HTTP超文本传输协议

  • 一、HTTP简介
    • Hyper Text Transfer Protocol
    • 基于万维网
    • 基于TCP/IP通信协议
    • OSI七层协议(应用层)
    • 版本:1.0第六版
  • 二、HTTP传输协议主要特点
    • 1.简单快速
    • 2.灵活
    • 3.无连接
    • 4.无状态
    • 5.支持B/S及C/S模式
  • 三、HTTP重要概念
    • 1.连接(Connection)
    • 2.消息(Message)
    • 3.请求(Request)
    • 4.响应(Response)
    • 5.资源(Resource)
    • 6.实体(Entity)
    • 7.客户机(Client)
    • 8.用户代理(Useragent)
    • 9.服务器(Server)
    • 10.源服务器(Originserver)
    • 11.代理(Proxy)
    • 12.网关(Gateway)
    • 13.通道(Tunnel)
    • 14.缓存(Cache)
  • 四、HTTP传输和连接之URL
    • URL(UniformResourceLocator)统一资源定位符
      • URL必要组成(协议+域名)
      • URL其他组成(端口,虚拟目录,文件名,参数,锚)
    • URI和URL的区别
      • 1.URI简析
      • 2.URL简析
      • 3.URN简析
      • 4.URI是URL/URN的父级
  • 五、HTTP请求与响应
    • 1.HttpRequest 请求格式
    • 2.HttpRequest 请求方法
    • 3.HttpResponse 响应格式
    • 4.HTTP之状态码
  • 六、HTTP工作原理
    • 1、客户端连接到Web服务器
    • 2、发送HTTP请求
    • 3、服务器接受请求并返回HTTP响应
    • 4、释放连接TCP连接
    • 5、客户端浏览器解析HTML内容
  • 七、HTTP与TCP/IP
    • HTTP传输协议 和 TCP/IP通信协议的关系与区别
    • TCP和IP的关系
    • OSI(开放系统互联(Open System Interconnection))模型

整合资料转载自:

https://www.cnblogs.com/xianlei/p/tcpip_http.html
https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/5984001.html

一、HTTP简介

Hyper Text Transfer Protocol

缩写 HTTP超文本传输协议

基于万维网

是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

基于TCP/IP通信协议

HTTP基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

OSI七层协议(应用层)

HTTP是一个属于应用层(OSI(开放系统互联(Open System Interconnection)))的面向对象的协议,适用于分布式超媒体信息系统。

版本:1.0第六版

1990年提出,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。

HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

HTTP请求-响应模式

二、HTTP传输协议主要特点

1.简单快速

客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST等。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

2.灵活

HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

3.无连接

无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

4.无状态

HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

5.支持B/S及C/S模式

(待补充!!!)

三、HTTP重要概念

1.连接(Connection)

一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

2.消息(Message)

HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3.请求(Request)

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

4.响应(Response)

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5.资源(Resource)

由URI标识的网络数据对象或服务。

6.实体(Entity)

数据资源或来自服务资源的回应的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7.客户机(Client)

一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8.用户代理(Useragent)

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

9.服务器(Server)

一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

10.源服务器(Originserver)

是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11.代理(Proxy)

一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12.网关(Gateway)

一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13.通道(Tunnel)

是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14.缓存(Cache)

反应信息的局域存储。

四、HTTP传输和连接之URL

URL(UniformResourceLocator)统一资源定位符

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息。
URL,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name

URL必要组成(协议+域名)

  1. 协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符
  2. 域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

URL其他组成(端口,虚拟目录,文件名,参数,锚)

  1. 端口部分:该URL的端口部分为“8080”,跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。
    如果省略端口部分,将采用默认端口
  2. 虚拟目录部分:该URL的虚拟目录部分是“/news/”,从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。
  3. 文件名部分:该URL的文件名部分为“index.asp”,从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。
    如果省略该部分,则使用默认的文件名
  4. 参数部分:该URL的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”,从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。
  5. 锚部分:该URL的锚部分是“name”,从“#”开始到最后,都是锚部分。

URI和URL的区别

1.URI简析

uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源
Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的
URI一般由三部组成:

  1. 访问资源的命名机制
  2. 存放资源的主机名
  3. 资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。

2.URL简析

uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate(查找定位)这个资源
URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL一般由三部组成:

  1. 协议(或称为服务方式)
  2. 存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号)
  3. 主机资源的具体地址。如目录和文件名等

