特此感谢,低并发编程老师的公众号里面讲的线程池一节,受益匪浅,才有了自己整理的笔记

  • 先说,为啥要用线程池,之前咱们也搞过数据库连接池,为啥要有这些池化技术…

    • 线程池分工要明确,单一职责哦
    • 创建多少线程池合适
    • 线程池主要解决两个问题:【使用线程池的好处:】
      • 是当执行大量异步任务时线程池能够提供较好的性能。在不使用线程池时,每当需要执行异步任务直接 new 个线程来运行,而线程的创建和销毁是需要开销的。而线程池里面的线程是可复用的不需要每次执行异步任务时都重新创建和销毁线程

        • 相当于 降低资源消耗, 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗

          • 线程池是怎么复用线程的----ThreadPoolExecutor中有个内置对象Worker,每个worker都是一个线程,worker线程数量和参数有关,每个worker会while死循环从阻塞队列中取数据,通过置换worker中Runnable对象,运行其run方法起到线程置换的效果,这样做的好处是避免多线程频繁线程切换,提高程序运行性能。
        • 提高响应速度。 当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行
        • 提高线程的可管理性。 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行 统一的分配,调优和监控。
      • 二是线程池也提供了一种资源限制和管理的手段【线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)的方式】,比如可以限制线程的个数,动态新增线程等。每个ThreadPoolExecutor也保留了一些基本的统计数据, 比如当前线程池完成的任务数目等。
        • 线程池也提供了许多可调参数和可扩展性接口 ,以满足不同情景的需要 ,开发时可以使用更方便的Executors的工厂方法, 比如 newCachedThreadPool (线程池线程个数最多可达Integer.MAX_VALUE ,线程自动回收)、 newFixedThreadPool (固定大小的线程池)、newSingleThreadExecutor (单个线程)等来创建线程池,当然用户还可以自定义

然后,咱们先看一下线程池这里比较重要的一个关系图:

  • java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor的原理,用时到Java并发编程之美中自取 。这是一个可以在指定一定延迟时间后或者定时进行任务调度执行的线程池。

    • 其内部使用DelayQueue来存放具体任务。任务分为三种

      • 其中一次性执行任务执行完毕就结束了

        • 执行任务需要实现的 Runnable 接口 或 Callable接口。或者说Runnable 接口或 Callable 接口 实现类都可以被 ThreadPoolExecutor 或 ScheduledThreadPoolExecutor 执行
      • fixed-delay任务保证同一个任务在多次执行之间间隔固定时间
      • fixed-rate 任务保证按照固定的频率执行,任务类型使用period的值来区分

PART1:然后,如果让咱们自己设计一个线程池,咱们该如何考虑呢?(再次感谢低并发编程老师)

一步一步拆解框图,如下:

  • 如果我自己来设计这个工具类的话(出题人给定了一个接口:public interface Executor{public void execute(Runnable r)};)。那思路就是,我写一个类实现出题人给的接口,类里面重写接口里面的方法,方法体就是最初的想要异步执行的程序,new Thread®.start();相当于不管是伙伴A,伙伴B…都来调用我这个子类中的重写过的方法就行,不用你们自己去new Thread®.start();

    public ExecutorVersion01 implements Executor{public void execute(Runnable r){new Thread(r).start();}
    }
    
    • Executor 框架是 Java5 之后引进的,在 Java 5 之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题【this 逃逸是指在构造函数返回之前其他线程就持有该对象的引用. 调用尚未构造完全的对象的方法可能引发令人疑惑的错误】
  • 方便了一点点,但是,要是一亿个人都调这个子类中的方法去想要异步执行,他其实也是创建了一亿个线程呀,这么多线程肯定不合适吧,你一个饭馆会招聘这么多服务员嘛,肯定不会呀,肯定要共用起来好一点呀。好,那先实现一下控制一下线程的数量
  • 一个Worker貌似有点少(要是tasks队列满了怎么办,相当于客人来的很多你一个服务员手脚再麻利也忙不过来呀)。好,那先把Worker线程的数量增加一下
    • 具体数量让使用者决定。调用时再传入(叫做核心线程数corePoolSize)
  • 关于其中的execute()方法【常用的提交任务的方法,也就是使用 executor.execute(worker)来提交一个任务到线程池中去

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