EAUML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::生命周期
在实际的程序中,创建对象,删除对象这样的控制对象生命周期的处理可以说比比皆是。
创建对象
下面以图形编辑软件中用户双击鼠标创建新对象为例说明。
处理流程:
用户双击鼠标。
Framework生成QMouseEvent并发送给DrawerView
DrawerView从MouseEvent中取得鼠标位置
调用当前形状的clone方法
在clone方法中创建新的图形。
将鼠标位置设定为新图形的位置
将新图形登录到DrawerData中
画法
打开clone方法中创建新图形的消息的属性对话框,选择【Leftcycle】为【New】,虽然不是必须,但是为了明确表达设计者的目的,可以同时设定【Sterotype】选项为【create】。
删除对象
接下来以图形编辑软件中用户按下Delete键删除当前对象为例说明。
处理流程
用户按下Delte键
Framework将生成QKeyEvent并发送给DrawView
DrawView从DrawerData移除m_currentShape
删除m_currentShape对象
将m_currentShape置为空指针
画法
打开删除图形消息的属性对话框,选择【Leftcycle】为【Delete】,虽然不是必须,但是为了明确表达设计者的目的,可以同时设定【Sterotype】选项为【destroy】。
QtDrawer现状
由于类图和时序图是联动的,我们在完成上述时序图的同时,类图变成了下面的样子。
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