3.URN简析

uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如
mailto:java-net@java.sun.com。

4.URI是URL/URN的父级

URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URLURN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。笼统地说,每个 URL 都是 URI,但不一定每个 URI 都是 URL。这是因为 URI 还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。上面的 mailto、news 和 isbn URI 都是 URN 的示例。

在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。在Java类库中,URI类不包含任何访问资源的方法,它唯一的作用就是解析。相反的是,URL类可以打开一个到达资源的流。

五、HTTP请求与响应

1.HttpRequest 请求格式

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

Get请求例子,使用Charles抓取的request:

GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
Host    img.mukewang.com
User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept    image/webp,image/*,*/*;q=0.8
Referer    http://www.imooc.com/
Accept-Encoding    gzip, deflate, sdch
Accept-Language    zh-CN,zh;q=0.8
  • 第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.
    GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。

  • 第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息
    从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等

  • 第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的
    即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。

  • 第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
    这个例子的请求数据为空。

POST请求例子,使用Charles抓取的request:

POST / HTTP1.1
Host:www.wrox.com
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
Content-Length:40
Connection: Keep-Alivename=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
  • 第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
  • 第二部分:请求头部,第二行至第六行。
  • 第三部分:空行,第七行的空行。
  • 第四部分:请求数据,第八行。

2.HttpRequest 请求方法

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

3.HttpResponse 响应格式

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

例子

HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8<html><head></head><body><!--body goes here--></body>
</html>

第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)

第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
第二行和第三行为消息报头,
Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型(见注释1)的HTML(text/html),编码类型是UTF-8
第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。
空行后面的html部分为响应正文。

注释1:MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型。是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开

4.HTTP之状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

  • 1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
    2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
    3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
    4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
    5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求

常见状态码:

200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

更多状态码http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html

六、HTTP工作原理

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

以下是 HTTP 请求/响应的步骤:

1、客户端连接到Web服务器

一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn。

2、发送HTTP请求

通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

3、服务器接受请求并返回HTTP响应

Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

4、释放连接TCP连接

若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

5、客户端浏览器解析HTML内容

客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

5、释放 TCP连接;

6、浏览器将该 html 文本并显示内容;

七、HTTP与TCP/IP

HTTP传输协议 和 TCP/IP通信协议的关系与区别

共同作用于网络数据传输,但网络层级不同,概念不同,作用不同。
  TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:

“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”

我的理解:

传输协议和网络协议都是一类格式、规则。HTTP协议属于应用层协议。类似于一个密码箱,从一个网络将数据以一定的格式包装到密码箱中,通过tcp/ip传输协议传输到另一个网络,再以HTTP规定的格式将这些数据展示出来。这其中,tcp/ip可以理解为物流的角色,他在网络之间通过ip地址传输数据包和协议。

TCP和IP的关系

术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议。“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络。把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口。TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等。
  你应该能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之类使用的传输层协议。虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它们却有一个显著的不同:TCP提供有保证的数据传输,而UDP不提供。这意味着TCP有一个特殊的机制来确保数据安全的不出错的从一个端点传到另一个端点,而UDP不提供任何这样的保证。

OSI(开放系统互联(Open System Interconnection))模型

HTTP(超文本传输协议)是利用TCP在两台电脑(通常是Web服务器和客户端)之间传输信息的协议。客户端使用Web浏览器发起HTTP请求给Web服务器,Web服务器发送被请求的信息给客户端。
  下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI模型中的位置:

序号 协议层 例子
7 应用层 例如HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP
6 表示层 例如XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP
5 会话层 例如ASAP、TLS、SSH、ISO 8327 / CCITT X.225、RPC、NetBIOS、ASP、Winsock、BSD sockets
4 传输层 例如TCP、UDP、RTP、SCTP、SPX、ATP、IL
3 网络层 例如IP、ICMP、IGMP、IPX、BGP、OSPF、RIP、IGRP、EIGRP、ARP、RARP、 X.25
2 数据链路层 例如以太网、令牌环、HDLC、帧中继、ISDN、ATM、IEEE 802.11、FDDI、PPP
1 物理层 例如线路、无线电、光纤、信鸽

详细的OSI七层模型资料可以查阅 https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5641643.html

HTTP资料整理 -- 干货满满相关推荐

  1. 400集全套python资料_清华学姐推荐的400集python资料,干货满满

  2. 人工智能、机器学习、深度学习从入门到进阶学习资料整理

    最近整理了下在这里分享给大家,欢迎大家点赞收藏. 学习社区 神力AI(MANA):国内最大的AI代码平台. Learn AI:一个AI学习交流中心. AI研习社:一个专注于AI开发者和学术青年求知求职 ...

