shader是什么

  • shader是给GPU执行的程序,中文叫做着色器
  • 着色器是运行在图形处理单元上的,可以让开发人员直接操作图形硬件渲染功能

shader的优点

  • shader能开发出更优秀的动画效果和特效,如UV动画1,水雾效果,这些特效如果再程序开发层去做比较困难,效果也不好
  • 渲染流水线,模型投影,顶点着色

shader的分类

  • 固定管线着色器( 正在被淘汰 )
  • 顶点着色器: 干预模型形态的shader
  • 像素着色器: 干预像素着色的shader

shader使用的本质

  • 模型顶点运算的时候,可以加入顶点shader来干预顶点的位置
  • 顶点着色的时候,加入像素shader来干预像素的上色

  1. 贴在模型上的动画 ↩︎

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