风一更,雪一更,聒碎乡心梦不成。

这也许是我最后更新的一个游戏。

原型是最强大脑《智行营救》

挺好玩的(自我感觉

当然,感谢关注与评论

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
//1蓝 2绿 3淡蓝 4红 5粉 6土黄 7白 8灰
//MessageBox(NULL, "输出内容?", "对话框标题", MB_OKCANCEL);https://blog.csdn.net/qq_57383000/article/details/121170493?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=C++%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%AE%A9Messagebox&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-0-121170493.142^v42^control,185^v2^control&spm=1018.2226.3001.4187
//VK_UP VK_DOWN VK_LEFT VK_RIGHT VK_RETURN
using namespace std;//▓ 泥土 注意空格!
int x;#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) //必要的,我是背下来的
void slowsay(int x, string s) {for (int i = 0; s[i]; i++) {cout << s[i];Sleep(x);}
}
//1 rock 2蓝位 3绿位 4红位 5粉位 6土黄位 7白位
//12蓝 13绿 14红 15粉 16土黄 17白
int a[1111][30][30] = {{{0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,4,4,4,4,4,4,4,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0},{0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,4,4,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,4,4,0,4},{0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,4,0,0,4,0},{0,0,4,4,0,0,4,0,4,0,4,0,0,0,4,4,0,0,4,0},{0,0,4,0,4,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,0,4,0,4,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,2,1,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,0,4,2,4,4,2,4,2,2,4,4,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,4,2,0},{0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,4,2,0},{0,2,2,4,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,2,2,4,2,4,2,4,4,2,4,0,4,2,4,2,0},{0,2,2,4,2,2,4,2,4,2,0,4,2,4,4,4,2,4,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,4,2,4,2,4,0,2,2,2,4,4,4,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,4,4,2,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,4,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,4,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,0,4,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,1,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,1,2,2,0,2,0,2,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,1,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,0,0,2,2,0,0,0,2,0,0,2,0,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,2,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,0,2,0,0},{0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,2,0,2,2,0,2,0,2,2,2,2,2,0,2,0,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,0,2,0,2,0,0,2,2,2,1,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,0,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,2,0,0,0,0,2,0,2,2,2,0,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,2,2,2,2,0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,0,2,2,2,0,0,0,2,2,2,1,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,2,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,0,2,0,0,2,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,2,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,2,0,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,0,2,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,0,2,2,2,2,0,0,2,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},}
};
int xcc[1111][30][30] = {{{0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,4,4,4,4,4,4,4,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0},{0,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,4,4,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,4,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,4,4,0,4},{0,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,4,0,0,4,0},{0,0,4,4,0,0,4,0,4,0,4,0,0,0,4,4,0,0,4,0},{0,0,4,0,4,0,4,4,4,0,4,4,4,0,4,0,4,0,4,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,2,1,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,0,4,2,4,4,2,4,2,2,4,4,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,4,2,0},{0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,4,2,0},{0,2,2,4,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,2,2,4,2,4,2,4,4,2,4,0,4,2,4,2,0},{0,2,2,4,2,2,4,2,4,2,0,4,2,4,4,4,2,4,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,4,4,2,4,2,4,0,2,2,2,4,4,4,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,4,4,2,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0},{0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,4,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,4,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,2,0,4,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,1,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0},{0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,1,2,2,0,2,0,2,2,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0},{0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,2,1,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,0,0,0,0,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,0,0,2,2,0,0,0,2,0,0,2,0,0},{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,2,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,0,2,0,0},{0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,2,0,2,2,0,2,0,2,2,2,2,2,0,2,0,0,2,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,2,0,0,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,0,2,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,1,2,2,2,0,0,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,0},{0,2,0,0,0,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,2,2,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,0,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0},{0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0},{0,0,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},},{{0