Inception网络与其它网络的性能对比

PyTorch-Networks: 包含了分类、检测以及姿态估计等网络的pytorch代码

caffe-model-zoo: AlexNet、VGGNet、GooLeNet、ResNet等网络含预训练权重

caffe-model: 不同网络的性能对比,仅含网络结构,不含权重

DWConv depthwise conv

普通卷积与深度可分离卷积对比

如在上图中一张10x10像素、三通道彩色输入图片(shape为3x10x10), Depthwise Convolution首先经过第一次逐通道卷积运算(shape为3x3x3), 然后再进行逐点卷积(shape 为3x1x1x16), 那么总的参数量为27+48 =75, 相比于常规卷积(3x3x3x16) 减少了83%的参数量

CNN模型之ShuffleNetInverted residual block

Inverted residual block

Inverted residual block来源于Mobilenet, 传统的残差模块, 先用1x1卷积将输入的feature map的维度降低, 然后进行3x3的卷积操作, 最后再用1x1的卷积将维度变大. 而倒置残差模块先用1x1卷积将输入的feature map维度变大, 然后用3x3 depthwise convolution方式做卷积运算, 最后使用1x1的卷积运算将其维度缩小. 注意, 在Mobilenet V2中, 1x1卷积运算后, 不再使用ReLU6激活函数, 而是使用线性激活函数, 以保留更多特征信息, 保证模型的表达能力

CNN模型之ShuffleNet

基本单元

channel shuffle实现:假定将输入层分为g组,总通道数为n,首先你将通道那个维度拆分为 (g,n) 两个维度,然后将这两个维度转置变成 (n,g) ,最后重新reshape成一个维度。仅需要简单的维度操作和转置就可以实现均匀的shuffle

def shuffle_channels(x, groups):"""shuffle channels of a 4-D Tensor"""batch_size, channels, height, width = x.size()assert channels % groups == 0channels_per_group = channels // groups# split into groupsx = x.view(batch_size, groups, channels_per_group,height, width)# transpose 1, 2 axisx = x.transpose(1, 2).contiguous()# reshape into orignalx = x.view(batch_size, channels, height, width)return x

ShuffleNetV2:轻量级CNN网络中的桂冠

ShullfNetV2结构对比
  1. 同等通道大小最小化内存访问量
  2. 过量使用组卷积会增加MAC
  3. 网络碎片化会降低并行度
  4. 不能忽略元素级操作

指导准则总结如下

  • 1x1卷积进行平衡输入和输出的通道大小;
  • 组卷积要谨慎使用,注意分组数;
  • 避免网络的碎片化;
  • 减少元素级运算。

ShuffleNetv2的整体结构

CNN模型之SqueezeNet

SqueezeNet Fire模块结构

SqueezeNet网络结构

SqueezeNet与AlexNet的对比结果

最后一届ImageNet冠军模型:SENet

Squeeze-and-Excitation (SE)模块

SENet网络的创新点在于关注channel之间的关系,希望模型可以自动学习到不同channel特征的重要程度. SE模块首先对卷积得到的特征图进行Squeeze操作,得到channel级的全局特征,然后对全局特征进行Excitation操作,学习各个channel间的关系,也得到不同channel的权重,最后乘以原来的特征图得到最终特征。本质上,SE模块是在channel维度上做attention或者gating操作,这种注意力机制让模型可以更加关注信息量最大的channel特征,而抑制那些不重要的channel特征。另外一点是SE模块是通用的,这意味着其可以嵌入到现有的网络架构中

class SELayer(nn.Module):def __init__(self, channel, reduction=16):super(SELayer, self).__init__()self.avg_pool = nn.AdaptiveAvgPool2d(1)self.fc = nn.Sequential(nn.Linear(channel, channel // reduction, bias=False),nn.ReLU(inplace=True),nn.Linear(channel // reduction, channel, bias=False),nn.Sigmoid())def forward(self, x):b, c, _, _ = x.size()y = self.avg_pool(x).view(b, c)y = self.fc(y).view(b, c, 1, 1)return x * y.expand_as(x)

