2. SpaceClaim前处理


2.1 操作界面

  1. 操作界面
  2. Unit设置:文件>>SpaceClaim选项>>单位

  3. 快捷键
操作 快捷方式 操作 快捷方式
融合(扫描混合) B 剖面模式 X
C 草图模式 K
Escape Esc 直到工具向导 U
填充 F 移动 M
回位 H 旋转 鼠标中键拖曳
直线 L 平移 Shift+鼠标中键拖曳
拉动 P 缩放 鼠标中键上下滚动
矩形 R 对齐视图 Ctrl+Shift+鼠标中键
选择 S 缩放范围 Z
三维模式 D

2.2 几何操作

  1. SpaceClaim除了能够创建几何外,还支持外部文件导入:文件>>打开
  2. 几何对象选择功能
  3. 几何视图

  4. 图形操作模式

2.3 草图绘制

2.3.1 绘制命令

  1. 尺寸:两种模式,笛卡尔坐标极坐标尺寸
  2. 直线:快捷键L,或者功能区选择“线“”工具,在草图平面连续单击两个点即可创建一条直线。在绘制直线过程中,需要输入角度与长度。
  3. 切线:选择切线工具,可以在两个圆弧间创建切线。
  4. 构造线:构造线通常用于镜像操作。
  5. 矩形:有两种方式创建矩形:以两个对角点创建矩形及以中心点创建矩形。
  6. 三点矩形:利用三个几何点创建矩形。
  7. 椭圆:需要指定长轴、短轴长度及椭圆放置角度。
  8. 圆:通过指定圆心及直径来创建圆。
  9. 三点圆:利用三个点来创建圆。实际上是选择两个点并给定圆的直径来创建圆。
  10. 多边形:需要输入多边形的边数、内接圆直径以及摆放的角度。
  11. 相切圆弧:绘制一个与所选择的曲线相切的圆弧,绘制过程中指定圆弧直径及圆弧角度。
  12. 三点圆弧:利用屏幕上三个点创建圆弧。指定圆弧起点与终点,并利用第三个点指定圆弧直径。
  13. 扫掠圆弧:指定圆心,并指定圆弧起点与终点绘制圆弧。
  14. 样条曲线:利用样条曲线按钮在草图平面上绘制样条曲线。
  15. 创建点:利用点创建按钮可以在草图面上创建几何点。
  16. 面曲线:利用面曲线命令可以在三维几何体上绘制曲线。
  17. 创建圆角:创建两条线条之间的圆角。使用时先选择两条线,之后指定圆角半径形成圆角。
  18. 偏移曲线:选择曲线及偏移的距离,创建新的曲线。
  19. 投影到草图:选择三维几何特征曲线及想要投影的草图面,将特征曲线投影到草图面上。
  20. 创建角:选择两条直线,程序自动通过延伸及修剪命令创建角特征。
  21. 修建:通过此命令可以移除选中的线条特征。
  22. 分割曲线:通过此命令,可以将曲线分割成两部分。
  23. 折弯:利用此命令可以将直线变为圆弧。
  24. 缩放:利用此命令可以缩放选中的几何体。
  25. 方程:利用参数方程创建曲线。用鼠标单击此按钮后在选项面板设置参数方程。

2.3.2 尺寸

用户可以给定设计中每个元素的尺寸,包括草图中的直线以及实体的表面。在SpaceClaim中,尺寸不是约束,而是创建或修改设计时用于精确控制的工具。

在SpaceClaim中,如果想要保存设计的尺寸,需在拉动或移动时使用“标尺尺寸”选项。用户可将标尺尺寸以组的形式保存,以供后期编辑。

不论何时显示尺寸字段,都可以按空格键或单击字段以输入值,然后按Tab键在字段之间进行切换。可以输入表达式作为尺寸值。

2.4 拉动工具

使用拉动工具可以偏置、拉伸、旋转、扫掠、拔模和过渡面或实体;以及将边角转化为圆角、倒直角或拉伸边。可以选择一个表面,然后拉动,拖曳到任何位置进行操作;也可以单击、拖曳和释放一个高亮显示的表面。一般来说,拉动的结果在拉动操作之后保持选中或高亮显示状态。

拉动工具的操作具体视使用者作为编辑对象而选择的表面和边以及作为驱动条件而选择的表面、平面或边而定。例如,如果选择处理一个表面,然后选择一条边来“驱动”拉动,则拉动工具推断使用者想要以该边为轴旋转该表面。当可推断出多个操作时,可以使用工具向导来选择正确的推断类型。拉动工具会维持已有的偏置、镜像、阵列或同轴关系。当拉动一个表面时,通常需要做出两个主要的决定。首先是确定要拉动的方向,程序会提供一个默认方向,但使用方向工具向导也可以指定一个其他拉动方向。其次是确定要对表面的各边进行何种操作。默认情况下,表面的边由其相邻的边确定,但可通过将其他边包括在拉动选择内容中来创建一个拉伸。

2.5 编辑

2.5.1 移动

使用移动工具可移动任何对象,包括图纸视图。移动工具的行为基于所选内容而更改。如果选择一个实体或曲面,则可以进行旋转或转换。如果选择一个表面或边,则可以绕其拉动或移动。二维或三维对象都可以移动。

当长距离移动时,我们建议执行一系列短距离移动来实现。当移动许多表面时,确保手动选择所有应移动的表面,而不是依靠SpaceClaim自动获取有间隙的表面。

还可以使用选择工具通过拖曳对象来进行移动。

2.5.2 创建阵列

使用移动工具可以创建凸起或凹陷(包括槽)、点或部件的阵列。也可以对混合类型的对象创建阵列,例如SpaceClaim中的孔(表面)的阵列和螺栓(导入的部件),任意阵列成员创建后均可用于修改该阵列。如果不能对所有阵列成员进行更改,则不能更改的成员仍然是阵列的一部分。

