2007 年 1 月 9 日,在旧金山的 Moscone 会展中心,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)面向全球发布了 iPhone,从此掀起了一场智能手机革命。

2017 年 1 月 9 日,微信小程序正式上线;同一天早晨,乔布斯的忠实信徒、微信之父张小龙在朋友圈发了一条 “2007.1.9” 的朋友圈,表明了他对乔布斯和 iPhone 的致敬,同时也表现了他在小程序上倾注的期待和野心。

2019 年 1 月 9 日,赶在小程序正式上线两周年之际,微信公开课 Pro 在广州举行——微信小程序则成为绝对的话题中心。

小程序

上午九点半左右,2019 年微信公开课 Pro 正式开幕。

在一个开场视频中,微信宣布,月活跃用户数量已经达到了 10.825 亿。此前在 2018 年 3 月,马化腾宣布,在 2018 年春节期间,微信和 Wechat 的合并月活跃账户数量超过 10 亿。

首先登台的,是微信公开课讲师杜嘉辉。他表示,小程序上年两周年,生态非常健康,未来会越来越好。他对小程序生态的发展进行了简单的介绍,表示目前小程序的用户覆盖开始向四五十岁用户群体和三四线城市发展。

同时,他宣布,目前小程序已经覆盖了 200 多个行业,服务用户超过 1000 亿人次,年交易增长超过 600%,创造了 5000 亿以上的行业价值。

他总结称,你只需把小程序做好,剩下的交给我们——但前提是把小程序做好。而为了判定小程序的质量,微信发布了面向小程序的满意度体系,同时将尝试优质小程序计划,希望因此来引导开发者开发出更好的小程序。

为了让好的小程序被发现,微信将在三个方面着力:

新的发现方式:使用入口变为发现入口;

新的搜索方式:账号搜索变为内容搜索;

新的附近小程序:由黄页变成找服务、客服。

同时,为了帮助开发者开发出更好的小程序,微信将提供插件(前端组件到完整服务)、云开发(云资源到后端服务平台)、小程序助手(PC 管理到移动管理)、物流助手(扩展更多基础设施)。同时,微信还将加强开发者关系,帮助开发者把能力变成价值,比如说,创建开发者知识共享社区,并且会开放 B 端服务平台(从服务商查找演变为一个综合服务平台)。

在变现上,小程序在 2019 年将重点投入,具体的方式比如说小程序激励视频、插屏广告和个人小程序变现。

而在运营层面,微信方面将加强运营支持,包括加速审核、名称保护和有争议就解决。

小游戏

随后登台的是微信公开课讲师孙春光,他同时也是微信游戏产品总监。他表示,在2018年初,小游戏作为小程序的新类目诞生,目前月活跃规模已经达到 4 亿多,优质小游戏的活跃用户次留达60%,七留达54%,三十留达43%。用户组成上,男女比例5:5,成年用户94%,30岁以上占58%。

他首先回顾了小游戏走过的路程,包括2017年12月28日小游戏发布、2018年1月15日首批微信小游戏上线、2018年4月4日小游戏开发者接入开放、2018年11月1日小游戏发布300天等。

在2019年,小游戏的生态运行规则会更加严格,打击与鼓励并重。鼓励机制上,比如创意小游戏鼓励计划,公开招募有创意的小游戏,通过创意标识、分成激励、创意保护等方式实现商业价值,目前五子大作战、羽毛球高高手等6款产品通过了小游戏认证。现场还发布了小游戏种子用户计划,通过微信等关系链解决产品初始用户问题,在社交关系链、搜索精准直达、新游戏的数据算法上予以支持。2019年1月10日,这个计划正式生效。

在2018年,小游戏发布了100多项能力;而2019年,依然是功能(即时语音、包体容量、帧同步)与服务(数据助手、测试助手、数据指引)一起发力。

他透露,商业模式上,经过广告、共享用户/共享收入、虚拟道具,目前安卓内购月流水千万的小游戏有10款,广告月流水过千万的有11家,而这些多聚集在没有传统游戏开发经验、非游戏行业从业者中间出现。在平台分成上,2018年基本是安卓内购低于50万/月的,平台不分成;广告收入达到100万/月,分成比例是5:5,而这两项政策将继续沿用到2019年。

孙春光表示,小游戏是传承社会文化的载体。在2018年,改革开放主题、进博会主题的小游戏有上千万用户体验过,因此对于小游戏来说,娱乐价值与社会影响力是兼顾的。此外,在防沉迷接口、成长守护机制和信息安全保障机制上,小游戏将继续打造健康、创意涌现的生态和传递社会正能量的生态。

总体而言,小游戏与小程序在运行规则上是一致的,鼓励创新,让机会公平,让创新获得价值。

微信支付

随后,微信公开课讲师郭润增登台,讲了微信支付的“从有到 WU”。

他表示,WU 首先代表 5,也就是 5 年;从 2013 年发布到现在,微信支付已经诞生了 5 年时间。其次,WU 代表“无”,从有形到无形,比如说,在线下商超进行了通道优化之后,用户渗透率从低于 2% 到 12%,而数字会员转化也从 380 人/月到 2140 人/月。

第三,WU 还代表无限,从有限到无限。从微信红包的起步到今天,微信支付已经转化为一个行业应用工具,包括基础支付工具、商户营销工具、商户管理工具和质量运营工具。未来,微信支付将帮助行业消费链升级,以支付为核心,包括到店、逛店、支付、积分、离店、到家等整个过程。如此一来,企业获客成本将会下降。

