将脚本挂载到图片上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class FrameAnimation : MonoBehaviour
{//进行动画的图片精灵(外部拖拽至左侧)public Sprite[] pictures;public bool loop=false;//循环控制float frequence = 0.1f;//精灵切换频率float calTime = 0f;int index = 0;//精灵索引Image img;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){img = GetComponent<Image>();//获取组件img.sprite = pictures[index];}// Update is called once per framevoid Update(){if (Time.time - calTime>frequence){   if (index==pictures.Length-1){index = 0;}img.sprite = pictures[++index];calTime = Time.time;}       }
}

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