0. 常⻅的三⼤设计模式分类

  • 创建型模式:提供了⼀种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的⽅式,使 得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更 加灵活,比如:

    • 常用4个⼯⼚模式、抽象⼯⼚模式、单例模式、建造者模式
    • 不常用:原型模式
  • 结构型模式:关注类和对象的组合。继承的概念被⽤来组合接⼝和定义组合对象获得新功能的⽅式
    • 常⽤4个适配器模式、桥接模式、装饰器模式、代理模式
    • 不常⽤:组合模式、外观模式、享元模式
  • ⾏为型模式:特别关注对象之间的通信
    • 常⽤6个责任链模式、迭代器模式、观察者模式、状态模 式、策略模式、模板模式
    • 不常⽤:备忘录模式、命令模式
    • ⼏乎不⽤:访问者模式、中介者模式、解释器模式

1. 单例模式(常用)

  • 单例模式使⽤场景:

    • 业务系统全局只需要⼀个对象实例,⽐如发号器、 redis 连接对象等
    • Spring IOC容器中的 bean 默认就是单例
    • spring boot 中的controller、service、dao层中通过 @autowire的依赖注⼊对象默认都是单例的
  • 单例模式分类:
    • 懒汉:就是所谓的懒加载,延迟创建对象,需要用的时候再创建对象
    • 饿汉:与懒汉相反,提前创建对象
  • 单例模式实现步骤:
    • 私有化构造函数
    • 提供获取单例的⽅法

1.1 单例模式——懒汉式

单例模式——懒汉式有以下⼏种实现⽅式:

/*** @Auther: csp1999* @Date: 2020/11/06/20:36* @Description: 单例设计模式-懒汉式*/
public class SingletonLazy {// 当需要用到该实例的时候再创建实例对象private static SingletonLazy instance;/*** 构造函数私有化* 不能通过 new SingletonLazy() 的方式创建实例* * 当需要用到该实例的时候在加载* 只能通过 SingletonLazy.getInstance() 这种方式获取实例*/private SingletonLazy() {}/*** 单例对象的方法*/public void process() {System.out.println("方法实例化成功!");}/*** 方式一:* <p>* 对外暴露一个方法获取该类的对象* <p>* 缺点:线程不安全,多线程下存在安全问题** @return*/public static SingletonLazy getInstance() {if (instance == null) {// 实例为null时候才创建/*** 线程安全问题:* 当某一时刻,两个或多个线程同时判断到instance == null成立的时候* 这些线程同时进入该if判断内部执行实例化* 则会新建出不止一个SingletonLazy实例*/instance = new SingletonLazy();// 当需要的时候再进行实例化对象}return instance;}/*** 方式二:* 通过加synchronized锁 保证线程安全** 采用synchronized 对方法加锁有很大的性能开销* 因为当getInstance2()内部逻辑比较复杂的时候,在高并发条件下* 没获取到加锁方法执行权的线程,都得等到这个方法内的复杂逻辑执行完后才能执行,等待浪费时间,效率比较低** @return*/public static synchronized SingletonLazy getInstance2() {if (instance == null) {// 实例为null时候才创建// 方法上加synchronized锁后可以保证线程安全instance = new SingletonLazy();// 当需要的时候再进行实例化对象}return instance;}/*** 方式三:* 在getInstance3()方法内,针对局部需要加锁的代码块加锁,而不是给整个方法加锁** 也存在缺陷:* @return*/public static SingletonLazy getInstance3() {if (instance == null) {// 实例为null时候才创建// 局部加锁后可以保证线程安全,效率较高// 缺陷:假设线程A和线程Bsynchronized (SingletonLazy.class){// 当线程A获得锁的执行权的时候B等待 A执行new SingletonLazy();实例化// 当A线程执行完毕后,B再获得执行权,这时候还是可以实例化该对象instance = new SingletonLazy();// 当需要的时候再进行实例化对象}}return instance;}
}

单例模式:懒汉实现+双重检查锁定+内存模型

对于上面方式三存在的缺陷,我们可以使用双重检查锁定的方式对其进行改进:

/*** 方式三改进版本:* 在getInstance3()方法内,针对局部需要加锁的代码块加锁,而不是给整个方法加锁** DCL 双重检查锁定 (Double-Checked-Locking) 在多线程情况下保持高性能** 这是否安全? instance = new SingletonLazy(); 并不是原子性操作* jvm中 instance实例化内存模型流程如下:* 1.分配空间给对象* 2.在空间内创建对象* 3.将对象赋值给instance引用** 假如出现如下顺序错乱的情况:* 线程的执行顺序为:1 -> 3 -> 2, 那么这时候会把值写回主内存* 则,其他线程就会读取到instance的最新值,但是这个是不完全的对象* (指令重排现象)** @return*/
public static SingletonLazy getInstance3plus() {if (instance == null) {// 实例为null时候才创建// 局部加锁后可以保证线程安全,效率较高// 假设线程A和线程B synchronized (SingletonLazy.class){// 第一重检查// 当线程A获得锁的执行权的时候B等待 A执行new SingletonLazy();实例化// 当A线程执行完毕后,B再获得执行权,这时候再判断instance == null是否成立// 如果不成立,B线程无法 实例化SingletonLazyif (instance == null){// 第二重检查instance = new SingletonLazy();// 当需要的时候再进行实例化对象}}}return instance;
}

