阵列信号

阵列信号处理是信号处理的一部分,它使用按模式或阵列组织的传感器来检测信号并确定有关它们的信息。 阵列信号处理最常见的应用涉及检测声学信号,我们的项目对此进行了研究。 在这种情况下,传感器是麦克风,您可以想象,有很多方法可以排列麦克风。 每种排列都有其优点和缺点,这取决于它使用户能够了解阵列检测到的信号。 我们开始这个项目的目标是使用阵列来聆听来自特定方向的相对低频声音(0 到 8 kHz),同时衰减所有不是来自感兴趣方向的声音。 我们的项目表明,虽然超出了我们设备的能力,但目标是可以实现的,并且具有许多有价值的应用。

我们的项目使用简单但基本的设计。 我们创建了一个六元素均匀线性阵列,或 (ULA),以确定特定频率声音的来源方向,并在某些方向上收听此类声音,同时在其他方向上阻止它们。 因为 ULA 是一维的,所以有一个模糊的表面,它无法确定有关信号的信息。 例如,它受到“前后模糊”的影响,这意味着从阵列正面和背面以相等角度从“镜子位置”入射的信号无法区分。 如果没有第二维,ULA 也无法确定信号源有多远,或者源在阵列电平上下多高。

波束成形

延迟和求和波束形成器

工作原理

远场信号

数组属性

均匀线性阵列处理基础

空间频率

时间频率

时间频率分析的问题

传播波

空间频率分析

空间频域中的混叠

空间频率变换

空间域过滤

LabVIEW 实现

顶层图和整体组织

模拟信号生成 VI

频率和空间 FFT 计算 VI

系数、角度和幅度计算 VI

麦克风阵列模拟

详情参阅 - 亚图跨际

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