研磨设计模式之简单工厂
简单工厂
简单工厂的本质是:选择实现
简单工厂的结构和说明
- Api:定义客户所需要的功能接口。
- Impl:具体实现 Api 的实现类,可能会有多个。
- Factory:工厂,选择合适的实现类来创建 Api 接口对象。
- Client:客户端,通过 Factory 来获取 Api 接口对象,然后面向 Api 接口编程。
简单工厂的优缺点
优点
- 帮助封装
简单工厂虽然很简单,但是非常友好地帮助我们实现了组件的封装,然后让组件外部能真正面向接口编程。 - 解耦
通过简单工厂,实现了客户端和具体实现类的解耦,客户端根本就不知道具体是谁来实现,也不知道具体如何实现,客户端只是通过工厂获取它需要的接口对象。
缺点
- 可能增加客户端的复杂度
如果通过客户端的参数来选择具体的实现类,那么就必须让客户端能理解各个参数所代表的的具体功能和含义,这样会增加客户端使用的难度,也部分暴露了内部实现,这种情况可以选用可配置的方式来实现。 - 不方便扩展子工厂
私有化简单工厂的构造方法,使用静态方法来创建接口,也就不能通过写简单工厂类的子类来改变创建接口的方法和行为了。不过,通常情况下是不需要为简单工厂创建子类的。
简单工厂的本质是:选择实现
注意简单工厂的重点在选择,实现是已经做好了的。就算实现再简单,也要由具体的实现类来实现,而不是在简单工厂来实现。简单工厂的目的在于为客户端来选择相应的实现,从而使得客户端和实现之间解耦。
实现简单工厂的难点就在于如何选择实现,可以通过简单的静态传参,也可以在运行的时候由工厂去读取内存或数据库中的值,然后根据这个值来选择具体的实现。
相关模式
- 简单工厂和抽象工厂模式
简单工厂是用来选择实现的,可以选择任意接口的实现。一个简单工厂可以由多个用于选择并创建对象的方法,多个方法创建的对象可以由关系也可以没有关系。
抽象工厂模式是用来选择产品簇的实现的,也就是说一般抽象工厂里面有多个用于选择并创建对象的方法,但是这些方法所创建的对象之间通常是有关系的,这些被创建的对象通常是构成一个产品簇所需要的部件对象。
所以从某种意义上来说,简单工厂和抽象工厂是类似的,如果抽象工厂退化成为只有一个实现,部分层次,那么久相当于简单工厂了。 - 简单工厂和工厂方法模式
工厂方法的本质也是用来选择实现的,和简单工厂的区别在于工厂方法是把选择具体实现的工程延迟到子类去实现。
如果把工厂方法中选择的实现放到父类直接实现,那就等同于简单工厂。 - 简单工厂和能创建对象实例的模式
简单工厂可以和其他任何能够具体的创建对象实例的模式配合使用,比如:单例模式、原型模式、生成器模式等。
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