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},{0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,2,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,2,0,0,0,0,2,0,2,2,2,0,0,2,2,0},{0,2,2,2,2,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,0,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,2,2,2,2,0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0},{0,2,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,0,2,2,2,0,0,0,2,2,2,1,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,2,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2,2,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,0,2,0,0,2,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,2,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,2,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,0,2,0,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,0,2,0,2,0,0,0,2,2,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0},{0,0,2,0,2,2,2,2,0,0,2,0,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},{0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0},{0,2,0,0,0,2,0,0,2,0,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,0,0,2,0},{0,2,2,2,2,2,0,0,2,0,2,0,0,0,0,2,0,2,0,0,2,2,2,2,0},{0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0},}
};
int daan[1111][1111];
float shu[111] = {30.5, 16.5, 65.5, 45.5, 33.5, 45.5, 41.5, 100.5, 140.5};
VOID SetPosC(COORD a) { // set cursorHANDLE out=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleCursorPosition(out, a);
}
VOID SetPos(int x, int y) { // set cursor2COORD pos= {x, y};SetPosC(pos);
}
void HideCursor() {CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {10, 0};SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void color(int ForgC, int BackC) {WORD wColor = ((BackC & 0x0F) << 4) + (ForgC & 0x0F);SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), wColor);
}
ifstream in;
ofstream out;
bool ok(int len, int k) {for (int i = 0; i < k; i++) {for (int j = 0; j < k; j++) {if (a[len][i][j] == 2) {return true;}}}return false;
}
const int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dy[] = {0, 0, -1, 1};
void Start() {system("color 0F");int X = 0;int guan = 0;//当前关卡int k = 20;double sheng = shu[0];for (int len = guan; len < 1000; len++) {if (len >= 4) k = 25;else k = 20;MessageBox(NULL, "开始游戏", "下一关", MB_OK);sheng = shu[len];int xxx, yyy;
ag:printf("剩余步数:%.1lf  \n", sheng);for (int i = 0; i < k; i++) {for (int j = 0; j < k; j++) {if (a[len][i][j] == 1) {//自己color(1, 0);printf("■");xxx = i;yyy = j;} else if (a[len][i][j] == 2) {//空位//1蓝 2绿 3淡蓝 4红 5粉 6土黄 7白 8灰color(6, 0);printf("□");} else if (a[len][i][j] == 0) {printf("  ");} else if (a[len][i][j] == 4) {color(6, 0);printf("■");}}printf("\n");}if (!ok(len, k)) {MessageBox(NULL, "做答成功!", "作答成功", MB_OK);system("cls");continue;}x = _getch();int op = -1;if (KEY_DOWN(VK_UP)) op = 1;if (KEY_DOWN(VK_DOWN)) op = 2;if (KEY_DOWN(VK_LEFT)) op = 3;if (KEY_DOWN(VK_RIGHT)) op = 4;int flag = 0;int first1 = 1;int q[100][100];for (int i = 0; i < k; i++) for (int j = 0; j < k; j++) q[i][j] = a[len][i][j]; for (int i = xxx;;) {for (int j = yyy;;) {SetPos(0,0);printf("剩余步数:%.1lf  \n", sheng);if (op == 1) {i--;} else if (op == 2) {i++;} else if (op == 3) {j--;} else if (op == 4) {j++;}if (i >= 0 && i < k && j >= 0 && j < k);else {flag = 1;break;}int abc = a[len][i][j];if (abc != 2 && abc != 4) {flag = 1;break;}a[len][i][j] = 1;a[len][xxx][yyy] = 4;xxx = i, yyy = j;for (int i = 0; i < k; i++) {for (int j = 0; j < k; j++) {if (a[len][i][j] == 1) {//自己color(1, 0);printf("■");xxx = i;yyy = j;} else if (a[len][i][j] == 2) {//空位//1蓝 2绿 3淡蓝 4红 5粉 6土黄 7白 8灰color(6, 0);printf("□");} else if (a[len][i][j] == 0) {printf("  ");} else if (a[len][i][j] == 4) {color(6, 0);printf("■");}}printf("\n");}Sleep(0.1);a[len][i][j] = 4;}if (flag == 1) break;}a[len][xxx][yyy] = 1;sheng-=0.5;SetPos(0, 0);if (sheng <= 0) {MessageBox(NULL, "步数用光了。", "失败啦", MB_OK);for(int I = 0; I < 30; I++)for(int J = 0; J < 30; J++)a[len][I][J] = xcc[len][I][J];len--;continue;}if (x == VK_RETURN) {MessageBox(NULL, "你跳题了。", "跳题啦", MB_OK);continue;}if (x == KEY_DOWN(VK_SHIFT) ) {MessageBox(NULL, "你重来了。", "重来啦", MB_OK);len--;continue;}goto ag;}
}
signed main() {color(1, 6);HideCursor();SetPos(5, 5);slowsay(100, "欢迎来到《智行营救》训练场");Sleep(2000);SetPos(5, 7);slowsay(100, "按回车键开始游戏");SetPos(5, 6);color(4, 8);slowsay(100, "Enter﹃↓");x = _getch();if (x == '0') Start();while (x != VK_RETURN) x = _getch();x = MessageBox(NULL, "下载《智行营救》会花费118.8MB,是否下载?", "下载", MB_YESNO);if (x == 6) {
yes:x = MessageBox(NULL, "确认下载?", "下载", MB_OKCANCEL);if (x != 1) {goto no;}} else {
no:system("cls");slowsay(100, "欢迎下次光临~");return 0;}
nono:color(8, 0);double k = rand() % 2;for (;;) {x = rand() % 100;k += 1.0 * x / 100.0;printf("%.2lfMB/118.8MB", k);Sleep(rand() % 200);system("cls");if (k >= 152.80) break;}printf("118.80MB/128.8MB");Sleep(200);SetPos(10, 10);color(6, 4);slowsay(100, "已下载《方块联动》至E盘");SetPos(10, 12);slowsay(100, "占用空间118.8MB,缓存空间392B");in.open("末日.txt");int c = 1;in>>c;in.close();system("cls");color(7, 0);slowsay(100, "看到这个了吗: ");color(1, 0);slowsay(100, "■\n\n");Sleep(2000);
//1蓝 2绿 3淡蓝 4红 5粉 6土黄 7白 8灰color(7, 0);slowsay(100, "这是一个蓝色的方块,代表你现在的位置");Sleep(2000);slowsay(100, "同样:");color(7, 0);slowsay(100, "□");color(7, 0);slowsay(100, "我们定义它为未达到的位置");Sleep(1000);slowsay(100, "当你按下↑↓←→的时候,你的方块会向相同的方向移动,直到触碍");Sleep(2000);slowsay(100, "\n\n一开始,有一个n*n的遍布着方块和障碍物的盘面");Sleep(2000);slowsay(100, "成功就可以通关\n\n");Sleep(2000);slowsay(100, "失败判为挑战结束\n\n");Sleep(2000);slowsay(100, "去吧,一次性打通所有关卡即为通关\n\n(Enter)");x = _getch();while (x != VK_RETURN) x = _getch();system("cls");color(4, 0);Start();return 0;
}

