一、前言

本文介绍的内容包括:

  • keep-alive用法:动态组件&vue-router
  • keep-alive源码解析
  • keep-alive组件及其包裹组件的钩子
  • keep-alive组件及其包裹组件的渲染

二、keep-alive介绍与应用

2.1 keep-alive是什么

keep-alive是一个抽象组件:它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中;使用keep-alive包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

一个场景

用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回该列表页面,我们希望:列表页面可以保留用户的筛选(或选中)状态。
keep-alive就是用来解决这种场景。当然keep-alive不仅仅是能够保存页面/组件的状态这么简单,它还可以避免组件反复创建和渲染,有效提升系统性能。总的来说,keep-alive用于保存组件的渲染状态。

keep-alive用法

  • 在动态组件中的应用
<keep-alive :include="whiteList" :exclude="blackList" :max="amount"><component :is="currentComponent"></component>
</keep-alive>
  • 在vue-router中的应用
<keep-alive :include="whiteList" :exclude="blackList" :max="amount"><router-view></router-view>
</keep-alive>

include定义缓存白名单,keep-alive会缓存命中的组件;exclude定义缓存黑名单,被命中的组件将不会被缓存;max定义缓存组件上限,超出上限使用LRU的策略置换缓存数据。

内存管理的一种页面置换算法,对于在内存中但又不用的数据块(内存块)叫做LRU,操作系统会根据哪些数据属于LRU而将其移出内存而腾出空间来加载另外的数据。

三、源码剖析

keep-alive.js内部还定义了一些工具函数,我们按住不动,先看它对外暴露的对象

// src/core/components/keep-alive.js
export default {name: 'keep-alive',abstract: true, // 判断当前组件虚拟dom是否渲染成真实dom的关键props: {include: patternTypes, // 缓存白名单exclude: patternTypes, // 缓存黑名单max: [String, Number] // 缓存的组件},created() {this.cache = Object.create(null) // 缓存虚拟domthis.keys = [] // 缓存的虚拟dom的键集合},destroyed() {for (const key in this.cache) {// 删除所有的缓存pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)}},mounted() {// 实时监听黑白名单的变动this.$watch('include', val => {pruneCache(this, name => matched(val, name))})this.$watch('exclude', val => {pruneCache(this, name => !matches(val, name))})},render() {// 先省略...}
}

可以看出,与我们定义组件的过程一样,先是设置组件名为keep-alive,其次定义了一个abstract属性,值为true。这个属性在vue的官方教程并未提及,却至关重要,后面的渲染过程会用到。props属性定义了keep-alive组件支持的全部参数。

keep-alive在它生命周期内定义了三个钩子函数:

  • created
    初始化两个对象分别缓存VNode(虚拟DOM)和VNode对应的键集合
  • destroyed
    删除this.cache中缓存的VNode实例。我们留意到,这不是简单地将this.cache置为null,而是遍历调用pruneCacheEntry函数删除。
// src/core/components/keep-alive.js
function pruneCacheEntry (cache: VNodeCache,key: string,keys: Array<string>,current?: VNode
) {const cached = cache[key]if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) {cached.componentInstance.$destroyed() // 执行组件的destroy钩子函数}cache[key] = nullremove(keys, key)
}

删除缓存的VNode还要对应组件实例的destory钩子函数

  • mounted
    在mounted这个钩子中对include和exclude参数进行监听,然后实时地更新(删除)this.cache对象数据。pruneCache函数的核心也是去调用pruneCacheEntry
function pruneCache (keepAliveInstance: any, filter: Function) {const { cache, keys, _vnode } = keepAliveInstancefor (const key in cache) {const cachedNode: ?VNode = cache[key]if (cachedNode) {const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions)if (name && !filter(name)) {pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode)}}}
}
  • render
render () {const slot = this.$slots.defalutconst vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 找到第一个子组件对象const componentOptions : ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptionsif (componentOptions) { // 存在组件参数// check patternconst name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 组件名const { include, exclude } = thisif (// 条件匹配// not included(include && (!name || !matches(include, name)))||// excluded(exclude && name && matches(exclude, name))) {return vnode}const { cache, keys } = this// 定义组件的缓存keyconst key: ?string = vnode.key === null ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.keyif (cache[key]) { // 已经缓存过该组件vnode.componentInstance = cache[key].componentInstanceremove(keys, key)keys.push(key) // 调整key排序} else {cache[key] = vnode //缓存组件对象keys.push(key)if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {//超过缓存数限制,将第一个删除pruneCacheEntry(cahce, keys[0], keys, this._vnode)}}vnode.data.keepAlive = true //渲染和执行被包裹组件的钩子函数需要用到}return vnode || (slot && slot[0])
}
  • 第一步:获取keep-alive包裹着的第一个子组件对象及其组件名;
  • 第二步:根据设定的黑白名单(如果有)进行条件匹配,决定是否缓存。不匹配,直接返回组件实例(VNode),否则执行第三步;
  • 第三步:根据组件ID和tag生成缓存Key,并在缓存对象中查找是否已缓存过该组件实例。如果存在,直接取出缓存值并更新该key在this.keys中的位置(更新key的位置是实现LRU置换策略的关键),否则执行第四步;
  • 第四步:在this.cache对象中存储该组件实例并保存key值,之后检查缓存的实例数量是否超过max设置值,超过则根据LRU置换策略删除最近最久未使用的实例(即是下标为0的那个key);
  • 第五步:最后并且很重要,将该组件实例的keepAlive属性值设置为true。

