android—补间动画(Tween Animation)旋转的血轮眼
Android系统提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation(透明度动画效果 );RotateAnimation(旋转动画效果);ScaleAnimation(缩放动画效果 ); TranslateAnimation(位移动画效果 )我做了2个动画效果从单一个一个动画,到复合动画,有源代码可以下载。
第一个是一个简单位移动画:点击打开链接
第二个是旋转+透明动画:点击打开链接
AlphaAnimation(透明度动画效果 ) | RotateAnimation(旋转动画效果) | ScaleAnimation(缩放动画效果 ) | TranslateAnimation(位移动画效果 ) |
|
setDuration | 设置持续时间 |
startNow | 立刻启动动画 |
start | 启动动画 |
cancel | 取消动画 |
setRepeatCount | 设置重复次数 |
setFillEnabled | 使能填充效果 |
setFillBefore | 设置起始填充 |
setFillAfter | 设置终止填充 |
setRepeatMode | 设置重复模式 |
setStartOffset | 设置启动时间 |
一:TranslateAnimation类:位置变化动画
TranslateAnimation类是Android系统中的位置变化动画类,用于控制View对象的位置变化,该类继承于Animation类。TranslateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是TranslateAnimation构造方法。
【基本语法】public TranslateAnimation (float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
【参数说明】
fromXDelta:位置变化的起始点X坐标。
toXDelta:位置变化的结束点X坐标。
fromYDelta:位置变化的起始点Y坐标。
toYDelta:位置变化的结束点Y坐标。
二:RotateAnimation类:旋转变化动画类
RotateAnimation类是Android系统中的旋转变化动画类,用于控制View对象的旋转动作,该类继承于Animation类。RotateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是RotateAnimation构造方法。
【基本语法】public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
【参数说明】
fromDegrees:旋转的开始角度。
toDegrees:旋转的结束角度。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。
三:ScaleAnimation类:尺寸变化动画
ScaleAnimation类是Android系统中的尺寸变化动画类,用于控制View对象的尺寸变化,该类继承于Animation类。ScaleAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是ScaleAnimation构造方法。
【基本语法】public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
【参数说明】
fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸。
toX:结束X坐标上的伸缩尺寸。
fromY:起始Y坐标上的伸缩尺寸。
toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。
四:AlphaAnimation类:透明度变化动画类
AlphaAnimation类是Android系统中的透明度变化动画类,用于控制View对象的透明度变化,该类继承于Animation类。AlphaAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是AlphaAnimation构造方法。
【基本语法】public AlphaAnimation (float fromAlpha, float toAlpha)
【参数说明】
fromAlpha:开始时刻的透明度,取值范围0~1。
toAlpha:结束时刻的透明度,取值范围0~1。
五:AnimationSet类:动画集合类
AnimationSet类是Android系统中的动画集合类,用于控制View对象进行多个动作的组合,该类继承于Animation类。AnimationSet类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是addAnimation方法,该方法用于为动画集合对象添加动画对象。
第一个是一个简单动画,只实现了TranslateAnimation(位移动画效果 ):
MainActivity.java中的代码:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象
Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象1(开始动画)
Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); //按钮对象 2(停止动画)
final Animation translateAnimation=new TranslateAnimation(0,300,0,300);//移动动画效果
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
translateAnimation.setDuration(3000); //设置动画持续时间
image.setAnimation(translateAnimation); //设置动画效果
translateAnimation.startNow(); //启动动画
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
translateAnimation.cancel(); /
/取消动画执行
}
});
}
}
</pre><pre>
<pre name="code" class="java">activity_main.xml中的代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context=".MainActivity" ><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/kaishi" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@+id/button1"android:text="@string/dingzhi" /><ImageViewandroid:id="@+id/imageView1"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:layout_alignLeft="@+id/button2"android:layout_below="@+id/button2"android:src="@drawable/splash" /></RelativeLayout>
在这段代码中,首先初始化了一个移动的动画效果translateAnimation。然后,在第一个按钮监听器中,通过setDuration方法设置动画持续时间3333毫秒,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。在第二个按钮监听器中,调用cancel方法取消动画执行。读者执行这段代码,可以在手机屏幕上看到如图9.2所示的显示效果。当点击"执行动画"按钮时,图片开始移动;当点击"停止动画"按钮时,动画被取消,重新返回起始位置。
第一个动画运行结果如下图:
在做第二个动画之前要先学一下AnimationSet类(动画集合类):
AnimationSet类是Android系统中的动画集合类,用于控制View对象进行多个动作的组合,该类继承于Animation类。AnimationSet类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是addAnimation方法,该方法用于为动画集合对象添加动画对象。(可以和第一个对比一下,AnimationSet就是面向对象的。)
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);//对象imageView1
Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1);//按钮对象(开始动画)
Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);//按钮对象(停止动画)
final Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);//设置旋转
final Animation alphaAnimation= new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);//设置透明
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//button1的监听
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
rotateAnimation.setDuration(10000);//旋转时间
alphaAnimation.setDuration(7000);//透明时间
AnimationSet set=new AnimationSet(true);//AnimationSet类,创建对象set
set.addAnimation(rotateAnimation);//给set对象添加旋转效果
set.addAnimation(alphaAnimation);//给set对象添加透明效果
image.setAnimation(set);//设置动画
set.startNow();//开始
}
});
btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //button2的监听
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
set.cancel();// 停止
//
}
});
}
XML文件就不写了,和第一个一模一样。。
android—补间动画(Tween Animation)旋转的血轮眼相关推荐
- Android 补间动画(Tween Animation)
Tween Animation(补间动画): Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编 ...
