javaset map list的区别:

都是集合接口

简要说明

set --其中的值不允许重复,无序的数据结构

list   --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构

map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

List的功能方法

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。

方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有    subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。
  
Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。
 
Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

Java中Set Map List 的区别相关推荐

  1. 史上最全讲解:JAVA中的Map与Thread

    史上最全讲解:JAVA中的Map与Thread 文章目录 史上最全讲解:JAVA中的Map与Thread Map HashMap TreeMap Properties Thread 开启多线程方法1 ...

  2. java中的异常种类和区别以及处理机制和区别

    java中的异常种类和区别以及处理机制和区别 按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫强制性异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非强制性异常)也叫 RuntimeExce ...

  3. java中把map转换成list

    private String key;     private String value;          //把map转换成list的公共方法     public static List map ...

  4. java中ArrayList和LinkedList的区别

    首先来看ArrayList和LinkedList的集成类和接口的区别.// lang java public class ArrayList<E> extends AbstractList ...

  5. java中Runnable和Callable的区别

    文章目录 运行机制 返回值的不同 Exception处理 java中Runnable和Callable的区别 在java的多线程开发中Runnable一直以来都是多线程的核心,而Callable是ja ...

  6. java中wait和sleep的区别

    文章目录 Wait和sleep的区别 唤醒wait和sleep java中wait和sleep的区别 在本篇文章中,我们将会讨论一下java中wait()和sleep()方法的区别.并讨论一下怎么使用 ...

  7. java throw与throws_基于Java中throw和throws的区别(详解)

    系统自动抛出的异常 所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,并且 Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行. 语句抛出的异常 ...

  8. Java中使用Map and Fold进行功能性编程

    在函数式编程中,Map和Fold是两个非常有用的运算符,它们属于每种函数式语言. 如果Map和Fold运算符是如此强大且必不可少,那么您如何解释说即使Java编程语言缺少这两个运算符,我们也可以使用J ...

  9. 谈谈java中遍历Map的几种方法

    java中的map遍历有多种方法,从最早的Iterator,到java5支持的foreach,再到java8 Lambda,让我们一起来看下具体的用法以及各自的优缺点 先初始化一个map public ...

最新文章

  1. 哈佛最新成果:温度高于25℃可降低新冠病毒传染率,但不足以完全控制疫情...
  2. jQuery手机菜单
  3. mysql 在windows中安装问题
  4. [转]Device Context 设备环境 设备上下文 理解
  5. android视频通信和web端,探讨用webrtc在手机和浏览器之间实现音视频实时通信的实施环境...
  6. linux根据进程名称,查看后台任务的运行目录
  7. 华为ax3怎么接光纤sc接口_光纤收发器接口类型、连接、指示灯说明及故障症断...
  8. 大龄开发者究竟该何去何从?2019年Python全栈工程师,都是开发人员改怎么转向高收入?
  9. 互联网企业架构初期选择--初期技术选型
  10. 收费最低的云存储_柠檬云财税|柠檬云财务软件 V4.2.1电脑版下载
  11. windows虚拟化服务器搭建,windows虚拟化服务器搭建
  12. 2022年通用航空行业研究报告
  13. awvs安装|User acunetix already exist. Home directory for user acunetix not found.
  14. VS2010“未能正确加载包”问题解决方法小汇
  15. python 实现 Cmn 的排序 阶乘
  16. pageX,pageY,screenX,screenY,clientX,和clientY,offsetX ,offsetY,layerX,layerY的使用 和 区别
  17. 三个基本的布尔逻辑算符是_布尔逻辑运算符有几种,定义和功能分别是什么
  18. Scratch软件编程等级考试二级——20191221
  19. Base58算法加密解密(Python实现)
  20. 计算机的数学思想源头(回复“计算机数学”可下载PDF典藏版)

热门文章

  1. 【每日刷题】P1010 幂次方题解
  2. 《视觉SLAM进阶:从零开始手写VIO》第三讲 基于优化的IMU预积分与视觉信息融合 作业
  3. 全球LTE终端市场的现状及未来
  4. 计算机毕业设计Java东理咨询交流论坛(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
  5. 美团2021校招笔试-编程题-第10场
  6. CUDA + cuDNN + tensorflow-gpu 安装
  7. 本地HTML文件 带参数方案
  8. 领跑AIoT场景落地 OFweek智慧家庭高峰论坛圆满落幕!
  9. NORDIC Thing:52 Android App 学习之一:THINGY 52 节点与手机的蓝牙识别、过滤及通信建立
  10. GoBlog轻博客系统