加入SE模块的Inception和ResNet网络

mobilenet-v3_小菜鸟的AI之路

在bottlenet结构中加入了SE结构,并且放在了depthwise filter之后.  因为SE结构会消耗一定的时间,所以作者在含有SE的结构中,将expansion layer的channel变为原来的1/4,这样作者发现,即提高了精度,同时还没有增加时间消耗。并且SE结构放在了depthwise之后。

在mobilenetv2中,在avg pooling之前,存在一个1x1的卷积层,目的是提高特征图的维度,更有利于结构的预测,但是这其实带来了一定的计算量了,所以这里作者修改了,将其放在avg pooling的后面,首先利用avg pooling将特征图大小由7x7降到了1x1,降到1x1后,然后再利用1x1提高维度,这样就减少了7x7=49倍的计算量。并且为了进一步的降低计算量,作者直接去掉了前面纺锤型卷积的3x3以及1x1卷积,进一步减少了计算量,就变成了如下图第二行所示的结构,作者将其中的3x3以及1x1去掉后,精度并没有得到损失。这里降低了大约15ms的速度

RepVGG算法详解

在VGG网络的Block块中加入了Identity和残差分支,相当于把ResNet网络中的精华应用 到VGG网络中.模型推理阶段,通过Op融合策略将所有的网络层都转换为Conv3*3,便于模型的部署与加速。 网络训练和网络推理阶段使用不同的网络架构,训练阶段更关注精度,推理阶段更关注速度, 是一种提升模型部署速度的方案

首先通过将残差块中的卷积层和BN层进行融合, 将融合后的卷积层转换为Conv3*3,合并残差分支中的Conv3*3

一文读懂EfficientDet

EfficientNet

neck演化史

深入浅出Yolo系列之Yolov3&Yolov4核心基础知识完整讲解

上图三个蓝色方框内表示Yolov3的三个基本组件

  1. CBL:Yolov3网络结构中的最小组件,由Conv+Bn+Leaky_relu激活函数三者组成。
  2. Res unit:借鉴Resnet网络中的残差结构,让网络可以构建的更深。
  3. ResX:由一个CBLX个残差组件构成,是Yolov3中的大组件。每个Res模块前面的CBL都起到下采样的作用,因此经过5次Res模块后,得到的特征图是608->304->152->76->38->19大小

yolov4网络结构图
  1. 输入端:这里指的创新主要是训练时对输入端的改进,主要包括Mosaic数据增强、cmBN、SAT自对抗训练
  2. BackBone主干网络:将各种新的方式结合起来,包括:CSPDarknet53、Mish激活函数、Dropblock
  3. Neck:目标检测网络在BackBone和最后的输出层之间往往会插入一些层,比如Yolov4中的SPP模块FPN+PAN结构
  4. Prediction:输出层的锚框机制和Yolov3相同,主要改进的是训练时的损失函数CIOU_Loss,以及预测框筛选的nms变为DIOU_nms

深入浅出Yolo系列之Yolov5核心基础知识完整讲解

yolov5网络结构图

(1)输入端:Mosaic数据增强、自适应锚框计算、自适应图片缩放
(2)Backbone:Focus结构,CSP结构
(3)Neck:FPN+PAN结构
(4)Prediction:GIOU_Loss

深入浅出Yolo系列之Yolox核心基础完整讲解

yolox网络结构图

1. 输入端:Strong augmentation数据增强

2. BackBone主干网络:主干网络没有什么变化,还是Darknet53。

3. Neck:没有什么变化,Yolov3 baseline的Neck层还是FPN结构。

4. Prediction:Decoupled Head、End-to-End YOLO、Anchor-free、Multi positives

一文读懂HRNet

backbone分成4个stage,每个stage分成蓝色框和橙色框两部分。其中蓝色框部分是每个stage的基本结构,由多个branch组成,HRNet中stage1蓝色框使用的是BottleNeck,stage2&3&4蓝色框使用的是BasicBlock。其中橙色框部分是每个stage的过渡结构,HRNet中stage1橙色框是一个TransitionLayer,stage2&3橙色框是一个FuseLayer和一个TransitionLayer的叠加,stage4橙色框是一个FuseLayer

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