因为引擎中需要用到曲面细分效果

所以在substance中处理的时候最好也能预览(我这用的是5.4)

但是以前并没有这种效果

偶尔一次看到网上人家截图里面居然有这种效果了,于是便想看看在Substance Designer里怎么调出来

于是发现是版本问题

现在用来的就能用换成曲面细分的效果

下面是演示

材质用tesselation曲面细分就行

细分的程度可以通过材质属性里的tesselation factor来调整

这里是编辑材质,iray渲染的话质量更好,但是没有用曲面细分了,所以需要调节置换的高度

选择hi-res平面(不要选一般的),否则效果不明显(当然其他模型看得出)

如果精度太低可以扩大长宽

可以选Iray渲染,可以看到明显置换

有多种置换的效果 有iray渲染置换

opengl 的视差贴图 parallex occlusion(当然也能用曲面细分)

偶尔看到则这样的渲染效果,发现虽然有置换但是貌似没那么高精度啊

默认的球会有网格效果,而且暂时也找不到提高曲面细分精度的地方

后来想了想,其实换个更高精度的球模型就行了

当然这个也是可以放在unity里面的

当然限制也是很多的,最大只能生成2k的贴图

因为这个在unity中采用的据说是cpu的方式,超过了会很卡

The Substance Engine in Unity is the CPU Engine (called SSE2 in the stand alone build when you go in Tools->Switch Engine), and this engine's max limit is 2k.
That's why all substances are limited to 2k in Unity.

具体可以看这里

https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=828.0

当然解决方式就是自己在substance里就导出更大的贴图,而不用在unity中生成的方式

Substance的置换效果相关推荐

  1. substance designer 使用iray渲染置换效果

    因为使用substance designer 2017后方式略有不同,也有人问过,所以更新下 第一步切换到iray 第二步 选择细分方式,默认是没有的,length和另一种的细分,区别貌似一个是用长度 ...

  2. Substance Designer入门

    前言 在具体的内容讲解前,希望读者已经对图形学以及PBR--基于物理的光照技术有所了解. 半小时了解PBR - 知乎 当然,如果你看到公式就头大--那么也可以先直接开始上手做,直到你不得不返回来看这些 ...

  3. 在Substance Designer中创建砖墙视频教程

    学习在Substance Designer中创建复杂材料的高级技术. 如果你想进入游戏行业,想学习如何创建高质量的纹理和学习物质设计,那么这个课程是给你的. 我设计了这个课程,从一开始就带你,教你我用 ...

  4. Blender和Substance Painter复古相机创作学习教程

    时长2h 30m 1280X720 MP4 大小解压后:2G 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) Blender 3D和Substance Painter中的复古相机创作 ...

  5. Maya与Substance Painter风格化材质阴影和照明学习教程

    大小解压后:619 M 1920X1080 mp4 时长:第一部分 48分55秒 第二部分 32分29秒 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 第一部分介绍Substance Paint ...

  6. Substance Painter实时角色制作视频教程

    持续时间2h 包含项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中文字幕(机译) 大小:5.63G Substance Painter实时角色制作视频教程 信息: 本教程旨在为一个实时角色解决实体 ...

  7. Blender+Substance Painter全流程制作真实的机器人学习教程

    MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:44节课(10h 52m) |大小解压后:9.9 G ...

  8. Blender与Substance painter制作三维手枪

    你会学到: Blender和Substance painter的基础知识 建模 纹理制作 烘焙 Uv展开 Boolens和斜角修改器 如何制作游戏准备枪 课程获取:Blender与Substance ...

  9. Blender和Substance Painter制作科幻装甲视频教程

    Blender和Substance Painter制作科幻装甲视频教程 时长7小时 1280X720 MP4 题目:<技能共享>--用Blender和Substance Painter绘制 ...

最新文章

  1. Docker for mac安装
  2. php mpdf html 转pdf,使用 MPDF 将HTML转为PDF,然后将该PDF转为PNG图片的时候,中文报错... ......
  3. 2021年春季学期-信号与系统-第七次作业参考答案-第七小题
  4. 每日一皮:终于明白女朋友挂在嘴边的“鸽子蛋”为什么那么贵了...
  5. X/Open DTP模型与XA协议的学习笔记
  6. springboot Serving Web Content with Spring MVC
  7. intel服务器芯片组介绍,Intel芯片组的简介
  8. 车载电脑中控软件_ 车载手机支架怎么选?教你3招,开车的时候方便快捷
  9. 【转载】Swift属性Property
  10. linux 的ip 设置lo_Linux服务器设置静态IP的方法
  11. 中国台式电容表市场趋势报告、技术动态创新及市场预测
  12. 动态三角形(动态规划思想入门)
  13. STM8L_库函数-模板搭建
  14. 外文文献翻译一条龙 -对于毕设翻译贼有用
  15. 2.python制作的倒计时小工具
  16. SAS硬盘-神级高性能硬件盘点
  17. iOS依赖注入框架系列(一):介绍Typhoon
  18. HTML <abbr> 标签
  19. 【C语言】数字直角三角形,数字矩阵,蛇形数组
  20. 高数-导数的应用--函数凹凸性与拐点

热门文章

  1. forge 服务器 优化,[FO]难以置信的优化 (Fabulously Optimized)
  2. 游戏蓝牙手柄出口韩国KC RRA 认证介绍
  3. 【什么情况下U盘会出现0字节?】
  4. ACM学习历程—BestCoder 2015百度之星资格赛1002 列变位法解密(vector容器)
  5. SourceTree Clone非常慢原因
  6. 【大陆ARS408毫米波雷达】一种利用串口解析雷达数据的方法
  7. VS提示:已引发异常
  8. 「科普」如何评价供应商的MES系统
  9. flv sps pps tag解析
  10. Leecode 417. 太平洋大西洋水流问题