在c++实现单体模式和c#,java有些不同

.h

class Param
{
public:static Param& GetIntance(){return m_param;}static Param m_param;
}

.cpp

Param Param::m_param;

看起来比高级语言的单体模式还简单,不用考虑到多线程的问题

如果要求返回指针呢?

//头文件
class Singleton
{
private:
  static Singleton *s_instance;
public:
  static Singleton* instance();
}

Singleton* Singleton::instance()
{ if (!s_instance) {   boost::mutex::unique_lock lock(your_mutex); //假设用boost的lock   if(!s_instance) //双重检测{        s_instance = new Singleton;     }}    return s_instance;
} 

如此高效的避免了,在多线程模式下可能产生多个实例的现象

http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/10/30/2229565.html 写得很不错

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