多屏幕游戏(或软件)的优点

多屏软件可以做到同时兼顾多个画面的需求,使交互的步骤更清晰,展示内容更全面,适用于多视角的游戏或者各种包含系统控制的工业仿真,技术培训,展览等领域。

如何实现多屏

设置好不同的相机渲染不同视角,相机上
1,增加Game(右键Game视图->AddTab->Game)设置Dispplay(不要与其他Dispply冲突)

2,不同相机渲染不同视角 (设置TargetDisplay)

3,画布(Canvas)可以指定对应的Display。

3,游戏物体可以通过设置Layer,然后摄像机通过CullingMask决定是否渲染这层Layer


最后通过脚本实现,发布后检测屏幕个数并显示。

void Awake(){if (Display.displays.Length != 2){Application.Quit();//不满足退出程序}else{Display.displays[1].Activate();//显示第二个显示器}//for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)//{//    Display.displays[i].Activate();//    Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);//}}

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