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公有属性

静态数据成员

静态成员函数

公有属性

一些类对象可能会具有一些相同的属性,如果用普通数据成员来描述这些相同的属性,这意味着我们需要给每个对象的这个数据成员设定相同的值,如果改变类对象相同的属性,那么意味着我们需要对它们统一操作,这就有可能出现它们的值会不一样的情况,如果用全局变量来描述它们相同的属性,就会破坏类的独立性。

我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性的时候只需修改一次。

因此,C++提供了静态数据成员来描述类对象相同的属性。

静态数据成员

类的静态数据成员是属于这个类的,而不是属于某个对象的。

我们定义一个手机类来说明一下:

class redmik30pro
{private:int old;static int battery;public:static void change();void use();
};

我们先不关注这个类的成员函数,先来看它的数据成员,对于一款特定的手机,那么它的电池容量一般情况下是大家都一样的,所以我们将它定义成了静态数据成员。

在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化,写成这样:

int redmik30pro::battery;

这是不赋初始值的情况,系统会默认给它赋初始值为0,下面是赋初始值的写法:

int redmik30pro::battery=4700;

如果你不初始化静态数据成员,系统会报编译错误。

静态数据成员的访问受类的访问权限控制。如果定义为私有,则可以在类内访问到。

静态成员函数

一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数:

     static void change();

就是静态成员函数。

我们给它来一个类外定义:

void redmik30pro::change()
{battery-=10;
}

要注意的是,静态成员函数只能访问静态数据成员和静态成员函数,不能访问非静态数据成员,如果要访问非静态数据成员,可以通过类对象名加下标点这种方式访问。

但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。

那静态成员函数存在的意义是什么?

首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务……

开个玩笑啦……

静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用,但静态成员函数可以在类对未创建之前使用,像这样:

int main()
{redmik30pro::change();
}

合法。

简而言之,静态成员函数是服务于类的,而不是某个类对象,它的方便在于不需要定义类对象就能使用。

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