最强大脑《智行营救》相关推荐

  1. puzzle(0916)智行营救、勇往直前

    目录 一,智行营救 T型路口 先序和后序 二,勇往直前 一,智行营救 最强大脑同款游戏,Taptap里面也有同款游戏. (1.21)    为了节省篇幅,我后面一关只放一张图,起点用字母S标注. (1 ...

  2. 因0x764fb11c的错误状态_《最强大脑》国际赛王易木又被质疑作弊,因背反答案露出了马脚?...

    <最强大脑之燃烧吧大脑>第二季国际赛最后一场,中国战队和国际战队在3V3的团战当中以绝对优胜的姿态拿下了本场比赛. 在观众为郑林楷.宋一骜以及王易木的成功感到高兴之际,有部分吃瓜群众跳出来 ...

  3. Python游戏开发:最强大脑第一关,数字华容道

    前言 freegames是Apache2许可的Python游戏集合,旨在用于教育和娱乐,完全是开源的,我们只要引用编写就好,当前在最强大脑的舞台上的第一关就是数字华容道,好多人都栽在了上面,如果你也想 ...

  4. 商汤组了「最强大脑」局,正儿八经解释为啥搞起电竞AI

    金磊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 前不久,<星际争霸2>虫王iA周航加入商汤科技,担任AI研究员. 堪称电竞职业玩家「转型最成功」的案例之一. 而商汤作为一家以计 ...