四、重头戏:渲染

4.1 Vue的渲染过程

借助一张图看下Vue渲染的整个过程:

Vue的渲染是从图中render阶段开始的,但keep-alive的渲染是在patch阶段,这是构建组件树(虚拟DOM树),并将VNode转换成真正DOM节点的过程。
简单描述从render到patch的过程
我们从最简单的new Vue开始:

import App from './App.vue'new Vue({render: h => h(App)
}).$mount('#app')
  • Vue在渲染的时候先调用原型上的_render函数将组件对象转化成一个VNode实例;而_render是通过调用createElement和createEmptyVNode两个函数进行转化;
  • createElement的转化过程会根据不同的情形选择new VNode或者调用createComponent函数做VNode实例化;

完成VNode实例化后,这时候Vue调用原型上的_update函数把VNode渲染成真实DOM,这个过程又是通过调用patch函数完成的(这就是patch阶段了)
用一张图表达:

4.2 keep-alive组件的渲染

我们用过keep-alive都知道,它不会生成真正的DOM节点,这是怎么做到的?

// src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle (vm: Component) {const options= vm.$options// 找到第一个非abstract父组件实例let parent = options.parentif (parent && !options.abstract) {while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {parent = parent.$parent}parent.$children.push(vm)}vm.$parent = parent// ...
}

Vue在初始化生命周期的时候,为组件实例建立父子关系会根据abstract属性决定是否忽略某个组件。在keep-alive中,设置了abstract:true,那Vue就会跳过该组件实例。

最后构建的组件树中就不会包含keep-alive组件,那么由组件树渲染成的DOM树自然也不会有keep-alive相关的节点了。

keep-alive包裹的组件是如何使用缓存的?
在patch阶段,会执行createComponent函数:

// src/core/vdom/patch.js
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {let i = vnode.dataif (isDef(i)) {const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAliveif (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {i(vnode, false)}if (isDef(vnode.componentInstance)) {initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)insert(parentElem, vnode.elem, refElem) // 将缓存的DOM(vnode.elem) 插入父元素中if (isTrue(isReactivated)) {reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentEle, refElm)}return true}}
}
  • 在首次加载被包裹组建时,由keep-alive.js中的render函数可知,vnode.componentInstance的值是undfined,keepAlive的值是true,因为keep-alive组件作为父组件,它的render函数会先于被包裹组件执行;那么只执行到i(vnode,false),后面的逻辑不执行;
  • 再次访问被包裹组件时,vnode.componentInstance的值就是已经缓存的组件实例,那么会执行insert(parentElm, vnode.elm, refElm)逻辑,这样就直接把上一次的DOM插入到父元素中。

五、不可忽视:钩子函数

5.1 只执行一次的钩子

一般的组件,每一次加载都会有完整的生命周期,即生命周期里面对于的钩子函数都会被触发,为什么被keep-alive包裹的组件却不是呢?
被缓存的组件实例会为其设置keepAlive= true,而在初始化组件钩子函数中:

// src/core/vdom/create-component.js
const componentVNodeHooks = {init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean{if (vnode.componentInstance &&       !vnode.componentInstance._isDestroyed &&vnode.data.keepAlive) {// keep-alive components, treat as a patchconst mountedNode:any = vnodecomponentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)} else {const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode (vnode, activeInstance)}}
}

可以看出,当vnode.componentInstance和keepAlive同时为true时,不再进入$mount过程,那mounted之前的所有钩子函数(beforeCreate、created、mounted)都不再执行。

5.2 可重复的activated

在patch的阶段,最后会执行invokeInsertHook函数,而这个函数就是去调用组件实例(VNode)自身的insert钩子:

// src/core/vdom/patch.js
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) {if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) {vnode.parent.data,pendingInsert = queue} else {for(let i =0; i<queue.length; ++i) {queue[i].data.hook.insert(queue[i]) // 调用VNode自身的insert钩子函数}}
}

再看insert钩子:

const componentVNodeHooks = {// init()insert (vnode: MountedComponentVNode) {const { context, componentInstance } = vnodeif (!componentInstance._isMounted) {componentInstance._isMounted = truecallHook(componentInstance, 'mounted')}if (vnode.data.keepAlive) {if (context._isMounted) {queueActivatedComponent(componentInstance)} else {activateChildComponent(componentInstance, true/* direct */)}}// ...}
}

在这个钩子里面,调用了activateChildComponent函数递归地去执行所有子组件的activated钩子函数:

// src/core/instance/lifecycle.js
export function activateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {if (direct) {vm._directInactive = falseif (isInInactiveTree(vm)) {return}} else if (vm._directInactive) {return}if (vm._inactive || vm._inactive === null) {vm._inactive = falsefor (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {activateChildComponent(vm.$children[i])}callHook(vm, 'activated')}
}

相反地,deactivated钩子函数也是一样的原理,在组件实例(VNode)的destroy钩子函数中调用deactivateChildComponent函数。

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