有的朋友,在成为骨灰级玩家之后,“起义了”,想要学习Unity开发,想要拯救中国游戏市场,但是,又在犹豫:Unity开发环境如何呢?机会多不多呢?其实,你大可不必为此费心,这次资深游戏开发工程师,就为你分析分析Unity开发的市场。

其实,如果你是单机游戏,你可以慢慢做无所谓,但如果网游化,玩家会不断“逼”你去做更新,如果后面内容跟不上,用户流失会很快,所以我们一边维护,一边做更新,还要后续对接上其他一些渠道,整个团队根本忙不过来,所以不管什么时候总觉得团队人力严重不足永远在招人!
Unity的游戏和应用可以用C#语言,Unity(一种Java的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。

Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。Unity还运营着Asset store,这里面有超过两千种开发工具和游戏组件(艺术效果,编码,声音等),其中包括着一系列入门级基本功能产品免费为初学者提供。

Unity的用户可以用为全部的平台(除了web浏览器)编写本地代码插件来从Unity API之外获取操作系统的功能和第三方代码库支持。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。

Unity有免费版本,不过专业版增加了很多强大的功能,例如:自定义的Splash Screen,代码优化,视频回放,音频滤波,光影工具,低级补偿,性能优化和组件簇等。

相信看过上面的分析,你可以发现,Unity开发环境其实还是十分良好的。小编作为一名资深程序员,我这里就精挑细选一套Unity3d方面的视频,在我看来,B 站是一个非常牛逼的学习网站(真心的),上面的内容包罗万象,应有尽有。比如:这套课程从基础的数据类型讲起,到后期的面向对象,正则表达式,包含委托事件特性等高级课程等。里边也包含游戏开发中用到的插件等,讲解的非常细。会让你有种相见恨晚的感觉。

课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4y1A7if

然后还想跟你说,要胜任Unity3D游戏程序员,还必须做到以下几点:
1.热爱游戏。激情成就事业,游戏程序员的与众不同就在于,除了研发人员应有的理性之外,还必须对游戏有着无限热爱,如果连自己对游戏都提不起兴趣,又怎会做出让别人感兴趣的游戏呢?
当然,若是只有热情那就不能正确理解这个行业,有时反而会做坏,比如在游戏中掺杂过多的个人意愿,忽视用户需求。
2.扎实的基础。要成为一名合格的程序员,要熟悉包括C语言或C++语言、数据结构、编译原理、算法等计算机知识,同时数学基础也是非常重要的,这些在编制核心级的程序时往往会起到相当大的作用。
3.团队合作交流。程序员的不擅交流似乎已经成为业内公认,但对于游戏程序员,任何个人的力量都是有限的。
在游戏开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的基本的素养。要知道,游戏程序员不单纯是技术的实现人员,更是游戏参与者。
4.创新能力。作为游戏程序员,创意是灵魂。计算机本身就是发挥创意的好地方,若能将捕捉到的新事物揉入创意并应用到工程项目中,其中所含的经济价值将不容小视。
最后希望初学者明白,学习Unity就是多做,而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在。
如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去,付出总会有回报的!

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