  5. 百度大脑险胜最强大脑背后:200万人2亿照片做训练

     百度大脑险胜最强大脑背后:200万人2亿照片做训练 2017-01-08 12:56 来源:第一财经 分享 摘要:在AlphaGo的升级版化身"神秘棋手"Master以60胜 ...

  6. 七阶拉丁方阵_最强大脑七阶立方之战规则解析 清华天才对其了如指掌

    在<最强大脑>最新一期的1V1强强对抗赛中杨易与刘宇的对决可谓是备受关注,而他们将要挑战的项目便是七阶立方之战,今天我们就来提前了解一下最强大脑七阶立方之战规则是什么. 在七阶立方之战中节 ...

  7. 最强大脑王昱珩,一个近乎完美的男人

    王昱珩,这个名字,在最强大脑播出前,我想不曾有多少人认识他,然而他在擂台上展现出的气场.实力以及个人魅力却将完美二字诠释的淋漓尽致. 2015年3月13日,<最强大脑第二季>中日PK赛中, ...

  8. 蜂巢迷宫 c语言,最强大脑的蜂巢迷宫 创意源于此

    背景 人们为了更好的描述一个东西,有一种将大化小的思路,比如时钟被分为了12个区域,每个区域表示一个小时,然后每个小的区域又被划分为更小的区域表示分钟. 在GIS系统中,也有类似的思想,比如将地图划分 ...

  9. 如何让大脑更强大?打造最强大脑的5个关键要素

    问大家一个问题,你了解你的大脑吗?我们人生做的每一个决策都需要大脑的参与,大脑是如此的重要,然而绝大多数人对大脑的认知几乎为零.现在就来了解下我们的大脑,学习如何让自己的大脑更强大? 科学家们发现,人 ...

  10. 看最强大脑的数字华容道,尝试理解与总结

    目录 前言 华容道起源 简介 发展 华容道解法 横刀立马解(最少步数) 数字华容道 界面 解法前言 定理 定理解释 针对定理的证明 正解解法细分3种(非官方定义,都是按照自己摸索和理解定义的) 第一种 ...

最新文章

  1. 小程序十一:网络请求
  2. 分享几个 SpringBoot 实用的小技巧
  3. JUnit4单元测试报错问题:method initializationerror not found
  4. Centos7 Minimal 版安装后安装图形界面教程
  5. 4-希尔排序C实现(递增递减的简单转换)
  6. python3爬虫初探(六)之EXCEL
  7. linux shell之awk
  8. android 应用程序 判断 ,如何判断Android应用程序是否正在前台运行?
  9. Python3实现红黑树[下篇]
  10. Snagit好用吗?Snagit 2022最全快捷键指南
  11. org.hibernate.hql.ast.QuerySyntaxException: myaddressbook is not mapped
  12. 挖掘11亿用户背后的产品逻辑之美
  13. ruby写的BT种子解析器
  14. mysql毕业生信息管理系统_Ssh2+Mysql实现的毕业生去向登记就业信息管理系统
  15. app安全渗透测试详细方法流程
  16. sql server 2008r2安装注意的问题
  17. 方舟建服务器局域网显示,方舟生存进化怎么新建局域网
  18. 解决iOS 12.4 (16G77), which may not be supported by this version of Xcode
  19. 题解 [CQOI2017] 老 C 的方块
  20. 重装Win10系统后导致网速卡的解决办法

热门文章

  1. 反馈电路反馈类型的快速判断
  2. java poi 自动行高_Java POI Excel 行高自适应
  3. 全网最最最详细的软件著作权申请步骤
  4. Revisiting RCNN: On Awakening the Classification Power of Faster RCNN解读
  5. html视频自动播放循环播放,HTML5 通过Vedio标签实现视频循环播放的示例代码
  6. uint32 java_关于Java的int和C的uint32之间的转换
  7. Yapi 配置 pm2服务
  8. 8.1 向量及其线性运算
  9. 修改网页标题前面的logo
  10. 华为路由器忘记密码怎么恢复