之前一直对阻塞非阻塞与同步异步这两对概念理解不深,总是把它们搞混。看了网上一些相关的解释之后,发现大家站在不同的角度得出了不同的理解,这个问题没有确切的答案,只能根据场景不同做出解释。

进程间的通信

进程间的通信时通过 send() 和 receive() 两种基本操作完成的。具体如何实现这两种基础操作,存在着不同的设计。
消息的传递有可能是阻塞的或非阻塞的,也被称为同步或异步的:

  1. 阻塞式发送(blocking send):发送方进程会被一直阻塞, 直到消息被接受方进程收到;
  2. 非阻塞式发送(nonblocking send): 发送方进程调用 send() 后, 立即就可以其他操作;
  3. 阻塞式接收(blocking receive):接收方调用 receive() 后一直阻塞, 直到消息到达可用;
  4. 非阻塞式接受(nonblocking receive):接收方调用 receive() 函数后, 要么得到一个有效的结果, 要么得到一个空值, 即不会被阻塞。

上述不同类型的发送方式和不同类型的接收方式,可以自由组合。

也就是说, 从进程级通信的维度讨论时, 阻塞和同步(非阻塞和异步)就是一对同义词, 且需要针对发送方和接收方作区分对待。

UNIX环境下的网络IO

《UNIX网络编程:卷一》第六章——I/O复用。书中向我们提及了5种类UNIX下可用的I/O模型

  1. 阻塞式I/O
  2. 非阻塞式I/O
  3. I/O复用(select,poll,epoll...)
  4. 信号驱动式I/O(SIGIO)
  5. 异步I/O(POSIX的aio_系列函数)

阻塞式I/O模型

对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的进程(或者线程),另一个就是系统内核。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:

(1)等待数据准备好;
(2)将数据从内核拷贝到进程中。

在UNIX中,默认情况下所有套接字都是阻塞的,一个典型的读操作流程如下图所示:

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除阻塞的状态,重新运行起来。

所以,阻塞式 IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了

非阻塞式I/O

UNIX 下,可以通过设置socket使其变为非阻塞式。当对一个非阻塞式socket执行读操作时,流程如下图所示:

从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个错误。从用户进程角度讲 ,它发起一个 read 操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个错误时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。所以,用户进程其实是需要不断的主动询问内核数据好了没有。

I/O多路复用

IO 多路复用这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll 的好处就在于单个进程就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个函数会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如下图所示:

当用户进程调用了select,那么整个进程会被阻塞,而同时,内核会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和阻塞IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的进程其实是一直被block的。只不过进程是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

信号驱动式I/O

用的很少,流程如下图所示:

异步I/O

这类函数的工作机制是告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核拷贝到用户空间)完成后通知我们。如图:

用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

对比

现在回过头来回答最初的那几个问题:阻塞 vs 非阻塞的区别在哪,同步 vs 异步的区别在哪?
阻塞 vs 非阻塞。前面的介绍中其实已经很明确的说明了这两者的区别。调用阻塞IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而非阻塞 IO在内核还准备数据的情况下会立刻返回。

再看POSIX对这两个术语的定义:

  • 同步I/O操作:导致请求进程阻塞,直到I/O操作完成;

  • 异步I/O操作:不导致请求进程阻塞。

同步 vs 异步的区别就在于同步 做”IO operation”的时候会将进程阻塞。按照这个定义,之前所述的b阻塞,非阻塞 IO,IO 多路服用都属于同步 IO。有人可能会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。非阻塞 IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被阻塞了,在这段时间内,进程是被阻塞的。

而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。

进程间合作

阻塞非阻塞: 请求不能立即得到应答,需要等待,那就是阻塞;否则可以理解为非阻塞。

同步异步: 某业务需要甲乙甚至多方合作的时候,

  1. 总是按照“甲方请求一次,乙方应答一次”这样的有序序列处理业务,只有当“一次请求一次应答”的过程结束才可以发生下一次的“一次请求一次应答”,那么就说他们采用的是同步。(同步IO中对同一个描述符的操作必须是有序的
  2. 如果甲方只要有需要,就会发送请求,不管上次请求有没有得到乙方应答。而乙方只要甲方有请求就会接受,不是等这次请求处理完毕再接受甲方新请求。这样请求应答分开的序列,就可以认为是异步。异步情况下,请求和应答不需要一致进行,可能甲方后请求的业务,却先得到乙方的应答。同步是线性的,而异步可以认为是并发的。(异步IO中,异步IO可以允许多方同时对同一个描述符发送IO请求,或者一次发多个请求,当然有机制保证如何区分这些请求,

参考整理自:

  1. https://www.zhihu.com/question/19732473/answer/26101328
  2. https://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378
  3. https://www.zhihu.com/question/19732473/answer/14413599

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