  3. 人工智能、机器学习、深度学习学习资料整理(开发必备)

    最近整理了下AI方面的学习资料,包含了学习社区.入门教程.汲取学习.深度学习.自然语言处理.计算机视觉.数据分析.面试和书籍等方面的知识.在这里分享给大家,欢迎大家点赞收藏. 学习社区 神力AI(MA ...

  4. 程序员优秀学习资料整理(不断更新中)

    如果你发现自己陷入各种新技术.工具包围中,而纠结于该选择哪些学习,读读这篇文章,技术的执念. 综合资源 资源链接汇集 awesome - 各种主流语言的优秀项目汇集 :+1: lists - 资源集合 ...

  5. dnf手游内测服务器维护,DNF手游:手把手教你如何抢内测资格,干货满满,错过再等一年...

    原标题:DNF手游:手把手教你如何抢内测资格,干货满满,错过再等一年 很多人看到这个标题,情不自禁的点了进来.当然心里肯定也会想,这个小编不会又是那种"虚晃一枪"的那种标题党吧?这 ...

  6. Yann Lecun纽约大学《深度学习》2020课程笔记中文版,干货满满!

    关注上方"深度学习技术前沿",选择"星标公众号", 资源干货,第一时间送达! [导读]Yann Lecun在纽约大学开设的2020春季<深度学习>课 ...

  7. 【方案】0615冰箱运行监测系统资料整理:进展及规划

    公众号关注 "DLGG创客DIY" 设为"星标",重磅干货,第一时间送达. 资料整理重点内容回顾 改名字:冰箱运行监测系统 需求:[S操作]冰箱正常运行监控系统 ...

  8. 你可能不知道的Python面试秘籍 干货满满(附带参考答案)上篇

    Q1.Python中的列表和元组有什么区别? 你可能不知道的Python面试秘籍 干货满满(附带参考答案)上篇 Q2.Python的主要功能是什么? Python是一种解释型语言.与C语言等语言不同, ...

  9. css就近原则_细品100道CSS知识点(上)「干货满满」

    作者:hh_phoebe 转发链接:https://juejin.im/post/5ee0cf335188254ec9505381 目录 细品100道CSS知识点(上)[干货满满]本篇 细品100道C ...

最新文章

  1. 微信小程序生成小程序二维码 php 直接可以用
  2. React Native知识2-Text组件
  3. LInux 阿里云系统遇到挖矿程序
  4. 简介如何查看执行计划以及执行计划的准确性
  5. Ubuntu下安装Git以及Git帮助手册【转】
  6. 火箭、飞行器、探测器的发射
  7. 亚吉铁路 + 蒙内铁路
  8. 树形打印lua table表
  9. 大数据和人工智能体系图
  10. 微服务分布式基础项目(免费答疑):SpringBoot2.X+SpringCloud+SpringDataJPA+Consul+Feign+Swagger (还会持续更新,不懂的可以问博主)
  11. selenium滑块操作(基础)
  12. TikTok十亿MAU增长内幕:横扫全球的时间熔炉
  13. 苹果硅:Wintel的过去
  14. 把特斯拉送上火星的程序员,马斯克!
  15. 高德地图的测试key_获取高德地图key
  16. Debian10.6 Xfce 系统安装教程
  17. 递归专题---[2]开根号
  18. RS232接口转USB接口的通信方法
  19. 某网站X-Signature签名破解
  20. 数据分析必备十大方法!入门新手先学为快

热门文章

  1. 百度竞价点击器_【竞价推广100问】怎样提高百度竞价推广的点击率以及咨询量?...
  2. 如何写出优雅的 Go 语言代码
  3. vue中使用element-tiptap
  4. 有限责任公司的概念与特征
  5. linux内存耗净,Linux内存耗尽的分析
  6. 解决 淘宝助理第一张图片不显示
  7. [ROM 制作/修改 教程] HTC One X免金卡卡刷官方RUU固件教程【S-ON/OFF通用】
  8. 计算机专业论文docx,计算机专业精选论文.docx
  9. js混淆算法 java_JAVA动态混淆JS
  10. Ninja 构建系统