- android 补间动画有停顿,Android动画原理分析(一)----补间动画
1.基本特点 补间动画(Tween动画),是android最早的动画框架,从Android1.0开始就有. 功能:可以实现移动.旋转.缩放.渐变四种效果以及这四种效果的组合形式. 实现形式:xml和代 ...
- Android平移补间动画,Android 补间动画之平移动画TranslateAnimation
Android动画系列 博客导航: 1.介绍: Android补间动画之平移动画,在实际的开发过程中,其实有好多地方需要用到平移动画,这是对于平移动画的简单介绍. 2.属性 duration 时间 f ...
- android image 位移动画_「translateanimation」Android 补间动画之平移动画TranslateAnimation - seo实验室...
translateanimation 博客导航: 1.介绍: Android补间动画之平移动画,在实际的开发过程中,其实有好多地方需要用到平移动画,这是对于平移动画的简单介绍. 2.属性 durati ...
- Android补间动画
概述 本篇博客基于<Android开发艺术探索>,将会介绍以下两种动画: 补间动画 帧动画 事实上帧动画也是补间动画的一种,但是它们的使用方式略有不同,所以将它们分开介绍. 一.补间动画 ...
- 每日一道面试题(第7期)---Android补间动画与属性动画的区别
零零碎碎的东西总是记不长久,仅仅学习别人的文章也只是他人咀嚼后留下的残渣.无意中发现了这个每日一道面试题,想了想如果只是简单地去思考,那么不仅会收效甚微,甚至难一点的题目自己可能都懒得去想,坚持不下来 ...
- Android补间动画笔记
布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: ...
- android 属性动画 补间动画,每日一道面试题(第7期)---Android补间动画与属性动画的区别...
零零碎碎的东西总是记不长久,仅仅学习别人的文章也只是他人咀嚼后留下的残渣.无意中发现了这个每日一道面试题,想了想如果只是简单地去思考,那么不仅会收效甚微,甚至难一点的题目自己可能都懒得去想,坚持不下来 ...
- Android 补间动画
补间动画使用很简单,几行代码便能实现效果,上图上代码: xml很简单,不用说,先给每个按钮加上点击监听 findViewById(R.id.rotateBtn).setOnClickListener( ...
最新文章
- 一个ioc例子jdk和spring版本导致问题
- CodeForces - 817F MEX Queries(线段树lazy序)
- OpenGL——二维几何变换
- BGP 路由表即将突破 768k
- duplicate database的时候,rman连接 auxiliary database的后状态不正确
- devops项目经理_DevOps:如何避免交接导致项目死亡
- 大数据之-Hadoop之HDFS的API操作_定位读取文件_只读取某个block的内容_案例---大数据之hadoop工作笔记0065
- 安卓快速排序与冒泡排序
- SQL Server添加字段注释表注释comments,Oracle与Sql Server添加注释语法区别
- a标签去掉下划线以及字体颜色
- 【渝粤教育】电大中专跨境电子商务理论与实务 (32)作业 题库
- 李瑞霖4.13黄金走势短线放空原油能否筑底反弹?行情涨跌分析
- 如何在SVN中忽略某个文件或文件夹
- 我的世界服务器java启动脚本_我的世界服务器开服bat文件分享 常见脚本
- 组件化之路 - ViewModel一知半解
- ubnutu下载网易云音乐
- MATLAB 非线性规划
- 计算机应用可分为哪两类,自考计算机应用基础试题及参考答案
- [转]2004手机游戏年终点评
- windows下用PartitionMagic 8.0删除linux分区后的处理