1. 创建实体模型

     实体模型使用C#提供的现有类RequiredAttribute该类位于命名空间using System.ComponentModel.DataAnnotations下引用命名空间using System.ComponentModel.DataAnnotations;
    
 [Required(ErrorMessage = "库位ID不能为空")]public int PlanID { get; set; }  //验证非空[Range(0, 10000, ErrorMessage = "长度异常")]public float UpLength { get; set; }  //用于验证浮点类型范围
  1. 使用反射遍历实体的每一个字段

    封装一个验证方法传入实体
    
     public static string Validate<T>(this T t){Type type = t.GetType();//获取所有属性PropertyInfo[] propertyInfos = type.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);List<string> errorList = new List<string>();foreach (PropertyInfo propertyInfo in propertyInfos){if (propertyInfo.IsDefined(typeof(ValidationAttribute)))//如果属性上有定义该属性,此步没有构造出实例{foreach (ValidationAttribute attribute in propertyInfo.GetCustomAttributes(typeof(ValidationAttribute))){if (!attribute.IsValid(propertyInfo.GetValue(t, null))){errorList.Add($"[{propertyInfo.Name}]" + attribute.ErrorMessage);}}}   }return string.Join(",", errorList);}
 也可自己继承Attribute类或ValidationAttribute类,写特性,在反射遍历实体的时候将ValidationAttribute替换为自己写特性类就行

重写特性参考其他博客 博客园https://www.cnblogs.com/fnz0/p/11387835.html

C#,.net使用特性类,将json转为实体时验证字段相关推荐

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