//把点数作为下标,代入到count数组中,将count[num]对应的值+1(记录num出现的次数)
// count[num]当前的值,保存着num已经出现了多少次这个信息
count[num]++;
// System.out.println(num);
}
//最终对count数组遍历,
for(int i = 1; i < count.length; i++)
{
//count[i]里保存着i出现了多少次
System.out.println(i+"出现了" +count[i]+"次");
}
}
}
从键盘接收三门课分数,计算三门课的平均分和总成绩,编写成绩计算类实现功能
创建类 ScoreCalc
编写方法实现各功能
编写测试类
变量的作用域
变量声明的位置决定变量作用域
变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域
//…
for(int a = 0; a < 4; a++) {
System.out.println ("hello" );
}
System.out.println ( a );
//…
成员变量和局部变量
谁能使用这些变量?
作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
初始值不同
Java会给成员变量一个初始值
Java不会给局部变量赋予初始值
在同一个方法中,不允许有同名局部变量,在不同的方法中,可以有同名局部变量
在同一个类中,成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级
public class Test {
int score1 = 88;
int score2 = 98;
public void calcAvg() {
int avg = (score1 + score2)/2;
}
public void showAvg(){
System.out.println("平均分是: " + avg);
}
}
局部变量avg的作用域仅限于calcAvg()方法
面向对象编程
输入三门课的成绩,计算并打印平均成绩和总成绩
public static void main(String[ ] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入Java成绩:");
int java = input.nextInt();
//……
/*计算并显示输出*/
int total = java + c + db;
double avg = total / 3;
System.out.print("总成绩:" + total);
System.out.print("\n平均分: " + avg);
}
ScoreCalc类 和 Test类
java基础教程 类_Java零基础系列教程06初识类和对象相关推荐
- java变量三要素_Java零基础快速入门|变量
本文章主要内容:字面量 变量概述 使用变量 变量分类 变量作用域 难点疑惑 学习目标:理解变量本质是什么,在开发中有什么用? 变量三要素是什么? 怎么声明变量? 怎么给变量赋值? 变量是如何分类的? ...
- java二重循环换行_Java零基础系列教程05Java二重循环
配套视频教程 循环回顾某次程序大赛,S1班有4名学员参加,学员的成绩由用户输入,计算该班参赛学员的平均分 二重循环若有3个班级各4名学员参赛,如何计算每个班级参赛学员的平均分? 使用二重循环实现--一 ...
- java入门小练习_Java 零基础之作业小练习
[练习1] 需求:输入学员的名称及总科目数并显示每项科目成绩的分数,算出总成绩. package demo2; import java.util.Scanner; //先import Scanner语 ...
- 【JAVA学习】1、零基础入门Java 基础语法:概念、规则、格式
[JAVA学习]1.零基础入门Java 基础语法 前言 JAVA开发环境选择 Java 基础概念 Java 标识符 Java修饰符 基础代码模板框架 命名规则 基础规则 后端开发规则 代码格式 前言 ...
- php编写一个学生类_Python零基础入门之编写测试实例
测试函数 首先是给出用于测试的代码,如下所示,这是一个接收姓和名然后返回整洁的姓名的函数: def get_formatted_name(first, last):full_name = first ...
- 视频教程-一夫C4D教程Cinema4D R20零基础建模渲染动画入门教学课程-Cinema 4D
一夫C4D教程Cinema4D R20零基础建模渲染动画入门教学课程 中国电商服务联盟品牌讲师.中国国际互联网节品牌顾问. 12年视觉设计经验,5年视觉讲师经验.电商品牌视觉策划讲师 .曾任知名电商企 ...
- linux下的vim使用教程!从零基础到入门!
linux下的vim使用教程!从零基础到入门! 文章目录 linux下的vim使用教程!从零基础到入门! vim的介绍! vim的模式介绍! vim三种模式的关系! vim的基本操作! vim的退出! ...
- java基本数据类型与封装类 示例_Java零基础系列教程10Java抽象与封装
配套视频教程 软件出现的目的 用计算机的语言描述现实世界 用计算机解决现实世界的问题 为什么使用面向对象 世界由对象组成 面向对象的思想 描述 面向对象的世界 符合人类思维习惯 从现实中抽象出类分三步 ...
- java框架基础教程_Java零基础教学,分分钟掌握基础学习框架
原标题:Java零基础教学,分分钟掌握基础学习框架 想学Java,刚开始有没有觉得无从下手呢?其实Java的基础知识点,并不多,但是一定要吃透,因为这是为后续核心的学习打下一个良好的基础.简单来说,就 ...
最新文章
- ListView嵌套RecyclerView遇到的一些坑以及解决办法
- 【基础】主流web服务器的介绍
- wuhan2020:武汉新型冠状病毒防疫开源信息收集平台
- 如何在SAP Cloud for Customer页面嵌入自定义UI
- 孙叫兽进阶之路之源代码配置管理过程(图文教程)
- Android 系统优化(35)---Android 中如何计算 App 的启动时间?
- hdu Hike on a Graph
- Spring 菜鸟教程 IntrospectorCleanupListener
- CS224n(2019):Assignment 3 参考答案
- 常用z反变换公式表_高中三角函数公式推理amp;记忆
- matlab 动平衡,基于ADAMS和Matlab的新型复合式高速转子在线动平衡装置联合仿真
- 第五章 修改实现(IMPL)类
- HTTP Security Header Not Detected
- python 发送短信验证码
- 中医大计算机考试题目,中医大计算机复习题-20210319205538.docx-原创力文档
- 骚操作 | 2秒教你用微信远程控制电脑,Get~
- 四川省中小学计算机免试,四川省教育厅关于转发教育部关于进一步做好小学升入初中免试就近入学工作的实施意见的通知...
- 思科 计算机网络 第十章测试考试答案
- 资深投资人: VC的“增值平台”就是一坨狗屎
- java连连看实验报告_连连看实验报告
热门文章
- MPASNET:用于视频场景中无监督深度人群分割的运动先验感知SIAMESE网络
- Batch Normalization应该放在ReLU非线性激活层的前面还是后面?
- 知名财经大V称:京东金融遇到了点“问题”!
- Mybaits整合Spring自动扫描 接口,Mybaits配置文件.xml文件和Dao实体类
- C#版本的CPU性能测试
- Yii中创建自己的Widget
- Android 编程下 Activity 的创建和应用退出时的销毁
- Android数据手册02:android.permission权限请求汇总
- 计算机网络实验二交换机配置Cisco,思科实验1计算机和交换机的ip地址设置
- python列表方法语句_Python中列表和元组的相关语句和方法讲解