TCP与UDP基本区别

  1. 基于连接与无连接
  2. TCP要求系统资源较多,UDP较少;
  3. UDP程序结构较简单
  4. 流模式(TCP)与数据报模式(UDP);
  5. TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
  6. TCP保证数据顺序,UDP不保证

UDP应用场景

  1. 面向数据报方式
  2. 网络数据大多为短消息
  3. 拥有大量Client
  4. 对数据安全性无特殊要求
  5. 网络负担非常重,但对响应速度要求高

具体编程时的区别

  1. socket()的参数不同
  2. UDP Server不需要调用listen和accept
  3. UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
  4. TCP:地址信息在connect/accept时确定
  5. UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息
  6. UDP:shutdown函数无效

编程区别
 通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。
  SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。

 而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。

基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:

TCP:
TCP编程的服务器端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
  4、开启监听,用函数listen();
  5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
  7、关闭网络连接;
  8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
  5、连接服务器,用函数connect();
  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
  7、关闭网络连接;

UDP
与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:
  UDP编程的服务器端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
  4、循环接收数据,用函数recvfrom();
  5、关闭网络连接;

UDP编程的客户端一般步骤是:
  1、创建一个socket,用函数socket();
  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
  4、设置对方的IP地址和端口等属性;
  5、发送数据,用函数sendto();
  6、关闭网络连接;

TCP和UDP是OSI模型中的传输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

UDP补充:
UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中如果出现了丢包,UDO也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDO的应用程序去处理。换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序。

TCP补充:
TCP充分实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。

TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

TCP/UDP的区别相关推荐

  1. TCP UDP的区别

    TCP & UDP的区别 有两种类型的Internet协议(IP)流量.它们是TCP或传输控制协议和UDP或用户数据报协议.TCP是面向连接的 - 一旦建立连接,数据就可以双向发送.UDP是一 ...

  2. Linux网络编程(网络七层协议,TCP/IP,三次握手四次挥手,TCP/UDP的区别)

    1.OSI 7层网络模型 1.网络七层协议 (1)OSI定义了网络互连的七层框架(物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层),即ISO开放互连系统参考模型. (2)各层功能定义 这里 ...

  3. tcp udp区别优缺点_CCNA必懂篇,传输层协议TCP/UDP的区别和作用

    我们说会话层建立连接之后,就要建立传输层连接,那么为什么要建立这个传输层连接呢,我们先看一下传输层的作用是什么? 传输层的主要作用是处理我们的数据在发送的时候产生的数据包错误,数据包次序不对,数据丢失 ...

  4. socket协议 http协议的区别,长短连接,tcp/udp协议区别

    socket http协议的区别 简单来说,我们平常浏览的网页如果已http://开头的都是http协议传输到我们的浏览器的,而http是基于socket之上的,就是说http携带数据,socket提 ...

  5. 网络编程(Tcp/Udp实现聊天、文件上传)

    网络编程 1.1 概述 计算机网络是指将位置不同的多台[计算机 通过通信线路连接起来,实现资源共享和信息传递的计算机系统 1.2 网络通信的要素 ip和端口 网络通信协议(tcp/udp) 1.3 I ...

  6. TCP和UDP的区别(转)

    TCP协议与UDP协议的区别     首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信 ...

  7. 5.TCP和UDP的区别

    定义:TCP(Transmission ControlProtocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型 ...

  8. TCP/IP和UDP的区别

    TCP/IP 和UDP最大的区别就是:TCP/IP是面向连接的,UDP是非面向连接的.通俗一点说就是:TCP/IP管发管到,UDP管发不管到.因此,在安全性方面来说,TCP/IP更具有优越性. 第二: ...

  9. php tcp和udp的区别,HTTPS 和 HTTP、UDP 和 TCP 的区别

    (工作层):在OSI网络模型中,HTTP工作于应用层,而HTTPS工作在传输层. (连接端口):HTTP标准端口是80,而HTTPS的标准端口是443. (传输方式):HTTP是超文本传输协议,信息是 ...

  10. TCP三次握手四次挥手 TCP/UDP区别

    三次握手 第一次握手: 建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:  SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbe ...

最新文章

  1. 如何移植行情软件的指标到千发股票自动交易软件?
  2. linux查看硬盘smart_SMART Utility for mac (硬盘检测)
  3. 独立式键盘的编程方法 按键的去抖动原理和基本方法
  4. svm多分类代码_跟我一起机器学习系列文章知识点与代码索引目录,持续更新…...
  5. GM6 frontend Shell._resolveHashFragment when tile is clicked
  6. linux的spio在服务器间,scp 将数据从一台linux服务器复制到另一台linux服务器
  7. linux网络编程函数——地址复用setsockopt()
  8. 数据结构--链表--单链表归并排序mergesort
  9. map/multimap容器
  10. 新型恶意软件—— Grizzly攻击Telegram
  11. 【Java】俄罗斯方块小游戏(附源码)
  12. JAVA描述汽车喇叭_描写车声音的词语
  13. ext2、ext3、ext4文件系统区别
  14. VMware Workstation 16.2.2 Pro for Windows SLIC 2.6 Unlocker
  15. SLIC超像素分割详解(一):简介
  16. BI项目经理入门指南:用最详细的图解,带你落地企业自助分析项目
  17. 怎么开启搜狗高速浏览器的手动升级?
  18. ARP欺骗——断网攻击
  19. 流量贵?裂变营销或是低成本营销的最佳选择!
  20. 人脸识别图片base64编码,Java实现

热门文章

  1. php10天速成培训,十天学会php之第十天
  2. dede-采集替换关键词为空
  3. 徒手下载谷歌图书(google books)
  4. spring——工厂模式
  5. 信息安全原理与技术第八次实验:拒绝服务攻击与防范
  6. ASP编程操作Excel(提高版)
  7. linux运行maya,Debian5.0下成功安装Maya2009!!
  8. SP namespace (sp.js)
  9. 小白量化彩票实战(1)彩票分析及爬虫双色球彩票开奖数据
  10. 矢量 路网 免费下载_50个免费矢量图片下载网站