创建阵列时可应用于任意的移动工具向导。

2.6 相交操作

相交操作主要用于对几何进行组合与分割。

2.6.1 组合

使用组合工具可以合并和分割实体及曲面。这些操作有时被称为布尔操作。

组合工具在两种模式下工作。

  • “慢速模式”,通过单击组合工具向导激活。在此模式下,一旦单击工具向导,其将保持选定直到单击另一个工具向导。此模式如同任何其他工具一样工作。可以框选多个目标,然后进行切割而不自动合并。

    • 例如,如果单击选择目标工具向导,则可以单击一个对象将其添加至选择或单击所选对象以将其从选择中删除。还可以使用框选(不合并任何内容)。
    • 如果单击合并工具向导,将会合并所选目标。可以单击多个对象,以将其合并到目标或使用框选。
    • 如果单击“切割器”工具向导,用户单击的每个对象都会变成切割器并立即切割目标。还可以使用框选创建切割器。
    • 要删除切割创建的区域,必须单击“删除区域”工具向导,然后单击要删除的区域。
  • “快速模式”,自动激活工具向导并带领用户完成工作流程。此前瞻性模式展示与先前的“组合”工具相同的行为,尽管用户现在可以框选多个切割器使其更有效率。

在两种模式下,如果用户选择对象,然后单击“组合”工具,则对象会自动合并。

  1. 合并实体和曲面:① 选择组合工具。② 单击第一个实体或曲面。③ 按Ctrl键+单击其他实体或曲面以进行合并。
  2. 分割实体和曲面:① 选择组合工具。② 选择目标。③ 选择切割器。④(可选)选择目标的区域以进行删除。

2.6.2 分割

使用组合工具可分割实体和曲面。

① 从相交工具栏组中单击组合工具,或按I键。
② 选择要切割的实体或曲面,此时将会激活选择切割器工具向导。
③(可选)通过选择各选项可控制切割的行为。
④ 单击要用于切割实体的曲面。根据选择的选项,将保留或删除切割曲面。检查结构树中的信息,以查看切割所创建的实体或曲面。将鼠标指针置于目标实体上,以查看切割创建的区域。
⑤ 单击要删除的各区域。当选择完要删除的部位后,单击选择目标工具向导,以合并一些更多的内容,或选择其他工具

2.7 几何面修补

面是CAE分析中最为常用的几何特征之一,SCDM提供了众多的几何面修补工具,面工具包括以下几个。

① 拼接面或分离面。将若干个相邻的面连接成一个大的面,或者将实体按照几何相贯线分离成若干个面。
② 补面。恢复丢失的特征面。
③ 合并或拆分面,对面进行合并、拆分或删除。
④ 面压印。对面进行分割,以便添加各种外载荷。
⑤ 重复面或替换面等。

2.8 流体计算域创建

在进行流场计算时,需要创建计算域几何模型,SCDM提供了创建外流场计算域的外壳(Enclusure)工具和创建内流场计算域的体积抽取(Volume Extract)工具,创建的计算域模型与普通的几何模型一样能够被修改。

2.8.1 体积抽取

使用体积抽取工具可以创建内流计算域。具体操作步骤如下。

① 激活“准备”选项卡“分析”功能区中的“体积抽取”(Volume Extract)工具。
② 使用选择表面向导选择封闭该区域的所有表面,使用矢量表面向导选择若干腔体内表面以确定计算域的创建区域。
③(可选)使用选择边向导直接选择进出口边线。
④ 单击工具按钮完成向导创建内流计算域。

2.8.2 外壳(Enclosure)工具

外壳(Enclusure)工具可用于创建外流计算域几何,该工具可以创建长方体、圆柱以及球形外流计算域。
操作步骤如下。

① 激活“准备”选项卡“分析”功能区中的外壳工具。
② 用鼠标左键点选或框选“设计”窗口或结构树中的实体几何,预览全透明的外流计算域。
③ 可选)在“选项”面板中选择外流场的形状。
④ 可选)在“选项”面板中选择外流场的尺寸是否对称。
⑤(可选)使用方位向导,用鼠标左键单击“设计”窗口中已有的几何特征调整外流场的创建方向。
⑥ 用鼠标左键单击各尺寸并键入外流场边界距离几何特征的最小距离。
⑦ 用鼠标左键单击✔按钮完成向导创建外流场。

2.9 共享拓扑

当几何中存在多个几何体时,在网格划分过程中,若想要使重叠几何边界共节点,则必须指定这些重合几何特征拓扑共享。

共享拓扑以组件为单位:将需要共享拓扑的几何移动到同一个组件中,在组件的属性面板中的“分析”栏设置共享即可。CFD计算过程中只存在实体—实体共享拓扑,在其他求解器(如结构、电磁等)中可能还存在实体-梁板杆等共享拓扑。本书只针对流体计算中的实体-实体贡献各拓扑。具体操作过程如下。

① 用鼠标右键点选或按Ctrl键+鼠标左键多选实体,在弹出菜单中选择“移到新元件”选项,如图2-70所示。
② 用鼠标左键点选或按Ctrl键+鼠标左键多选结构树中的元件。
③ 在“属性”面板中设置“共享拓扑”选项为“共享”。

设置为共享之后,在ANSYS Mesh中生成计算网格,网格节点就可以保持对应。

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