而从长远的角度,微信支付也会从消费互联网延伸到产业互联网,这是一个更大的想象空间。

第四,WU 还代表小黑屋,指的是行业小黑屋。在微信支付的话语中,行业小黑屋包含两大板块——案列解构(对用户消费链的各个环节进行解构)和工具共创(为各行各业提供工具,在内测环节邀请合作伙伴来参与,实现共创共赢)。

最后,郭润增表示,微信支付,不止支付。

企业微信

接着,微信公开课讲师林莉登台,讲述企业微信的发展动态。

她对企业微信的发展进行了回顾。她表示,微信支付志在打造企业的专属连接器;从 2016 年发布到 2017 年,企业微信首先实现了企业之间人与人之间的组织结构的链接,以及企业和办公系统的连接。

到了 2018 年,随着外部环境的发展,企业微信开始向外连接微信,实现与微信消息互通;同时,微信小程序也可以在企业微信中运行和使用了;而企业也可以绑定微信支付商户号,对外由企业员工向微信客户收款,帮助员工报销,也能发放企业红包等。

当然,在 2018 年,除了标准应用、行业定制和技术支持,企业微信也进入到智慧硬件和私有化部署运营服务领域;前者针对企业用户,后者面向政府部门、大型国有企业等。在 2018 年,企业微信用户增加了超过 100%,覆盖 50 多个行业。

2018 微信数据报告

微信公开课讲师符帆随后主讲《2018 微信数据报告》,他着重指出的是微信对线上线下生活带来的改变。目前,微信月活用户已达10.82 亿,55 岁以上的用户数量 6300 万,每天有450 亿次消息被发送,每天 4.1 亿音视频通话成功。

相比2015年,微信内的文本消息增长110%,语音消息总量增长210%,视频通话活跃用户增长570%,80/90后的音视频通话时间由8分钟增长到11分钟,电脑端登陆次数增长930%,人均好友上升110%,朋友圈日发表视频总量增长480%。阅读内容上,2015年人们关注的多是八卦娱乐,而2018年90后聚集在生活情感,80后更关注国家大事,55岁群体则注重养生健康。

这是线上带来的变化,而线下则主要在出行、零售、餐饮和公共生活4个领域发挥作用。

出行:地铁公交支付次数增长470%,高速通行支付次数增长630%,90后每月乘坐公交和地铁平均达到25次。其中,微信乘车码成为新宠。

零售:每月微信支付次数较2017年增长150%,在55岁以上群体中增长320%,人脸支付、智能推荐等黑科技冲向零售界。

餐饮:每月微信吃饭买单人数较2017年增长70%,吃货最多的城市是北京、广州、深圳。

公共生活:医疗场景用微信支付人数比2017年增长290%,线上挂号和微信缴费让冗长的排队不再。

值得一提的是表情包的变化。00后最爱“无奈”表情,属于晚睡的夜猫群体,90后最爱“边哭边笑”表情,公共交通出行最频繁,奔波在城市之中;80后则热爱生活,以“笑脸”表情面对一切,真诚质朴;70后最爱“偷乐”表情,乐观主义者,休闲时刻刷刷朋友圈;55岁以上群体,最爱“点赞”表情,大拇指给予年轻人最慷慨的鼓励,基本与太阳同步作息,刷圈阅读和购物成为三大线上生活爱好。

微信智言发布

随之登台的,是微信公开课讲师周杰,他的演讲主题是:“微信智能对话,用声音连接世界”。

随着他的演讲,微信智言发布。

微信智言包括“小微”语音助手、与腾讯云合作的语音 PaaS & 行业云、AI Bot。其中,“小微”面向家居硬件,包含运动户外、家居生活,智慧产业,智能车载,新兴场景等五个场景种类。微信方面表示,只要有微信生态的所在之处,小微就会存在。

周杰表示,与其他对手相比,微信小微具有算法领先、技术生态完善,数据丰富、方案成熟等四大优势。

微信性能优化工具 Hardcoder

接着登台的,是微信公开课讲师郭锐。

他表示,随着微信功能的复杂化,微信的优化成为一个越来越重要的点。当前不少 Android 手机厂商“暴力提频”,但这不是好的解决方案;为此,微信开始尝试跳出 Android 框架,与手机厂商合作,打造了一个全新的性能优化框架 Hardcoder。

从效果上来说,Hardcoder 可以帮助小程序、订阅号的启动中实现更多的性能提升,平均提升数值为 20%,而只增加了 2% 的功耗。从 2018 年 1 月开始到现在,Hardcoder 已经覆盖了 2 亿的智能手机用户,支持的智能手机厂商包括 OPPO、vivo、华为、小米、魅族等主流手机厂商。

同时,Hardcoder 不仅仅局限在微信内部,它也实现了对手机 QQ、QQ 音乐等 App 的覆盖,并取得良好的效果,未来还会开放给更多的 App。

最后,微信宣布 Hardcoder 将在 2019 年 Q1 正式在 GitHub 上开源。

雷锋网总结

2019 年微信公开课 Pro 的主论坛,张小龙出人意料地没有亮相。

而整个主论坛给雷锋网的感觉是,微信公开课 Pro 更像是一个微信生态的开发者大会。同时,从微信支付、企业微信等方面的动向来看,微信也在逐渐融入腾讯“深耕产业互联网,拥抱产业互联网”的战略,并借用自己的生态为开发者赋能,这对腾讯的发展来说,不失为一件好事。

最后,微信方面还宣布,本次大会最重要的一场演讲将在晚上 7 点半开始,不出意外的话,将会是张小龙本人的亲自演讲,雷锋网保持关注。

本文由雷锋网(公众号:雷锋网)I/O、王刚合作完成。

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