using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;
// 代码控制每个每个分组的音效
public class AudionSetting : MonoBehaviour
{// 声音混合器public AudioMixer audioMixer; //控制主音量public void ControlMainVolume(float v){audioMixer.SetFloat("main", v);}//控制背景音量public void ControlBgmVolume(float v){audioMixer.SetFloat("music", v);}//控制特效音量public void ControlTexiaoVolume(float v){audioMixer.SetFloat("sound", v);}
}

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