一、两个基本组件

Rect Transform:用于控制UI物体的基本属性

Canvas Renderer:画板UI渲染器,必备且不可编辑

这两个组件是所有UI的必备组件

using UnityEngine.UI:UGUI所有的组件都存在于该命名空间内

二、Text文本

Text文本除了上述的两个基础组件外,还有一个必备的Text组件

一些基础属性:

  • Font:字体(TTF格式)
  • Font Style:加粗/斜体等字体样式
  • Font Size:字体大小
  • Line Spacing:行间距
  • Rch Text:是否支持富文本
  • Alignment:对齐方式(字体在九宫格中的位置)
  • Color:字体颜色,不会影响到富文本颜色
  • Material:材质球,一般不用
  • Raycast Target:当前游戏物体是否接受射线,如果取消勾选射线会直接穿透该物体

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