OpenAL基本介绍
OpenAL (Open Audio Library) 是一个跨平台的3D音效库.这个库模型是在三维空间中很多个 单独的监听器在某处听到音频源集合. OpenAL的基本组成是 Listener(收听者),Source(来源),Buffer(缓冲).比如一个包含音频数据的很大的Buffers.每一个buffer能被连接到一个或多个Source上.它代表着一个在3D空间下发出声音的点.总有一个Lisener(每一个audio context)表示Source的位置,然后从Listener的角度进行渲染.
百度文档的解释是这样紫的:OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。
OpenAL是一个跨平台的三维音效API.该API的主要目的是允许应用在三维空间中定位音频源.对Source产生合理的空间定向.通过扩展,OpenAL还增强了在EAX和其他特性的能力.OpenAL适合很多音频应用,在音频游戏中会显示的更为出色.
使用OpenAL围绕着三个基本的对象:Buffers,Sources,Listener. 一个buffer可以用来装audio 数据.然后可以连接到一个Source上.这个Source可以被定位和播放.Source和Listener(只有一个)的相对位置和方向决定了source怎么被听到.创建多个buffers和多个sources和一个listener,然后更新sources的位置和方向,listener就能动态的呈现一个3D的音效世界.
关系:
当初始化OpenAL 的时候,至少有一个Device被开启,在这个Device里面,至少有一个context被创建.在这个context里面,实现一个listener.一个或多个Source.每一个source可以被一个或多个buffer连接.buffer不是一个特定的context的一部分.它们可以被在一个device上的多个context共享.
官网: http://www.openal.org
官方文档: http://www.openal.org/documentation/OpenAL_Programmers_Guide.pdf
OpenAL基本介绍相关推荐
- Java opengl openal_项目里用到了openal,特分享一下openal全教程
// 存储声音数据 ALuint Buffer; // 用于播放声音 ALuint Source; 这是程序处理结构的初始化.在OPENAL中三种不同的结构,所有关于声音播放和 声音数据存储在一个内存 ...
- alsa声音编程介绍
http://blog.csdn.net/q553716434/article/details/7881552 period(周期):硬件中中断间的间隔时间.它表示输入延时. 声卡接口中有一个指针来指 ...
- OpenAL跨平台音效API的安装与移植
OpenAL跨平台音效API的安装与移植 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨 ...
- HelloWorld Detail Earth 3D Engine(一)总体介绍
HelloWorld Detail Earth 3D Engine(一)总体介绍 一 简介 HelloWorld Detail Earth3D Engine 拥有数字地球的基本功能和架构,同时拥有3D ...
- 将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
前言 如标题, 从之前文章对 axmol 的介绍已经了解到,axmol是基于Cocos2d-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了Cocos2d-x-3.x/ ...
- iOS总体框架介绍和详尽说明
总体介绍 iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Cor ...
- iOS 常用框架介绍
iOS框架介绍 Cocoa Touch GameKit 实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息 iOS设备之间蓝牙数据传输 从iOS7开始过期 局域网游戏 ...
- ios的四个核心部分介绍
ios四个核心部分 1.Cocoa Touch Cocoa Touch层的关键技术. (1)多任务 iOS SDK 4.0以及以后的SDK构建的程序(且运行在iOS 4.0和以后版本的设备 ...
- ios 关于常用的一些第三方框架的介绍
本文转载自:http://blog.csdn.net/xiaoyuertongxue/article/details/46982879 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一 ...
最新文章
- 面了小 100 人,90% 都背了面试题......
- 老外听到哪些中式英文是崩溃的?(转自外贸Jackson)
- 有关替换字符的代码问题
- c语言跑马灯实验报告,单片机跑马灯实验
- Spark IDEA 编程环境配置
- 你还在犹豫要不要学习Java?不妨来看看我的见解如何?
- HDOJ 汉诺塔系列(递推分析)
- C++实验课任务(多态--容器--算法)
- 64. 合并排序数组 II
- WPF特效-实现3D足球效果
- java-第三章-从键盘输入3个整数,然后将输入的整数按照从小到大的顺序放在abc,并输出3个变量的值...
- 图文详解VxLAN技术(二)
- 魔兽服务器信息文件,魔兽世界2.4.3公众测试服务器补丁说明文档
- 我能为IT行业做什么
- 小学计算机教学笔记,信息技术在小学数学教学的运用
- spring 事物(一)—— 事物详解
- 图或网络中的中心性:点度中心性、中介中心性、接近中心性、特征向量中心性、PageRank
- 实战!我用Wireshark让你看见 TCP!
- graphpad如何检测方差齐_如何用 GraphPad prism进行 t 检验?
- MacOS Monterey从源码构建安装opencv 4.5.5
热门文章
- DellOptiPlex 5060台式机WinServer2012系统安装网卡驱动回顾
- 超融合架构HCI和传统数据中心三层架构的比较
- OTN超100G速率-G.709中的OTUCn/ODUCn是怎样的?
- 日常生活中常用的英语
- 北京物资学院图书馆打印个人PC的文件上传方式
- Jira中如何删除项目
- ie 8无法安装因为您的计算机上,ie8无法安装解决方法介绍
- 【Windows Server 2019】发布服务器 | 远程桌面服务的安装与配置 Ⅱ——配置RemoteAPP和访问
- 有没有关于黄昏日落的温柔文案
- 【课程设计】基于Taro+React+Springboot+TaroUI+Python爬虫的网络音乐播放小程序详细设计实现