简单的实现一个聊天室功能

目录

前言

一、了解一下WebSocket

我们有了http协议,为什么会出现ws呢?

ws出现之前,我们是怎么实现双向通信的呢?

二、使用到的websocket库

三、聊天室

总结


前言

简易的实现一个基础的聊天室功能(发图片和消息)

一、了解一下WebSocket

  • 我们有了http协议,为什么会出现ws呢?

    1. http协议是单向协议,所以有一个缺陷:就是通信只能由客户端发起,服务器端无法主动向客户端推送信息。

    • 这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。所以有了支持双向通信的ws.

    ws出现之前,我们是怎么实现双向通信的呢?

    1. 轮询(polling)

    • 轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。 setInterval
    • 缺点是 轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担

    2. 长轮询(long-polling)

    • 长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。
    • 缺点是 保持连接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。

    3. iframe流(streaming)。

    • iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长连接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。
    • 缺点是服务器维护一个长连接会增加开销;IE、chrome、Firefox会显示加载没有完成,图标会不停旋转。

二、使用到的websocket库

ws是速度最快的websocket库之一,所以这里后端主要使用到的是ws库。

三、聊天室

 

基本功能就入上面三张图所示。更多的功能后续在补上(如果有时间)

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