再次升级方式三,来解决内存模型中的指令重排问题:

// 添加volatile 关键字,禁止实例化对象时,内存模型中出现指令重排现象
private static volatile SingletonLazy instance;/*** 方式三再次升级版本:* 在getInstance3()方法内,针对局部需要加锁的代码块加锁,而不是给整个方法加锁** DCL 双重检查锁定 (Double-Checked-Locking) 在多线程情况下保持高性能** 解决指令重排问题——禁止指令重排* @return*/
public static SingletonLazy getInstance3plusplus() {if (instance == null) {// 实例为null时候才创建// 局部加锁后可以保证线程安全,效率较高// 假设线程A和线程Bsynchronized (SingletonLazy.class){// 第一重检查// 当线程A获得锁的执行权的时候B等待 A执行new SingletonLazy();实例化// 当A线程执行完毕后,B再获得执行权,这时候再判断instance == null是否成立// 如果不成立,B线程无法 实例化SingletonLazyif (instance == null){// 第二重检查instance = new SingletonLazy();// 当需要的时候再进行实例化对象}}}return instance;
}

单例模式——懒汉式调用:

@Test
public void testSingletonLazy(){SingletonLazy.getInstance().process();
}

扩展——什么是指令重排以及如何禁止指令重排?

什么是指令重排?(之后学习JVM相关知识后,还会再分享博客给大家)

首先编译器执行指令的时候会存在指令重排的情况,以便于提高指令的执行速度。就像是考试一样,肯定是先把会的题做完再做难的题目。

什么时候会发生重排呢?

如果两个指令之间不会存在依赖性,例如: a = 1; y = a+1。这两个语句就不会发生指令重排,因为y的值依赖a的值;所以a的赋值语句会先于y执行,但是如果是: a =1 ; y = 2。这两个语句就会发生,因为二者不存在依赖。

  • 在单线程的条件下,指令重排不会影响到最终的结果,也就是数据的一致性可以得到保证;

  • 但是在多线程的条件下,各种线程交替执行,两个线程间使用的变量能否保证一致性就不能得到保证

我们来分析两个案例,来了解指令重排:

案例一

// 伪代码:初始化变量
int x,y = 0;
int a,b = 0;
--------------
// 线程一执行:
x=a;
b=1;
--------------
// 线程二执行:
y=b;
a=3;
线程一 线程二
x=a y=b
b=1 a=3
  • 在上述条件下,如果正常的话,执行结束之后的结果为,x 和y 的值应该还是0

  • 但是由于存JVM内存模型中存在指令重排,那么线程一可以先执行b=1;然后再执行x=a;

  • 同理线程二可以先执行a=3; 再执行 y=b;

  • 我们都知道多线程情况下,线程之间抢占资源的顺序没有先后之分都是随机的,因此,不排除会出现下面的情况:

    • 当线程一刚执行完b=1;,在执行x=a;指令之前,线程二抢先执行了 y=b;,那么这时候y就被赋值了1
    • 当线程二刚执行完a=3; ,在执行 y=b;指令之前,线程一抢先执行了x=a;,那么这时候x就被赋值了3
    • 最终结果为x =3, y=1

案例二

public class SortSeqDemo {int a = 0;boolean flag = false;public void method01() {a = 1;flag = true;}public void method02() {if (flag) {a = a+5;System.out.println(a);}}
}

在这个案例中, 如果执行method01() 方法的时候,a=1; flag = true; 这两个语句的执行顺序不能被保证,所以另一个线程执行method02()方法最终打印出来的a的值可能存在两种情况,a = 6 or a = 5

volatile就可以解决指令重排,它使用的是内存屏障进行解决的,所谓的内存屏障是一个cpu命令,它有两个作用保证特定的执行顺序,保证可见性,通过在volatile 指令前后增加内存屏障从而解决指令重排问题。

当然这只是JVM内存模型 和 指令重排的简单介绍,之后在更新JVM学习笔记的时候会和大家一起深入学习这一块知识点!

1.2 单例模式——饿汉式

/*** @Auther: csp1999* @Date: 2020/11/06/21:39* @Description: 单例设计模式-饿汉式*/
public class SingletonHungry {// 当类加载的时候就直接实例化对象private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry();private SingletonHungry(){}/*** 单例对象的方法*/public void process() {System.out.println("方法实例化成功!");}public static SingletonHungry getInstance(){return instance;// 当类加载的时候就直接实例化对象}
}

单例模式——饿汉式调用:

@Test
public void testSingletonHungry(){SingletonHungry.getInstance().process();
}

饿汉式单例模式,当类加载的时候就直接实例化对象,因此不需要考虑线程安全问题

  • 优点:实现简单,不需要考虑线程安全问题
  • 缺点:不管有没有使用该对象实例,instance对象一直占用着这段内存

懒汉与饿汉式如何选择

  • 如果对象内存占用不大,且创建不复杂,直接使用饿汉的方式即可
  • 其他情况均采用懒汉方式(优选)

之后我会陆续更新其他设计模式博文,如果文章对您有帮助,希望点个赞加个收藏O(∩_∩)O~

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